点击按钮,自定义滚轮,滑到某个位置

即实现下方图中,点击左侧对应按钮,右侧滑动到对应的组件位置

具体实现代码如下

 <div id="big_div">
    <div class="left_div">
      <div class="text_div">
        <div class="first_text">设备在线分析</div>
        <div :class="is_index == 0 ? 'two_text sel_div' : 'two_text '" @click="handleSel(0, 'rsuOnline')">
          <div class="img"><img v-if="is_index == 0" src="@/assets/images/三角形 3@2x.png" alt=""></div>
          <div>RSU在线分析</div>
        </div>
        <div :class="is_index == 1 ? 'two_text sel_div' : 'two_text '" @click="handleSel(1, 'obuOnline')">
          <div class="img"><img v-if="is_index == 1" src="@/assets/images/三角形 3@2x.png" alt=""></div>
          <div>OBU在线分析</div>
        </div>
      </div>
      <div class="text_div">
        <div class="first_text">设备故障分析</div>
        <div :class="is_index == 2 ? 'two_text sel_div' : 'two_text '" @click="handleSel(2, 'rsuMalfunction')">
          <div class="img"><img v-if="is_index == 2" src="@/assets/images/三角形 3@2x.png" alt=""></div>
          <div>RSU故障分析</div>
        </div>
        <div :class="is_index == 3 ? 'two_text sel_div' : 'two_text '" @click="handleSel(3, 'obuMalfunction')">
          <div class="img"><img v-if="is_index == 3" src="@/assets/images/三角形 3@2x.png" alt=""></div>
          <div>OBU故障分析</div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="right_div">
      <!-- rsuOnline 组件 -->
      <div id="rsuOnline">
        <rsuOnline />
      </div>
      <!-- obuOnline 组件 -->
      <div id="obuOnline">
        <obuOnline />
      </div>
      <!-- rsuMalfunction 组件 -->
      <div id="rsuMalfunction">
        <rsuMalfunction />
      </div>
      <!-- obuMalfunction 组件 -->
      <div id="obuMalfunction">
        <obuMalfunction />
      </div>

    </div>
  </div>

//跳转方法
 handleSel(i, componentName) {
      this.is_index = i
      document.getElementById(componentName).scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: 'start' });
    },



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UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。   首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型效果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等控件构成,其中一些按钮还具有响应的动作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的设计稿   这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种控件的基本属性(如文本、位置和选中状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个控件的响应动作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮会有什么响应的。   那再看看你若使用UIDesigner制作出来的效果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就会出现一个与最终实现效果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应动作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就会弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体   实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的控件同样可以设置下一步的响应动作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其中的父节点就是图二中的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的设计思路,让沟通变得更加快捷。   接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。   第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体   第二步:从工具箱中拖曳控件到窗体上,修改这些控件的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入控件   由于UIDesigner具有自动对齐的功能,所以在拖动控件到窗体时就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入控件到窗体时,在改变已存在于窗体内的控件的位置或者大小时,自动对齐功能一样会生效。这样,设计者在调整控件大小或者位置时(包括控件与控件,控件与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自动对齐功能   第三步:几分钟后,所有的控件都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面效果   此时,设计者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的设计成果了。当然,现在这种效果还只是一个没有响应动作效果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应动作。首先,选中“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将会看到如图八的响应设置窗口。此时,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种效果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置控件的响应动作   到此为止,你就完成了一个与最终实现效果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的设计思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的设计思路一目了然。   UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这款软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一款图形用户界面设计工具,您能用它在不需要编写任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及控件;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的设计。 当您需要绘制一款应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来时,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证设计 找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化设计文件。 创建能重复使用的设计库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板中粘贴到工程文件夹的文件中。 屏幕设计程序 可同时打开多个设计文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、会话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚动条、滑动调节框、微调框、组合框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义控件创建自定义控制组件。 在其它设计中创建将要使用的控件设计。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的控件面板中进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自动生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。 设计网格向您提供了简单的制作具有一致性设计布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节设计或聚焦放大以浏览设计概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑动缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚动以及滚轮功能快速浏览设计的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的设计进行注释。 为每个设计添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的访问方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发中可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换效果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序中测试或展示您的设计。 添加消息框以描述可能在真实应用程序中出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有效的屏幕分辨率以查看您的设计如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编写的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中设计原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的控件支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的控件 方便的属性设置 当你选择一个控件时,会立刻出现该控件的属性选项,你可以随时编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki中. 集成应用 Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目中,或其他工具中。 可以将设计导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型设计; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效;据作者说,现在这款软件的设计就是用它自己来设计的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者写的软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及时。而且根据这个讨论上看,到月底就会有一个专门用来分享界面控件设计的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这款软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的时间和提高的效率,是很值得的。Peldi说在2008年,这款软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
SwissArmyKnife是什么SwissArmyKnife 是一款方便调试android UI的工具,可以兼容所有android版本,不需要root权限。可以直接在android手机屏幕上显示当前Activity中所有控件(不管是否隐藏)的边界,内外边距大小,每一个控件大小,图片大小,字体颜色,大小,以及自定义信息。同时可以直接在屏幕上取色,另外还提供了直尺(单位为px和dp),圆角尺(单位dp)工具,可以直接测量大小。针对android开发者还提供了布局树查看功能,可以直接在手机屏幕查看当前Activity中所有控件层次信息等。可以通过滚动层级滚轮来控制只显示某一层级的信息,避免层级覆盖等。使用方式compile 'com.wanjian:sak:0.0.3'android 4.0及以上用户直接在application的onCreate中调用 com.wanjian.sak.LayoutManager.init(Application context) ,其他版本可以在activity的onResume中调用com.wanjian.sak.LayoutManager.init(Activity act)初始化。启动app后会在屏幕左上角看到一个 android logo ,点击即可进入功能界面。功能界面边框选项开启边框选项后可以在手机屏幕看到所有控件的边界,效果如下内外边距选项开启后会在屏幕看到如下效果半透明绿色代表内边距,PT表示上边内边距(padding top),PL表示左内边距(padding left),PT表示右内边距(padding right),PB便是下内边距(padding bottom)。半透明红色代表外边距, ML,MT,MR,MB分别表示左外边距,上外边距,右外边距,下外边距。所有边距单位都是dp(pt),android中会四舍五入,所有边距都是整数,所以可能跟设计图中有不超过1dp(pt)的误差。宽高选项开启后会看到控件的宽高,单位是dp(pt)图片宽高字体大小字体颜色16进制,ARGB强制图片宽高若开启图片宽高选项后看不到图片大小,可以尝试开启强制图片宽高选项。 ps 该选项可能会导致滑动卡顿自定义信息自定义信息用于android开发者调试使用,开发者可以为view设置setTag(com.wanjian.sak.CanvasManager.INFO_KEY,Object),设置后并开启自定义信息选项后就可以在控件左上角看到自定义的文本信息了。比如开发者想要在屏幕上看到TextView中有多少个文字,就可以这样使用textview.setTag(com.wanjian.sak.CanvasManager.INFO_KEY,textview.getText().length()),这样开启自定义信息选项后就可以在TextView上看到文字长度了。实时刷新开启实时刷新后当手指在屏幕上移动时就可以实时看到相关信息,开启实时刷新后可能会导致滑动卡顿,也可能导致触摸,点击等失效。层级信息可以通过滚动滚轮来控制只显示某一层次区间的信息,比如只想看ListView中子控件的大小,就可以滚动滚轮来控制只显示ListView子控件大小,具体调整成多少需要多次尝试。滚轮可以控件边框,宽高,布局树等等。直尺圆角尺,取色器开启后会在屏幕左上角显示,取色器刚开启时只会在屏幕左上角看到一个黑框,拖动到要取色的位置后抬起手机即可完成取色,取色器四个角可以获取所指像素的颜色值。取色器可以获取native页面每个像素颜色,也可以获取webview中每一个像素的颜色。布局树布局树可以双指缩放扩展用户可以方便的对SAK进行扩展,只需要继承自AbsCanvas并重新onDraw(Canvas canvas, Paint paint, ViewGroup viewGroup, int startLayer, int endLayer),或者继承自CanvasLayerAdapter并重写drawLayer(Canvas canvas, Paint paint, View view)又或者继承自CanvasLayerTxtAdapter区别在于onDraw中没对层级进行处理,drawLayer中的view已经是层级区间的view,CanvasLayerTxtAdapter提供了drawTxt(String txt, Canvas canvas, Paint paint, View view)方法,可以直接调用drawTxt就可以把txt绘制到当前view左上角。写完自定义的Canvas后还需要在OperatorView布局中加入布局代码,用于开启自定义的Canvas,比如在布局中加入开关按钮,并为按钮添加监听,开启后调用 Canvas
第1章 页面特效 1.1 HTML页面反向显示 1.2 页面自动最大化 1.3 页面自动刷新 1.4 页面的后退、刷新、前进 1.5保护网页源代码 1.6 保护自己的网页不被放入框架 1.7 保护自己的网页不被放入框架 1.8 打印页面的出错原因 1.9 当前网页调用其他网页 1.10 倒计时载入页面 1.11 定义网页的关键字 1.12 进入页面同时弹出欢迎对话框 1.13 禁止网页另存 1.14 禁止页面加入缓存 1.15 离开页面时弹出对话框 1.16 判断页面是否添加了W3C声明 1.17 屏蔽网页中的脚本 1.18 以频道模式打开页面 1.19 自动识别网页类型 1.20 在网页中动态添加Script脚本 1.21 用JavaScript随机修改页面的标题 1.22 判断网页加载完毕 1.23 嵌入网页的播放器 1.24 设置指定网页为主页 1.25 使用JavaScript传递页面参数 1.26 页面被冻结 第 2章 按钮特效 2.1 页面刷新按钮 2.2 按回车调用登录按钮 2.3 动态创建按钮 2.3 平面按钮 2.4 按钮的嵌入效果 2.5 按钮改变状态栏信息 2.6 定义按钮的热键 2.7 取得控件的绝对位置 2.8 删除时的确认提 示 2.9 按钮只能单击一次 2.10 防止按钮连击 2.11 图片式按钮 2.12 文字显示在按钮底部 2.13 选择不同的列表项就显示不同的按钮 2.14 使用按钮控制文本渐变 2.15 翻页效果的公告栏 2.16 动态设置控件的事件 第3章 字符串文本和输入框特效 3.1 只带下划线的输入框 3.2 限定文本框可输入字符数 3.3 文字过长的省略号 3.4 输出26个英文字母 3.5 首字母变为大写 3.6 textarea自适应文字行数 3.7 禁止文本框的拷贝和粘贴 3.8 控制两个文本框只输其一 3.9 判断编辑器中是否包含特殊字符 3.10 判断文本中回车的数量 3.11 判断字符串中有多少汉字 3.12 去除字符串的前后空格 3.13 刷新时清空所有文本框 3.14 随意改变大小的文本框 3.15 文本框的自动全选 3.16 文本框滚动导航 3.17 按钮获取焦点 3.18 文本框获取焦点弹出下拉框 3.19 文本框简单的单击效果 3.20 文字的打字效果 3.21 文字滚动 3.22 文字滑动 3.23 文字跳动特效 3.24 荧光效果的文本 3.25 文字逐个闪亮-霓虹灯效果 3.26 旋转式的变色文字特效 3.27 黑客帝国中的字符下落效果 3.28 获取表单中文本框的个数 3.29 光标停在文字最后 3.30 分行取textarea中的值 3.31 自动插入文本 3.32 选取textarea的指定行 3.33 文本放大镜 3.34 文本框的默认输入法 3.35 文本框显示网页中选中的内容 3.36 文字的垂直滚动 3.37 文字幻灯片 3.38 随机动态文字效果 3.39 实现textarea的自动滚动 3.40 使用marquee实现文字上下滚动 3.41 类似安装效果的textarea滚动 3.42 始终显示在最顶端的文本 3.43 JavaScript过滤SQL注入字符 3.44 textarea内实现行的翻页效果 3.45 textarea中的文本插入 3.46 查找两段文本中相同的词句 3.47 自动保存网页输出的文本 3.48 文本编辑器 第4章 鼠标特效 4.1 禁用鼠标右键 4.2 使鼠标滚轮失效 4.3 状态栏显示鼠标位置 4.4 点击鼠标右键到指定页 4.5 鼠标放到图片上会显示另外一张图片 4.6 鼠标形状定义大全 4.7 鼠标移入移出时颜色变化 4.8 跟随鼠标的文字 4.9 跟随鼠标的彩色文字 4.10 跟随鼠标的魔法文字 4.11 跟随鼠标的星星 4.12 跟随鼠标的旋转背景 4.13 图片跟随鼠标 4.14 围绕鼠标的文本 4.15 鼠标旁边的提示信息 4.16 鼠标移到下拉框时自动全部打开 4.17 checkbox鼠标移入移出的特效 第5章 层和框架的特效 5.1 div层提示效果 5.2 层自动滚动到最底端 5.3 div的自动滚动 5.4 div的折迭效果 5.5 圆角div 5.6 动态添加iframe框架 5.7 用层实现长文章分页 5.8 iframe自适应高度 5.9 类似MSN的消息提示 5.10 只打印iframe的内容 第6章 下拉列表特效 6.1 下拉框实现多选 6.2 实现两个select的同步 6.3 被选中的列表项下次不能再选 6.4 不带滚动条的select 6.5 从一个下拉列表往另一个下拉列表添加内容 6.6 改变列表项的上下顺序
【资源说明】 基于Vue的大数据可视化平台源码+项目部署说明(集成了安全预警系统).zip 1、该资源内项目代码都是经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能。 1.简介 1.1 系统背景 ​ 随着物联网的不断发展以及大数据时代的到来,现在网络上传输的数据量不断地增加,例如物联网节点嵌入式设备的传感数据、智能家居的智能控制节点,如使用传统方式对数据以及设备进行管理,在设备以及数据种类的不断增加下,现有的方式可能会影响用户的实际体验。同时,由于数据具有不同的表现形式,例如符号、文字、数字等类型的数据,在庞大数据量的情况下,如果不经过处理直接展示给用户,那么用户的体验是非常糟糕的,以此为背景,本团队设计了BDI-IoT物联网可视化平台 2.注册 2.1注册界面 ![img](md-img/clip_image000.png) - 注册时,用户需输入合法的注册信息项,包括“用户名”、“密码”、“确认密码”、“姓名”、“昵称”、“手机号”、“性别”等,并勾选“同意条款和协议并完成注册“选项,点击注册按钮即可注册成功成为本软件会员。 - 点击“已经有账号了,点击这里登入”文字,可跳转至登录页面。 **以下是注册信息项合法标准:** - 用户名:由5-18个字符组成,只能包括数字、字母和下划线。 - 密码:由5-18个字符组成,只能包括数字、字母和下划线。 - 再次确认密码:和输入的“密码”完全一致 - 姓名:用户真实姓名 - 昵称:自定义昵称,不受字符限制。 - 手机号:用户真实手机号。 - 性别:用户真实性别 3.登录 3.1登录界面 ![img](md-img/clip_image001.png) - 登录界面需输入“用户名”和“密码”,验证一致后可进入系统。 - 点击注册按钮即可跳转至“注册页面”。 4.首页 4.1首页界面 ![img](md-img/clip_image002.png) - 首页由“菜单栏”、“位置监测”、“设备控制”、“设备检测”、“数据监测”等模块组成 - 菜单栏包含首页、数据分析、应用场景、用户管理等按钮,点击对应按钮可跳转至对应页面。 4.2数据时延 用户可通过选择器,选择数据更新频率。 4.2位置监测 ![img](md-img/clip_image004.png) - “设备检测”模块显示的是真实地图、真实传感设备所在位置及显示对应的设备ID。用户可通过鼠标滚轮缩放地图。 4.3设备控制 ![img](md-img/clip_image005.png) - “管理员”用户可通过“设备控制”模块的开关,控制实体设备的开启和关闭。 - 向左滑动为关闭按钮显示为红色,向右滑动为开启,按钮为绿色。 4.4设备检测 ![img](md-img/clip_image006.png) - “设备检测”模块的功能为实时显示传感数据。以上对应显示“温度”、“湿度”、“光照”、“三轴加速度(X/Y/Z)”的实时传感器数据。 - 此外附有人体监测和烟雾监测显示,红外传感器监测到人体时,人体标志红色闪烁显示为报警状态,深蓝色为平静状态。烟雾传感器监测到烟雾时,烟雾标志红色闪烁显示为报警状态,深蓝色为平静状态。 4.5数据监测 ![img](md-img/clip_image007.png) # 4.5.1温度数据监测 ![img](md-img/clip_image008.png) - 该图表显示的是最新的十条温度传感数据(单位为℃) 横坐标日期格式为:月-日 - 鼠标位于具体坐标点上时显示具体日期和传感数据 时间格式为:年-月-日 时:分:秒 # 4.5.2湿度数据监测 ![img](md-img/clip_image009.png) - 该图表显示的是最新的十条湿度传感数据(单位为%) 横坐标日期格式为:月-日 - 鼠标位于具体坐标点上时显示具体日期和传感数据 时间格式为:年-月-日 时:分:秒 # 4.5.3光照数据监测 ![img](md-img/clip_image010.png) - 该图表显示的是最新的十条光照强度传感数据(单位为Lux) 横坐标日期格式为:月-日 - 鼠标位于具体坐标点上时显示具体日期和传感数据 时间格式为:
你可以使用 Tkinter 库中的 Canvas 组件来实现这个功能。具体步骤如下: 1. 创建一个 Canvas 组件并添加滚轮事件绑定。 2. 在滚轮事件处理函数中,获取鼠标滚轮的方向以及当前鼠标所在位置。 3. 根据鼠标滚轮的方向,调整 Canvas 的视图位置。 4. 在 Canvas 上添加需要滚动的内容,并将它们添加到正确的位置。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在 Tkinter 中实现鼠标滚轮滚动视图的功能: ```python import tkinter as tk class ScrollableCanvas(tk.Frame): def __init__(self, parent, *args, **kwargs): tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs) self.canvas = tk.Canvas(self, borderwidth=0, highlightthickness=0) self.scrollbar = tk.Scrollbar(self, orient=tk.VERTICAL, command=self.canvas.yview) self.canvas.configure(yscrollcommand=self.scrollbar.set) self.scrollbar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y) self.canvas.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) self.canvas.bind('<Enter>', self._bound_to_mousewheel) self.canvas.bind('<Leave>', self._unbound_to_mousewheel) self.canvas.bind('<MouseWheel>', self._on_mousewheel) self.canvas.bind('<Configure>', self._on_canvas_configure) self.inner_frame = tk.Frame(self.canvas) self.canvas.create_window((0, 0), window=self.inner_frame, anchor=tk.NW) def _bound_to_mousewheel(self, event): self.canvas.bind_all('<MouseWheel>', self._on_mousewheel) def _unbound_to_mousewheel(self, event): self.canvas.unbind_all('<MouseWheel>') def _on_mousewheel(self, event): # Get the current mouse position x = self.canvas.canvasx(event.x) y = self.canvas.canvasy(event.y) # Scroll the canvas up or down if event.delta > 0: self.canvas.yview_scroll(-1, 'units') elif event.delta < 0: self.canvas.yview_scroll(1, 'units') # Adjust the scrollbar position self.scrollbar.set(*self.canvas.yview()) def _on_canvas_configure(self, event): canvas_width = event.width self.canvas.itemconfig(self.canvas_frame, width=canvas_width) def add_content(self, content): content.pack(in_=self.inner_frame, side=tk.TOP, anchor=tk.NW) ``` 这个示例代码定义了一个 `ScrollableCanvas` 类,它是一个带有滚动条的 Canvas 组件。你可以使用 `add_content` 方法添加需要滚动的内容。 在这个代码中,我们首先创建了一个 Canvas 组件和一个垂直方向的滚动条。然后,我们将滚动条放在了右侧,将 Canvas 放在了左侧,并将 Canvas 的 `yscrollcommand` 属性设置为滚动条的 `set` 方法。 接下来,我们绑定了 `<Enter>` 和 `<Leave>` 事件,以便在鼠标进入或离开 Canvas 时绑定或解绑鼠标滚轮事件。在滚轮事件处理函数 `_on_mousewheel` 中,我们获取了当前鼠标所在位置,并根据鼠标滚轮的方向调整了 Canvas 的视图位置和滚动条的位置。 最后,我们在 Canvas 上创建了一个内部的 Frame,用于添加需要滚动的内容。在 `add_content` 方法中,我们将要滚动的内容添加到了这个内部的 Frame 中。 你可以使用这个示例代码作为起点,根据自己的需要进行修改和扩展。希望这可以帮助到你!

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