i++和++i的异同之处
共同点:
1、i++和++i都是变量自增1,都等价于i=i+1
2、如果i++,++i是一条单独的语句,两者没有任何区别
3、i++和++i的使用仅仅针对变量。 5++和++5会报错,因为5不是变量。
不同点:
如果i++,++i不是一条单独的语句,他们就有区别i++ :先运算后增1。如:
int x=5;
int y=x++;
System.out.println("x="+x+", y="+y);
//以上代码运行后输出结果为:x=6, y=5
++i : 先增1后运算。如:
int x=5;
int y=++x;
System.out.println("x="+x+", y="+y);
//以上代码运行后输出结果为:x=6, y=6
基本数据类型的类型转换规则
基本类型转换分为自动转换和强制转换。
自动转换规则:容量小的数据类型可以自动转换成容量大的数据类型,也可
以说低级自动向高级转换。这儿的容量指的不是字节数,而是指类型表述的范围。
强制转换规则:高级变为低级需要强制转换。
if多分支语句和switch多分支语句的异同之处
相同之处:
都是分支语句,多超过一种的情况进行判断处理。
不同之处:
switch更适合用于多分支情况,就是有很多种情况需要判断处理,判断条件类型单一,只有一个入口,在分支执行完后(如果没有break跳出),不加判断地执行下去;
而if—else if---else多分枝主要适用于分支较少的分支结构,判断类型不是单一,只要一个分支被执行后,后边的分支不再执行。
总结:
if只要符合条件就会自动停止,不会再去执行下面的分支;switch反之就算符合条件,也会继续执行下面的分支,浪费空间,所以if使用的范围更大
while和do-while循环的区别
while先判断后执行,第一次判断为false,循环体一次都不执行
do while先执行 后判断,最少执行1次。
如果while循环第一次判断为true, 则两种循环没有区别。
break和continue的作用
break: 结束当前循环并退出当前循环体。break还可以退出switch语句
continue: 循环体中后续的语句不执行,但是循环没有结束,继续进行循环条件的判断(for循环还会i++)。continue只是结束本次循环。
递归的定义和优缺点
递归算法是一种直接或者间接地调用自身算法的过程。在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的,它往往使算法的描述简洁而且易于理解。
递归算法解决问题的特点:
(1) 递归就是在过程或函数里调用自身。
(2) 在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。
(3) 递归算法解题通常显得很简洁,但运行效率较低。所以一般不提倡用递归算法设计程序。
(4) 在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。所以一般不提倡用递归算法设计程序。
数组的特征
数组是(相同类型数据)的(有序)(集合)
数组会在内存中开辟一块连续的空间,每个空间相当于之前的一个变量,称为数组的元素element
数组元素有序的,不是大小顺序,是索引 的顺序
数组中可以存储基本数据类型,可以存储引用数据类型;但是对于一个数组而言,数组的类型是固定的,只能是一个
length:数组的长度
数组的长度是固定的,一经定义,不能再发生变化(数组的扩容)
类和对象的关系
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
类和对象好比图纸和实物的关系,模具和铸件的关系。
比如人类就是一个概念,人类具有身高,体重等属性。人类可以做吃饭、说话等方法。
小明就是一个具体的人,也就是实例,他的属性是具体的身高200cm,体重180kg,他做的方法是具体的吃了一碗白米饭,说了“12345”这样一句话。
面向过程和面向对象的区别
两者都是软件开发思想,先有面向过程,后有面向对象。在大型项目中,针对面向过程的不足推出了面向对象开发思想。
面向过程是蛋炒饭,面向对象是盖浇饭。
盖浇饭的好处就是“菜”“饭”分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性。饭不满意就换饭,菜不满意换菜。
用软件工程的专业术语就是“可维护性”比较好,“饭” 和“菜”的耦合度比较低。
区别:
编程思路不同: 面向过程以实现功能的函数开发为主,而面向对象要首先抽象出类、属性及其方法,然后通过实例化类、执行方法来完成功能。
封装性:都具有封装性,但是面向过程是封装的是功能,而面向对象封装的是数据和功能。
面向对象具有继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,所以面向对象优势是明显。