数据结构与算法(C语言版)P3.2---链表之带头双向循环链表的实现

本文详细介绍了如何实现带头双向循环链表,包括结构、特性的讨论,以及接口函数如初始化、扩容、头插、尾插、头删和尾删的实现,同时展示了利用ListFind和ListInsert/Erase进行高级操作的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、前言

前面一章详细介绍了链表的概念、结构以及分类。并且实现了无头单向非循环链表。
这一篇主要实现带头双向循环链表的。由于需要串联前面的知识,把上一篇至此:链表之无头单向非循环链表的实现

2、带头双向循环链表的特性和结构

2.1、结构

在这里插入图片描述
(1)、每个结点有两个指针域(next,prev),一个数据域(data)。
(2)前面结点的next指针域指向后一个结点的地址,并且后一个结点的prev指针域指向前一个结点的地址。
(3)头结点的prev指针域指向尾节点的地址,并且尾节点的next指针域指向头结点地址。

由以上复杂的结构构成了带头双向循环链表。

2.2、特性

带头双向循环链表:结构复杂使用简单。一般用在单独存储数据。实际中使用的链表结构,都是带头双向链表,另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。

为什么说带头双向循环链表的使用简单呢?
其中有一个原因就是"带头"。
那这里就不得不说链表中带头结点(哨兵位)的好处了。

3、带头结点和不带头结点的区别

链表中带哨兵位和不带哨兵位的主要区别在于对边界条件的处理。下面是它们的一些区别:

哨兵位:

  • 带哨兵位的链表在头节点之前插入一个特殊的节点,称为哨兵节点或者虚拟头节点。
  • 哨兵节点的值一般为空,它的存在使得链表的操作更加简单,避免了很多边界条件的判断。
  • 带哨兵位的链表通常有更统一的代码结构,操作起来更加方便。

边界条件处理:

  • 不带哨兵位的链表需要特殊处理空链表和只有一个节点的情况。
  • 在不带哨兵位的链表中,需要单独对头节点为空或者只有一个节点的情况进行处理,增加了代码编写和维护的复杂度。

空间开销:

  • 带哨兵位的链表相比不带哨兵位的链表会多占用一个节点的空间。

总结来说就是,如果使用带哨兵位的链表,我们在遇见插入和删除结点的操作时不用再特殊考虑一些边界情况。比如:没有头结点,只有一个结点或者有多个结点时的3种情况。

所以说使用带哨兵位可以降低链表的难度。

那下面就来实现带头双向循环链表。

4、带头双向循环链表的实现

主要实现接口功能:

  • 哨兵位初始化(ListInit)
  • 扩容(BuyListNode)
  • 头插(ListPushFront)
  • 打印(ListPrint)
  • 销毁(ListDestroy)
  • 头删(ListPopFront)
  • 尾插(ListPushBack)
  • 尾删(ListPopBack)
  • 查询指定pos位置元素(ListFind)
  • 在pos位置之前插入(ListInsert)
  • 删除pos位置结点(ListErase)

4.1、定义结构体

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDataType data;
}LNode;

next指针变量用于本结点链接后继节点。
prev指针变量用于本结点链接前继节点。
data变量用于存储数据。

4.2、哨兵位初始化

LNode* ListInit()
{
	LNode* phead = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));

	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

这里的哨兵位初始化,一定要注意,由于带头双向循环链表结构的特殊性,哨兵位的首尾是相连的。所以我们需要将哨兵位的next和prev都指向本身。

4.3、扩容

扩容的思想千篇一律,不在介绍。

LNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LNode* newnode = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = newnode->prev = NULL;
	return newnode;
}

4.4、头插

除了要考虑相邻结点之间的链接,这里还要考虑首结点和尾节点的首尾相连。

void ListPushFront(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = phead->next;
	phead->next->prev = newnode;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
}

4.5、打印

这里打印接口说明一下,和无头单向非循环相比,这里的while循环结束的条件不同。因为带头双向循环链表结点是首尾相连的,所以这里的尾节点不在是NULL了,而phead,所以当cur == phead说明链表遍历结束。

void ListPrint(LNode* phead)
{
	assert(phead);

	LNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

4.6、销毁

while循环条件结束和打印接口的一样,都是cur == phead时链表遍历结束。

void ListDestroy(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	LNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		LNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	free(phead);
}

4.7、以上接口功能测试

实现了头插,打印,销毁,扩容,初始化等接口功能,就可以测试以下基本插入程序了。

#include "list.h"

void TestList1()
{
	LNode* plist = ListInit();

	ListPushFront(plist, 1);
	ListPushFront(plist, 2);
	ListPushFront(plist, 3);
	ListPushFront(plist, 4);
	ListPushFront(plist, 5);
	ListPushFront(plist, 6);

	ListPrint(plist);

	ListDestroy(plist);
}

int main()
{
	TestList1();
	return 0;
}

输出:
在这里插入图片描述

基础接口功能没问题,继续向下完善。

4.8、头删

void ListPopFront(LNode* phead)
{
	//断言是否只有哨兵位
	assert(phead);
	assert(phead->next != NULL);

	LNode* first = phead->next;
	LNode* second = first->next;
	phead->next = second;
	second->prev = phead;
	free(first);
}

4.9、尾插

这里需要说明,在以往的无头单向非循环链表中,我们需要依次向后遍历的找尾节点。但是在这里找为节点是很简单的操作。因为带头双向循环链表时首位结点相互链接的。哨兵位的prev指向的就是尾节点。

void ListPushBack(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LNode* newnode = BuyListNode(x);
	LNode* tail = phead->prev;
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
}

4.10、尾删

void ListPopBack(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != NULL);

	LNode* tail = phead->prev;
	LNode* tailPrev = tail->prev;
	free(tail);
	phead->prev = tailPrev;
	tailPrev->next = phead;
}

4.11、查询指定pos位置元素,返回结点地址pos

LNode* ListFind(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LNode* cur = phead->next;
	while (cur)
	{
		if (x == cur->data)
		{
			return cur;
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL;
}

4.12、在pos位置之前插入

核心思想:记录pos前继结点,然后依次链接即可。

void ListInsert(LNode* pos,LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LNode* newnode = BuyListNode(x);
	LNode* posPrev = pos->prev;

	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;

	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

4.13、删除pos位置

核心思想:记录pos的前继、后驱结点,然后依次链接即可。

void ListErase(LNode* pos)
{
	assert(pos);

	LNode* posPrev = pos->prev;
	LNode* posNext = pos->next;
	free(pos);
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
}

那到此为止带头双向循环链表的基础接口就实现完毕了。

其实在进行__头插、头删、尾插、尾删__的时候有个高级的处理方式。就是借助__ListFind、ListInsert、ListErase__接口进行处理。下面我们来具体写代码演示。

5、头插、头删、尾插、尾删的高级实现方式

5.1、头插

核心思想:ListInsert接口本身就是完成指定pos位置之前的插入。如果我们想要在头插种使用,那只需要传参头结点后驱结点的地址即可。在头结点的后驱结点使用ListInsert就是头插。

void ListPushFront(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	/*
	LNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = phead->next;
	phead->next->prev = newnode;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	*/

	//使用ListInsert接口完成头插功能
	ListInsert(phead->next, x);
}

5.2、头删

void ListPopFront(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != NULL);

	/*
	LNode* first = phead->next;
	LNode* second = first->next;
	phead->next = second;
	second->prev = phead;
	free(first);
	*/

	//使用ListErase接口完成头删功能
	ListErase(phead->next);
}

5.3、尾插

核心思想:这里有个地方难理解。为什么我们使用ListInsert接口函数进行尾插,需要传参phead?我们不应该传尾节点的地址吗?那是因为带头双向循环链表的首位结点时相连的,因为phead就是尾节点的地址,所以就需要传参phead。

void ListPushBack(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	/*
	LNode* newnode = BuyListNode(x);
	LNode* tail = phead->prev;
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
	*/

	//使用ListInsert接口完成尾插功能
	ListInsert(phead,x);
}

5.4、尾删

void ListPopBack(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != NULL);

	/*
	LNode* tail = phead->prev;
	LNode* tailPrev = tail->prev;
	free(tail);
	phead->prev = tailPrev;
	tailPrev->next = phead;
	*/

	//使用ListErase接口完成尾删功能
	ListErase(phead->prev);
}

至此带头双向循环链表主要功能已全部实现,下面展示全代码验证其正确性。

6、全代码展示

这里使用三个文件:

  • list.h:用于结构体、各种函数接口的声明
  • list.c:用于各种函数接口的定义。
  • test.c:用于创建链表,实现链表。

6.1、list.h

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDataType data;
}LNode;


//哨兵位初始化
LNode* ListInit();

//扩容
LNode* BuyListNode(LTDataType x);

//头插
void ListPushFront(LNode* phead, LTDataType x);

//打印
void ListPrint(LNode* phead);

//销毁
void ListDestroy(LNode* phead);

//头删
void ListPopFront(LNode* phead);

//尾插
void ListPushBack(LNode* phead, LTDataType x);

//尾删
void ListPopBack(LNode* phead);

//查询指定pos位置元素,返回结点pos地址
LNode* ListFind(LNode* phead, LTDataType x);

//在pos位置之前插入
void ListInsert(LNode* pos,LTDataType x);

//删除当前pos位置结点
void ListErase(LNode* pos);

6.2、list.c

#include "list.h"

//哨兵位初始化
LNode* ListInit()
{
	LNode* phead = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));

	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

//扩容
LNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LNode* newnode = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = newnode->prev = NULL;
	return newnode;
}

//头插
void ListPushFront(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	/*
	LNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = phead->next;
	phead->next->prev = newnode;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	*/

	//使用ListInsert接口完成头插功能
	ListInsert(phead->next, x);
}

//打印
void ListPrint(LNode* phead)
{
	assert(phead);

	LNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

//销毁
void ListDestroy(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	LNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		LNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	free(phead);
}

//头删
void ListPopFront(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != NULL);

	/*
	LNode* first = phead->next;
	LNode* second = first->next;
	phead->next = second;
	second->prev = phead;
	free(first);
	*/

	//使用ListErase接口完成头删功能
	ListErase(phead->next);
}

//尾插
void ListPushBack(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	/*
	LNode* newnode = BuyListNode(x);
	LNode* tail = phead->prev;
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
	*/

	//使用ListInsert接口完成尾插功能
	ListInsert(phead,x);
}

//尾删
void ListPopBack(LNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != NULL);

	/*
	LNode* tail = phead->prev;
	LNode* tailPrev = tail->prev;
	free(tail);
	phead->prev = tailPrev;
	tailPrev->next = phead;
	*/

	//使用ListErase接口完成尾删功能
	ListErase(phead->prev);
}

//查询指定pos位置元素,返回结点pos地址
LNode* ListFind(LNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LNode* cur = phead->next;
	while (cur)
	{
		if (x == cur->data)
		{
			return cur;
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL;
}

//在pos位置之前插入
void ListInsert(LNode* pos,LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LNode* newnode = BuyListNode(x);
	LNode* posPrev = pos->prev;

	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;

	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

//删除当前pos位置结点
void ListErase(LNode* pos)
{
	assert(pos);

	LNode* posPrev = pos->prev;
	LNode* posNext = pos->next;
	free(pos);
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
}

6.3、test.c

#include "list.h"

void TestList1()
{
	LNode* plist = ListInit();

	ListPushFront(plist, 11);
	ListPushFront(plist, 22);
	ListPushFront(plist, 33);
	ListPushFront(plist, 44);
	ListPushFront(plist, 55);
	ListPushFront(plist, 66);

	ListPopBack(plist);

	//LNode* pos = ListFind(plist, 4);
	//ListErase(pos);

	ListPrint(plist);

	ListDestroy(plist);
}

int main()
{
	TestList1();
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

让我三行代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值