c语言指针的地址,指针的内容,指针所指的内容

本文探讨了在不同操作系统环境下指针的大小变化,解释了指针变量的声明和赋值,如`int*p=&a`表示将变量a的地址赋给指针p。同时,介绍了常量指针的概念,区分了指针常量和常量指针的差异。此外,还讨论了指针运算如`*p+1`和`*p++`的含义,并提到了通过结构体指针访问成员变量的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在32位操作系统下一个指针占4个字节,在64位下,占8个字节

对于变量而言,*a就代表取变量的值,

而对于指针而言,*a表示,指针a指向的地址的内容值

int *p=&a;这句代码什么意思,

这很奇怪,等号左边看起来是取p所指向的地址的值,右边是取a的地址,像是把a的地址赋给p所指向的那个地址的内容,

其实此处int和*是连着的,*和p其实是分开的,实际是int*  p=&a;    int*只是想表达,p是一个指针

这是在定义一个指针,所以这句代码是把a的地址赋给p的值
所以,当前面出现int *时,要认为是给指针p本身赋值

const int* p=&a;常量指针,指针的指向可以改,但指向的值不可以改 p=&b(正确) *p=20(错误)
int* const p=&a;指针常量,指针的指向不可以改,但指向的值可以改
const int* const p=&a;指向和指向的值都不可以改

*p+1,表示指针p指向的值加1
*(p+1)表示,指针指向的位置的下一个位置的值
(*p)++,表示指针指向的值加1
*p++等同于*(p++)表示指针指向下一个位置的值
 


 以下为2024/5/2填加的关于结构体指针,如何访问成员变量,以及如何取成员变量的地址的方法,以及不用结构体指针时如何访问成员变量的值的方法。

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