React面向组件编程(收集表单数据+组件的生命周期+虚拟DOM和与DOM Diffing算法)

5 收集表单数据
5.1 效果

需求:定义一个包含表单的组件

输入用户名密码后,点击登录提示输入信息

用受控组件方式写:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>2_受控组件</title>
</head>
<body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">  /* 此处一定要写babel */
    // 创建组件
    class Login extends React.Component {

        // 初始化状态
        state = {
            username: '',
            password: ''
        }
        // 保存用户名到状态中
        saveUsername = (event) => {
            this.setState({username: event.target.value});
        }

        // 保存密码到状态中
        savePassword = (event) => {
            this.setState({password: event.target.value});
        }

        // 表单提交的回调
        handleSubmit = (event) => {
            event.preventDefault(); // 阻止表单提交
            const {username, password} = this.state;
            alert(`你输入的用户名是${username},你输入的密码是:${password}`);
        }
        render() {
            return (
                <form action="http://www.atguigu.com" onSubmit={this.handleSubmit}>
                    用户名<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username"/>
                    密码<input onChange={this.savePassword} type="password" name="password"/>
                    <button>登录</button>
                    </form>
            )
        }
    }

    // 渲染组件
    ReactDOM.render(<Login/>, document.getElementById('test'));
    </script>
</body>
</html>
5.2 理解

包含表单的组件分类

  1. 受控组件

  2. 非受控组件

5.3 高阶函数

高阶函数:如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数

​ 1.若A函数。接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数

​ 2.若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数

​ 常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等

5.4 函数柯里化

函数的柯里化:通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式

function sum(a) {
    return (b) => {
        return (c) => {
            return a + b + c;
        }
    }
}
const result = sum(1)(2)(3);
console.log(result);
6 组件的生命周期
1 练习

需求**😗*定义组件实现以下功能:

1. 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画

2. 从完全可见,到彻底消失,耗时2S

3. 点击“不活了”按钮从界面中卸载组件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>hello_react</title>
</head>
<body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">  /* 此处一定要写babel */
    // 创建组件
    // 生命周期回调函数 => 生命周期钩子函数 => 生命周期函数 => 生命周期钩子
    class Life extends React.Component {

        state = {opacity: 1};

        death = () => {
            // 卸载组件
            ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'));
        }

        // 组件挂载完毕
        componentDidMount() {
            this.timer = setInterval(() => {
                // 获取原状态
                let {opacity} = this.state;
                // 减小0.1
                opacity -= 0.1;
                if (opacity <= 0) opacity = 1;
                this.setState({opacity});
            }, 200);
        }

        // 组件将要卸载
        componentWillUnmount() {
            // 清空定时器
            clearInterval(this.timer);
        }

        // render调用的时机:初始化渲染、状态更新之后
        render() {
            
            return (
                <div>
                    <h2 style={{opacity: this.state.opacity}}>React学不会怎么办?</h2>
                    <button onClick={this.death}>不活了</button>
                </div>
            )
        }
    }
    // 渲染组件
    ReactDOM.render(<Life/>, document.getElementById('test'));
    </script>
</body>
</html>
2 理解
  1. 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。

  2. React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。

  3. 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。

3 生命周期流程图(旧)

在这里插入图片描述

生命周期的三个阶段(旧)

1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染

  1. constructor()

  2. componentWillMount()

  3. render()

  4. componentDidMount()

2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

  1. shouldComponentUpdate()

  2. componentWillUpdate()

  3. render()

  4. componentDidUpdate()

3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  1. componentWillUnmount()

注意:

  1. shouldComponentUpdate不写默认返回的是true,如果返回false那么setState就不能通过后面阶段。

  2. forceUpdate强制更新,不管shouldComponentUpdate返回的是什么。

  3. 要想实现改变了状态但是不调用render,不更新,可以利用阀门shouldComponentUpdate去控制。

  4. 没有对状态进行变化,但是需要更新,那么就走forceUpdate这条路。

  5. 父组件render时,componentWillReceiveProps第一次不调用

setState路线forceUpdate路线

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>hello_react</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
        /*
        1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
            1.	constructor()
            2.	componentWillMount()
            3.	render()
            4.	componentDidMount() =====> 常用
            一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
        2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
            1.	shouldComponentUpdate()
            2.	componentWillUpdate()
            3.	render()    =====> 必须使用的一个
            4.	componentDidUpdate()
        3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
            1.	componentWillUnmount() ====> 常用
                一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
        */
      // 创建组件
      class Count extends React.Component {
        constructor(props) {
          console.log("Count---constructor");
          super(props);
          // 初始化状态
          this.state = { count: 0 };
        }

        // 加1按钮的回调
        add = () => {
          // 获取原状态
          const { count } = this.state;
          // 更新状态
          this.setState({ count: count + 1 });
        };

        death = () => {
            ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'));
        }

        // 强制更新按钮的回调
        force = () => {
            this.forceUpdate();
        }

        // 组件将要挂载的钩子
        componentWillMount() {
            console.log('Count---componentWillMount');
        }

        // 组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
            console.log('Count---componentDidMount');
        }

        // 组件将要卸载的钩子
        componentWillUnmount() {
            console.log('Count---componentWillUnMount');
        }

        // 控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
            console.log('Count---shouldComponentUpdate');
            return false;
        }

        // 组件将要更新的钩子
        componentWillUpdate() {
            console.log('Count---componentWillUpdate');
        }

        // 组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
            console.log('Count---componentDidUpdate');
        }

        render() {
            console.log('Count---render');
          const { count } = this.state;
          return (
            <div>
              <h2>当前求和为:{this.state.count}</h2>
              <button onClick={this.add}>点我+1</button>
              <button onClick={this.death}>卸载组件</button>
              <button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
            </div>
          );
        }
      }
      
    //   父组件A
      class A extends React.Component {
        state = {carName: '奔驰'};

        changeCar = () => {
            this.setState({carName: '奥拓'});
        }

        render() {
            return (
                <div>
                    <div>我是A组件</div>
                    <button onClick={this.changeCar}>换车</button>
                    <B carName={this.state.carName}/>
                    </div>
            )
        }
      }

    //   子组件B
      class B extends React.Component {
        // 组件将要接收新的props钩子
        componentWillReceiveProps(props) {
            console.log('B--componentWillReceiveProps', props);
        }

        // 控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
            console.log('B--shouldComponentUpdate');
            return true;
        }

        // 组件将要更新的钩子
        componentWillUpdate() {
            console.log('B---componentWillUpdate');
        }

        // 组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
            console.log('B---componentDidUpdate');
        }

        render() {
            console.log('B---render');
            return (
                <div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
            )
        }
      }


      // 渲染组件
      ReactDOM.render(<A />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>
4 生命周期流程图(新)

在这里插入图片描述

生命周期的三个阶段(新)

1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染

  1. constructor()

  2. getDerivedStateFromProps

  3. render()

  4. componentDidMount()

2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

  1. getDerivedStateFromProps

  2. shouldComponentUpdate()

  3. render()

  4. getSnapshotBeforeUpdate

  5. componentDidUpdate()

3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  1. componentWillUnmount()

注意:

新版本中以下三个生命周期钩子需要加上UNSAFE_

  1. UNSAFE_componentWillMount

  2. UNSAFE_componentWillUpdate

  3. UNSAFE_componentWillReceiveProps

新的生命周期钩子与旧的相比:即将废弃3个钩子:componentWillMount,componentWillUpdate,componentWillReceiveProps。新增两个钩子:getDerivedStateProps、getSnapshotBeforeUpdate

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>3_react生命周期(新)</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      // 创建组件
      class Count extends React.Component {
        constructor(props) {
          console.log("Count---constructor");
          super(props);
          // 初始化状态
          this.state = { count: 0 };
        }

        // 加1按钮的回调
        add = () => {
          // 获取原状态
          const { count } = this.state;
          // 更新状态
          this.setState({ count: count + 1 });
        };

        death = () => {
          ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("test"));
        };

        // 强制更新按钮的回调
        force = () => {
          this.forceUpdate();
        };

        // 若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
        static getDerivedStateFromProps(props, state) {
          console.log('getDerivedStateFromProps', props, state);
          return 'atguigu';
        }

        // 在更新之前获取快照
        getSnapshotBeforeUpdate() {
          console.log('getSnapshotBeforeUpdate');

          return null;
        }

        // 组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
          console.log("Count---componentDidMount");
        }

        // 控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
          console.log("Count---shouldComponentUpdate");
          return true;
        }

        // 组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate(preProps, preState, snapshotValue) {
          console.log("Count---componentDidUpdate", preProps, preState, snapshotValue);
        }

        render() {
          console.log("Count---render");
          const { count } = this.state;
          return (
            <div>
              <h2>当前求和为:{this.state.count}</h2>
              <button onClick={this.add}>点我+1</button>
              <button onClick={this.death}>卸载组件</button>
              <button onClick={this.force}>
                不更改任何状态中的数据,强制更新一下
              </button>
            </div>
          );
        }
      }

      // 渲染组件
      ReactDOM.render(<Count count={199}/>, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>
5 重要的勾子
  1. render:初始化渲染或更新渲染调用

  2. componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求

  3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器

6 即将废弃的勾子
  1. componentWillMount

  2. componentWillReceiveProps

  3. componentWillUpdate

现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。

7 虚拟DOM与DOM Diffing算法
基本原理图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uOxEJnZK-1679050697188)(C:\Users\烟花\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230317184815257.png)]

验证diffing算法
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>验证diff算法</title>
</head>
<body>
	<!-- 准备好一个“容器” -->
	<div id="test"></div>
	
	<!-- 引入react核心库 -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script>
	<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script>
	<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script>

	<script type="text/babel">
		class Time extends React.Component {
			state = {date: new Date()}

			componentDidMount () {
				setInterval(() => {
					this.setState({
						date: new Date()
					})
				}, 1000)
			}

			render () {
				return (
					<div>
						<h1>hello</h1>
						<input type="text"/>
						<span>
							现在是:{this.state.date.toTimeString()}
							<input type="text"/>
						</span>
					</div>
				)
			}
		}

		ReactDOM.render(<Time/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>
key的作用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>key的作用</title>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom -->
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel -->
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

<script type="text/babel">
	/*
   经典面试题:
      1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
      2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
      
			1. 虚拟DOM中key的作用:
					1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。

					2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 
												随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:

									a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
												(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
												(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM

									b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
												根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
									
			2. 用index作为key可能会引发的问题:
								1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
												会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。

								2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
												会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
												
								3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
									仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
					
			3. 开发中如何选择key?:
								1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
								2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
   */
	
	/* 
		慢动作回放----使用index索引值作为key

			初始数据:
					{id:1,name:'小张',age:18},
					{id:2,name:'小李',age:19},
			初始的虚拟DOM:
					<li key=0>小张---18<input type="text"/></li>
					<li key=1>小李---19<input type="text"/></li>

			更新后的数据:
					{id:3,name:'小王',age:20},
					{id:1,name:'小张',age:18},
					{id:2,name:'小李',age:19},
			更新数据后的虚拟DOM:
					<li key=0>小王---20<input type="text"/></li>
					<li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
					<li key=2>小李---19<input type="text"/></li>

	-----------------------------------------------------------------

	慢动作回放----使用id唯一标识作为key

			初始数据:
					{id:1,name:'小张',age:18},
					{id:2,name:'小李',age:19},
			初始的虚拟DOM:
					<li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
					<li key=2>小李---19<input type="text"/></li>

			更新后的数据:
					{id:3,name:'小王',age:20},
					{id:1,name:'小张',age:18},
					{id:2,name:'小李',age:19},
			更新数据后的虚拟DOM:
					<li key=3>小王---20<input type="text"/></li>
					<li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
					<li key=2>小李---19<input type="text"/></li>


	 */
	class Person extends React.Component{

		state = {
			persons:[
				{id:1,name:'小张',age:18},
				{id:2,name:'小李',age:19},
			]
		}

		add = ()=>{
			const {persons} = this.state
			const p = {id:persons.length+1,name:'小王',age:20}
			this.setState({persons:[p,...persons]})
		}

		render(){
			return (
				<div>
					<h2>展示人员信息</h2>
					<button onClick={this.add}>添加一个小王</button>
					<h3>使用index(索引值)作为key</h3>
					<ul>
						{
							this.state.persons.map((personObj,index)=>{
								return <li key={index}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>
							})
						}
					</ul>
					<hr/>
					<hr/>
					<h3>使用id(数据的唯一标识)作为key</h3>
					<ul>
						{
							this.state.persons.map((personObj)=>{
								return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>
							})
						}
					</ul>
				</div>
			)
		}
	}

	ReactDOM.render(<Person/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值