题目 来源 牛客网 7月赛
A
题目描述
做水题就是在浪费时间,但是一场比赛要是没有送分的签到题,大家的比赛体验就会很差。为了优化你的比赛体验又不浪费你的读题时间,我并不打算给你很复杂的故事背景,你只需要复制下面的代码并选择正确的语言提交即可通过此题。
#include<iostream>
using namespace std;
long long f(long long n)
{
if (n < 20180001) return n + 2017;
return f(f(n - 2018));
}
int main()
{
long long n;
cin >> n;
cout << f(n) << endl;
return 0;
}
输入描述
输入一个整数n。(1 ≤ n ≤ 10^18)
输出描述
输出一个整数表示答案。
示例1
输入
20182017
输出
20182017
解题思路
暴力多试几组数据可以发现:当n<=20180000时,f(n)=n+2017;否则f(n)恒等于20182017。
AC代码
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;LL n;
int main(){
while(cin>>n){
if(n<20180001)cout<<n+2017<<endl;
else cout<<20182017<<endl;
}
return 0;
}
B
题目描述
Alice和Bob产生了不可调节的矛盾,于是他们相约一起玩一个自杀游戏,输的人就会从这个世界上消失。
游戏开始时,Alice手上拿着一个定时炸弹,炸弹有个倒计时t。炸弹在t=0时刻会爆炸,此时手上拿着炸弹的人会从这个世界上消失。为了增加游戏乐趣,他们约定每个人拿到炸弹后可以选择将炸弹的时间调快d秒(d ∈ [a,b]),或者不调。每次交换炸弹会消耗1秒(假设调节炸弹时间不需要消耗时间)。
问题来了,如果双方都足够聪明,谁会活下去呢?
输入描述
第一行有三个整数t,a,b,分别表示炸弹初始时刻的倒计时,可调节时间的范围。(0 ≤ t ≤ 105,1 ≤ a ≤ b ≤ 10)
输出描述
若Alice存活则输出"Alice",若Bob存活则输出"Bob"。
示例1
输入
6 3 4
输出
Alice
说明
Alice只需要将炸弹调快3秒后再给Bob,Bob就会拿到一个2秒后爆炸的炸弹。
解题思路
将必胜态和必败态的转移用 DP 递推或者记忆化搜索出来即可。 一个必败态的后继状态全部是必胜态,一个必胜态的后继存在比败态。
AC代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 1e5+5;
int n,m,t,k,a,b;
int f[maxn];
int main(){
while(cin>>t>>a>>b){
memset(f,0,sizeof(f));
for(int i=1;i<=t;i++){
if(f[i-1]==0) f[i]=1;
else{
for(int j=max(0,i-b-1);j<=max(-1,i-a-1);j++){// 这里wa几发 边界orz
if(f[j]==0){// i-a-1 小于0 不能成0结束 而是不访问
f[i]=1;
break;
}
}
}
}
if(f[t]) cout<<"Alice\n";
else cout<<"Bob\n";
}
return 0;
}
C
题目描述
有一天,MWH突然来了兴致,想和CSL比比谁枪法好。于是他们找来了一个瓶子,比比看谁先打中这个瓶子。 给定MWH的命中率α%\alpha%α%和CSL的命中率β%\beta%β%。 两人轮流射击,MWH先手,问谁获胜的概率大?
输入描述:
输入两个整数α\alphaα和β\betaβ,表示MWH和CSL的命中率。(0≤α,β≤100)(0 \leq \alpha,\beta \leq 100)(0≤α,β≤100).
输出描述:
若MWH获胜的概率大,则输出"MWH"。 若CSL获胜的概率大,则输出"CSL",否则输出"equal"。
示例1
输入
100 100
输出
MWH
示例2
输入
0 100
输出
CSL
解题思路
简单说一下:如果先手第n场赢,那么前n-1场的概率如图所示,累加所有情况的概率即可(有点坑,比赛时多乘了一个后手失败的概率,导致一直WA,QAQ=_=||);如果后手第n场赢,那么最后要多乘上一个先手失败的概率,再累加所有情况的概率即可。同时还要注意,如果n0&&m!=0,那么先手必败;如果n100,m无论为何值,先手必赢;如果n0&&m0,那么两者赢的概率肯定相等。</