目录
一.方法
1.概念
能独立完成某种功能的代码。可以被调用。
2.调用
方法可以通过创建类的对象来调用。通过对象.方法名的方式来实现。
也可以给方法加上关键字static,成为静态方法,通过类名.方法名来调用。
二.类和对象
1.类
就是具有相同属性的集合或者对象,可称为一类。比如:动物类,植物类,人类等。
2.对象
构成一个类中的某一个个体。比如:动物类中的狗,猫等就算一个对象。
三.构造方法
构造方法与类同名,没有返回值,可以不带参数也可以带参数。不写构造方法时,默认会带有无参构造方法。构造方法在类的对象被创建时自动调用。
四.面向对象的三大特性
1.封装
我理解的封装就是可以把一个类的属性设置为private,这样就只能自己来访问自己的属性,其他类是无法修改的。这样就能隐藏某些实现过程。
但是需要设置get set 方法来对属性进行修改。
2.继承
I.特点:
一个类可以继承另一个类的一些属性。关键字 extends
class 类A extends 类B{}
类A就是子类,类B是父类。一个父类可以有多个子类,但一个子类只能有一个父类。
子类可以继承父类除了private封装的所有属性与方法。
II.方法的重写
当子类继承父类后,可以对父类的非私有方法进行覆盖或扩充。
通过@override
重写要求:1.方法名,返回值,参数要求要与父类一致。
2.访问权限不能比父类小。
3.不能抛出比父类更大的异常。
III.方法的重载
同名不同参,方法名相同,但是参数不同。
在调用时通过给不同的参数来访问不同的方法。