【多线程】视频自学笔记

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【狂神说Java】多线程详解_哔哩哔哩_bilibili笔记资料交流都在我们的平台:www.kuangstudy.com秦疆老师Java基础课程之多线程详解。从生活到代码,从简单到深入。源码级别讲解,风趣幽默,通俗易懂。课程主线:线程简介->线程创建->线程实现->并发问题->死锁,生产者消费者等高级问题狂神说Java交流群:664386224https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF?spm_id_from=333.999.0.0


进程 Process

程序:是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程:是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位

线程 Thread

  • 是独立的执行路径(真正执行任务的)
  • 是CPU调度和执行的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,一个进程中至少有一个线程
  • 多线程的运行由调度器安排,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能通过人为干预
  • 默认线程: main()主线程—用户线程 ,gc垃圾回收线程—守护线程
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

        注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

三种创建方式

Thread class -> 继承Thread类(重点)

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程(不是run()方法!!!)
注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行

Runnable 接口 -> 实现Runnable接口(重点)

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程(不是run()方法!!!)

        继承Thread类 和 实现Runnable接口 对比

         继承Thread类

  •    子类继承Thread类具备多线程能力
  •    启动线程:子类对象.start()
  •    不建议使用:避免OOP单继承局限性

         实现Runnable接口

  •    实现接口RUnnable具有多线程能力
  •    启动线程: new + Thread(传入目标对象).start()
  •    推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

Callable 接口 -> 实现Callable接口(了解)

  • 实现Callable接口,需要返回值类型
  • 实现call方法,需要抛出异常
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  • 提交执行:Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
  • 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  • 关闭服务:ser.shutdownNow();
  •  Callable的好处: 1)可以定义返回值      2)可以抛出异常

练习代码:

package com.kuang.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1  extends Thread{
    //重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        //run方法执行体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //mian线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
//        testThread1.run();


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}
package com.kuang.demo01;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法执行体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 t3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread();
//        thread.start();

        //等价于下面创建线程对象的方法
        new Thread(t3).start();


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}
package com.kuang.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Runnable,实现多线程同步下载图片
//3.实现Runnable接口
public class TestThread2 implements Runnable{

    //4.创建构造方法
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //5.下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://ke.gupaoedu.cn/img/java.3912e91c.png","java架构师.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://ke.gupaoedu.cn/img/ai.4aa795c4.png","人工智能AI.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://ke.gupaoedu.cn/img/bigdata.c3275a15.png","大数据工程师.jpg");

        //方法一:
//        Thread thread = new Thread(t1);
//
//        thread.start();

        //等价于下面的写法二
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();


    }
}

//1.下载器
class WebDownloader{
    //2.下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}


//---------------------------------------------------------------------------------


练习Thread,实现多线程同步下载图片
3.继承Thread类
//public class TestThread2 extends Thread{
//
//    //4.创建构造方法
//    private String url;//网络图片地址
//    private String name;//保存的文件名
//
//    public TestThread2(String url,String name){
//        this.url = url;
//        this.name = name;
//    }
//
//    //5.下载图片线程的执行体
//    @Override
//    public void run() {
//        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
//        webDownloader.downloader(url,name);
//        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
//    }
//
//    public static void main(String[] args) {
//        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://ke.gupaoedu.cn/img/java.3912e91c.png","java架构师.jpg");
//        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://ke.gupaoedu.cn/img/ai.4aa795c4.png","人工智能AI.jpg");
//        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://ke.gupaoedu.cn/img/bigdata.c3275a15.png","大数据工程师.jpg");
//
//        t1.start();
//        t2.start();
//        t3.start();
//    }
//}
//
1.下载器
//class WebDownloader{
//    //2.下载方法
//    public void downloader(String url,String name){
//        try {
//            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
//        } catch (IOException e) {
//            e.printStackTrace();
//            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
//        }
//    }
//}

Lambda表达式

用途:避免匿名内部类定义过多,

           可以让代码看起来更简洁,

           去掉无意义的代码,只留下核心的逻辑

本质:其实质属于函数式编程的概念

(params) -> expression [表达式]
 (params) -> statement [语句]
  (params) -> {statements}

Functional Interface(函数式接口)

定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

           例如:Runnable接口,只有一个run()方法

对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

  • lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹 
  • 前提是接口为函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数烈性,要去掉就都去掉,必须要加上括号

推导代码:

package com.kuang.lambda;

/*
推导Lambda表达式
 */
public class TestLambda1 {

    //3.静态内部类
     static class Like2 implements Ilike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new Ilike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用Lambda简化
        /*
        like =
        因为函数式接口只有唯一一个抽象类,所以只要调用该函数式接口,
        就必定使用该函数式接口中的唯一抽象方法,可以使用->简化

        new Ilike() {
            @Override
            public void lambda

            () {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
         */
        like = ()->{
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }

}

//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
    //只有唯一一个抽象方法
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements Ilike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda");
    }
}

---------------------------------------------------------------------------------------
package com.kuang.lambda;

public class TestLambda2 {


    public static void main(String[] args) {

        Ilove love = null;

        //1.lambda表示简化
//        Ilove love = (int a)-> {
//            System.out.println("i love you-->" + a);
//        };

        //简化1:参数类型
//        love = (a)-> {
//            System.out.println("i love you-->" + a);
//        };

        //简化2:简化括号
//        love = a -> {
//            System.out.println("i love you-->" + a);
//        };

        //简化3:去掉花括号
        love = (a,b) -> System.out.println("i love you-->" + a);
        love.love(520,521);

        //总结:
            //lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹
            //前提是接口为函数式接口
            //多个参数也可以去掉参数烈性,要去掉就都去掉,必须要加上括号


    }

    interface Ilove {
        void love(int a,int b) ;
    }

}

静态代理

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

辅助理解代码:




//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();

        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(you).HappyMarry();

//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
//        weddingCompany.HappyMarry();
    }

}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色 ,结婚主体
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("秦老师要结婚了,超开心");
    }
}

//代理角色,辅助主体结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理谁 --> 真实目标角色
    private Marry target;

    //构造方法
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

线程状态

1.创建状态

2.就绪状态

3.运行状态

4.阻塞状态

5.死亡状态 

        一旦进入死亡状态,就不能再次启动


停止线程:

  •         建议使用一个标志位进行终止变量 当flag = false,则终止线程运行。
  •         不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法

 线程休眠 — sleep :

  •         sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数; 1000毫秒 = 1 秒
  •         sleep存在异常InterruptedException;
  •         sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  •         sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  •         每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

 线程礼让 — yield :

  •         礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  •         将线程从运行状态转为就绪状态
  •         让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情

 线程强制执行 — join :

  •         join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  •        可以想象成插队

线程优先级 Priority

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10 数字越大,优先级越高

        优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。

        这都是看CPU的调度

  • 使用一下方式改变或获取优先级 : getPriority()  setPriority(int XXX)

        优先级的设定建议在start()调度前

守护线程 daemon

  • 线程分为 用户线程 和 守护线程 
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 例如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待

线程同步 synchronized

多个线程操作同一个资源,存在安全性问题

解决安全方法 : 队列 + 锁

优势:处理安全问题

不足:引起性能问题 

例如:卖票问题,银行取钱问题,ArrayList问题

package com.kuang.syn;

import java.sql.SQLOutput;

//不安全的卖票
public class UnsafeBuyTicket {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();

    }

}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    //判断是否有票
    private void buy() throws InterruptedException {
        if (ticketNums <= 0){
            flag =  false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了" + ticketNums--);
    }
}

---------------------------------------------------------------------------------------
package com.kuang.syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Accout accout = new Accout(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(accout,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(accout,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();

    }
}

//账户
class Accout{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Accout(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Accout accout;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手上有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Accout accout,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.accout = accout;
        this.drawingMoney =drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (accout.money - nowMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
            return;
        }

        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        accout.money = accout.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(accout.name + "余额为:" + accout.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

---------------------------------------------------------------------------------------
package com.kuang.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的结合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }

    
}

同步方法 和 同步块

同步方法 :

public synchronized void method(int args){}

同步方法弊端:方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源

同步块:

synchronized(Obj){} //Obj:同步监视器

!此方法待继续学习,视频未理解 

死锁

产生的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之前形成一种头尾相接的循环等待资源关系

Lock锁

从JDK5.0开始 Java提供了线程同步机制

java.util.concurrent.locks Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具

ReentrantLock 类实现了Lock,可以显式加锁,释放锁

ReentrantLock 可重入锁

练习代码:

package com.kuang.gaoji;


import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 t1 = new TestLock2();

        new Thread(t1,"a").start();
        new Thread(t1,"b").start();
        new Thread(t1,"c").start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketnum =1000;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try{
                lock.lock();//加锁
                if (ticketnum>0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了第" + ticketnum--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

synchronized 与 Lock 的对比

  • 显式方式

        Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)

        synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

  • 类型

         Lock只有代码块锁

        synchronized有代码块锁和方法锁

  • 优先使用顺序

        Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外) 

使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

生产者消费者问题

线程通信

方法名作用
wait()表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别搞定线程优先调度

注意:以上方法均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException

管程法

package com.kuang.gaoji;

//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法

//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {

        Syncontainer container = new Syncontainer();

        new Producer(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者 producer
class Producer extends Thread{
    //实例化容器
    Syncontainer container;

    public Producer(Syncontainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
            //生产后休眠一段时间
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//消费者 consumer
class Consumer extends Thread{
    //实例化容器
    Syncontainer container;

    public Consumer(Syncontainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--> 第" + container.pop().id + "只鸡");
            //消费后休眠一段时间,防止出现超前消费问题
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id){
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区 syncontainer
class Syncontainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品 如果有产品,提醒消费者消费;如果没有产品,提醒生产者生产
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        while (count == chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();

    }

    //消费者消费产品 如果有产品,正常消费;如果没有产品,等待生产者唤醒消费
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        while(count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }

}

信号灯法

package com.kuang.gaoji;

//测试:生产者消费者模型-->信号灯法 判断标志位 作家和读者  写小说和看小说
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        Book book =new Book();

        new Writer(book).start();
        new Reader(book).start();

    }

}

//生产者--作家
class Writer extends Thread{
    Book book;
    public Writer(Book book){
        this.book = book;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.book.write("献给阿尔加侬的花束");
            }else {
                this.book.write("二十四个比利");
            }

        }
    }
}
//消费者--读者
class Reader extends Thread{
    Book book;
    public Reader(Book book){
        this.book = book;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            this.book.read();
        }
    }
}
//产品--小说
class Book {
    String Books;//写的小说
    Boolean flag = true;
    //作家写小说,读者等待
    //读者看小说,作家等待

    // 作家写小说
    public synchronized void write(String Books){

        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("作家更新了:----" + Books + "----");

        //通知读者看小说
        this.notifyAll();
        this.Books = Books;
        this.flag = !this.flag;

    }

    //读者看小说
    public synchronized void read(){

        if (flag){//true 等待作者写小说
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("读者看了更新后的:" + Books);
        //通知作者写小说
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }

}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
  • ExcutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • <T>Future<T> submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.kuang.gaoji;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {

        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool:参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();

    }

}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

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