1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针。
类型标识符 *函数名(参数表)
int *f(x,y);
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。(动态开辟可能会用的比较多)
float *fun(int a){
}
float *p;
p = fun(a);
例:
#include<stdio.h>
int* funcTest(int *a){
(*a)++;
return a; //要注意返回是地址值
}
int main()
{
int a=5,*b;
printf("Before Fun:%d\n",a);
b=funcTest(&a);
printf("After Fun:%d\n",*b);
}
//输出
//Before Fun:5
//After Fun:6
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2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针。
int func(int x){
}
int (*f) (int x); /*声明一个函数指针 */
f=func;
指向函数的指针包含了函数的地址的入口地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
类型说明符 (*函数名) (参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明和它指向函数的声明保持一致。
把函数的地址赋值给函数指针,可以有两种形式:
fptr=&Function;
fptr=Function;
取地址运算符&不是必需的,因为函数名就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
x=(*fptr)();
x=fptr();
//个人推荐用第一种调用方式更明确时间久了再看也不会误会
例:
#include<stdio.h>
void (*funcpT1)();
void (*funcpT2)(int c);
void funcTest1(){
printf("this is funcTest1\n");
}
void funcTest2(int c){
printf("this is funcTest2 %d\n",c);
}
int main()
{
funcpT1=funcTest1;
(*funcpT1)();
funcpT2=funcTest2;
(*funcpT2)(9);
}
///输出
//this is funcTest1
//this is funcTest2 9