1 运算符
运算符( operator )也被称为操作符,用于实现赋值比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
2 算术运算符
2.1 算术运算符概述
2.2 浮点数的精度问题
浮点数的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2;
//结果不是0.3,而是: 0.30000000000000004
console.log(0.07★100) ;
// 结果不是7,而是: 7.00000000000001
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等
!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>算术运算符</title>
<script>
console.log(1 + 1); // 2
console.log(1 - 1); // 0
console.log(1 * 1); // 1
console.log(1 / 1); // 1
// 1. % 取余(取模)
console.log(4 % 2); // 0
console.log(5 % 3); // 2
console.log(3 % 5); // 3
// 2. 浮点数 算数运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100) // 7.000000000000001
// 3. 我们不能直接拿着浮点数来进行 是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3 一些问题
- 我们怎么判断一个数能够被整除呢?
它的余数时0就说明这个数能被整除,这就是%取余运算符的主要用途
- 请问1 + 2 * 3 结果是?
结果是7,注意算数运算符优先级的,先乘除,后加减,有小括号先算小括号里面的
2.4 表达式和返回值
表达式:是由数字运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
// 是由数字、运算符、变量等组成的式子 我们称为表达式 1 + 1
console.log(1 + 1); // 2 就是返回值
// 1 + 1 = 2
// 在我们程序里面 2 = 1 + 1 把我们右边表达式计算完毕把返回值给左边
var num = 1 + 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3 递增和递减运算符
3.1 递增和递减运算符概述
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)
和递减(--)
运算符来完成。
在JavaScript中,递增(++)和递减(- -)既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面
时,我们可以称为前置递增(递减)运算符
,放在变量后面
时,我们可以称为后置递增(递减)运算符
。
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用
3.2 递增运算符
- 前置递增运算符
++num
前置递增,就是自加1,类似于num = num + 1,但是++num写起来更简单
使用口诀:先自加,后返回值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>前置自增运算符</title>
<script>
// 1. 想要一个变量自己加1 num = num + 1 比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1;
num = num + 1;
console.log(num); // 3
// 2. 前置递增运算符 ++写在变量的前面
var age = 10;
++ age; // 类似于 age = age + 1
console.log(age);
// 3. 先加1 后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 10);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 后置递增运算符
num++
后置递增,就是自加1,类似于num = num + 1,但是num++写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>后置递增运算符</title>
<script>
var num = 10;
num++; // num = num + 1 ++num;
console.log(num);
// 1. 前置自增和后置自增如果单独使用 效果是一样的
// 2. 后置自增 口诀:先返回原值 后自加1
var age = 10;
console.log(age ++ + 10);
console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>递增运算符练习</title>
<script>
var a = 10;
++ a; // ++ a 11 a = 11
var b = ++ a + 2; // a = 12 ++ a = 12
console.log(b); // 14
var c = 10;
c ++; // c ++ 11 c = 11
var d = c ++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 13
var e = 10;
var f = e ++ + ++ e; // 1. e ++ = 10 e = 11 2. e = 12 ++e = 12
console.log(f); // 22
// 后置自增 先表达式返回原值 后面变量再自加1
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.3 前置递增和后置递增小结
- 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前的写法简单
- 单独使用时,运行结果相同
- 与其他代码用时,执行结果会不同
- 后置:先原值运算,后自加(先人后己)
- 前置:先自加,后运算(先己后人)
- 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++;或者num- -;
4 比较运算符
4.1 比较运算符概述
概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行时所使用的运算符
,比较运算后,会返回一个布尔值
(true/false)作为比较运算的结果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>比较运算符</title>
<script>
console.log(3 >= 5); // false
console.log(3 <= 5); // true
// 1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5);
console.log('pink老师' == '刘德华'); // false
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18') // true
console.log(18 != 18); // false
// 2. 我们程序里面有全等的 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4.2 =小结
5 逻辑运算符
5.1 逻辑运算符概述
概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断
5.2 逻辑与&&
两边都是true才返回true,否则返回false
5.3 逻辑或
两边都是false才返回false,否则返回true
5.3 逻辑非
逻辑非(!
)也叫作取反符
,用来取一个布尔值相反的值,如true的相反值是false
var isOK = !true;
console.log(isOK); // false
eg:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>逻辑运算符</title>
<script>
// 逻辑与 && and 两侧都为 true 结果才是true 只要有一侧位false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是false 只要有一侧位true 结果就是true
console.log( 3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算符练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>逻辑运算符练习</title>
<script>
var num = 7;
var str = "我爱你~中国~";
console.log(num > 5 && str.length >= num); // true
console.log(num < 5 && str.length >= num); // false
console.log(!(num < 10)); // false
console.log(!(num < 10 || str.length == num)); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5.4 短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
1.逻辑与
- 语法:
表达式1 && 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
- 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
2.逻辑或
语法:表达式1 || 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
- 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log(12311 456) ; // 123
console.log(0||456); // 456
console.log(123 11 456 11 789); // 123
var num = 0;
console.log (123 || num++) ; // 123
console.log (num); // 0
eg:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>短路运算(逻辑中断)</title>
<script>
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false = false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log("" && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式1 如果表达式1为假 那么返回表达式2
console.log(123 || 456); //123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果
var num = 0;
console.log(123 || num++); // 123
console.log(num); // 0
</script>
</head>
<body></body>
</html>
6 赋值运算符
概念:用来把数据赋给变量的运算符。
7 运算符优先级
- 一元运算符里面的
逻辑非优先级很高
- 逻辑与比逻辑或优先级高
练习1
console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && ! (12 * 2 == 144) && true); //true
var num = 10;
console.log(5 == num /2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'); // true
练习2
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a) ; //true
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b) ; // true
var c = 2 === "2";
console.log(c) ; // false
var d = !c || b && a;
console.log(d) ; // true