1,在发送值的窗口定义一个信号,例如
void sendData(Qstring data);信号不需要实现
2,在接受值的窗口定义一个槽,例如
void getData(Qstring data)然后实现
{
ui->text->setText(data)
}
3、connect把这俩信号进行连接
4,例如在按钮点击时候传递信号
在按钮点击槽函数里面
emit sendData(ui-label-text)
1,在发送值的窗口定义一个信号,例如
void sendData(Qstring data);信号不需要实现
2,在接受值的窗口定义一个槽,例如
void getData(Qstring data)然后实现
{
ui->text->setText(data)
}
3、connect把这俩信号进行连接
4,例如在按钮点击时候传递信号
在按钮点击槽函数里面
emit sendData(ui-label-text)