多线程(一)

目录-Java中的线程

一、线程—独立的执行流

1.Java中的线程在代码中是如何体现的?

2.如何在代码中创建线程(基本)

1)通过继承Thread类,并重写run方法,实例化该类对象

 2)通过实现Runnable接口,重写run方法

3.启动线程

1)当手中有一个Thread对象时,调用其start()方法启动线程。

2)怎么理解t.start()在做什么?【主线程和子线程出现先后】

3)注意:一个线程调用过t.start()不能再调用+不能调成run()

4)同一个程序可以启动多个线程

3.线程和方法调用栈的关系

2)拓展:栈和栈桢

4.线程中常见的属性

1)线程的id

2)线程的name(名字)

5.线程的状态⭐

线程可以get/set自己的优先级(建议性不是强制性)

6.前台线程和后台线程

1)查看是哪种线程?如何修改使之成为后台线程/前台线程?

2)JVM进程什么时候才能退出?

PS:JDK中自带的观察线程的工具

7.控制另外的线程(t.join()-线程间协调工作)

Thread.join()方法

join()重载:

 join()练习-并发对一个数组进行归并排序

8.Thread下的几个常见静态方法

1)Thread.sleep(...);—让线程休眠...毫秒

2)Thread.currentThread();

3)Thread.yield();

9.停止线程

1)stop();

2)interrupt();设置停止标志

3)当一个执行流因故阻塞时,我们需要一个新的执行流/线程

10.总结考虑使用多线程的场景:

二、线程基本知识小结

1.什么是线程?

2.OS为什么要引入线程概念?

3.开发者角度,什么场景下需要用到多线程开发?

4.线程在Java中的表示+属性+常见方法

5.多线程(二)_林纾໌້ᮨ的博客-CSDN博客


一、线程—独立的执行流

1.Java中的线程在代码中是如何体现的?

java.lang.Thread类(包括其子类)的一个对象

2.如何在代码中创建线程(基本)

Thread—线程;Runnaable—让这个线程去完成的工作(任务)

1)通过继承Thread类,并重写run方法,实例化该类对象

得到了Thread对象

【继承Thread,说明还是thread,只是通过重写让thread有了具体的工作了】

package com.wy.how_to_creat_thread_instance.demo1;


/**
 * 继承java.lang.Thread类
 * 光继承的情况,这个线程中一条指令都没有,所以需要给线程书写让他执行的指令(以语句形式体现)
 * 通过重写run方法
 */
public class MyFirstThreadClass extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //这个方法下写的所有代码,如果正确创建线程的话,都会运行在新的线程执行流中
        System.out.println("这是我的第一个线程");
    }
}
package com.wy.how_to_creat_thread_instance.demo1;
/**
 * 用来实例化对象
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyFirstThreadClass t=new MyFirstThreadClass();
        //t指向了创建出来的线程对象
        //线程创建好了,但并没有运行起来
    }
}

 2)通过实现Runnable接口,重写run方法

实例化Runnable对象,利用Runnable对象去构建一个Thread对象

【构建一个Runnable对象即构建了个任务了,拿着任务去构建thread对象】

package com.wy.how_to_creat_thread_instance.demo2;

/**
 * 任务
 * 1.实现java.lang.runnable接口,实际效果与继承接口是一样的
 * 2.通过重写run方法,来指定任务要做的工作
 *   这与这个任务要不要交给一个新的线程去执行,我们是不知道的
 */
public class MyFirstTask implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("这是我的第一个任务的第一句话");
    }
}
package com.wy.how_to_creat_thread_instance.demo2;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyFirstTask task=new MyFirstTask();//创建了一个任务对象
        Thread t=new Thread(task);//把task作为Thread的构造方法传入
                                  //让新创建的Thread对象去执行task任务
                                  //语句就运行在新的线程中
        //这里只是创建出线程,暂时还没有运行
    }
}

总结:

第一种方法视为直接创建了一个线程对象
第二个方法是创建任务,再把任务分配给一个线程

注意,此时main方法执行是没有输出的,这里只是简单创建了线程。

3.启动线程

1)当手中有一个Thread对象时,调用其start()方法启动线程

注意:

1.一个已经调用过start(),不能再调用,再调用会有异常发生

2.千万不要调用成run()

package com.wy.how_to_start_thread.demo1;
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在的执行起来");
    }
}
package com.wy.how_to_start_thread.demo1;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t=new MyThread();
        //通过调用Thread对象的start方法,来开始线程的运行,线程中的代码运行起来
        t.start();
    }
}

2)怎么理解t.start()在做什么?【主线程和子线程出现先后】

a.观察现象:

package com.wy.how_to_start_thread.demo2;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是MyThread类下的run方法中的语句,会运行在子线程中");
    }
}

      顺序实际上是不确定的。

b.原因解释:

      线程状态:新建——就绪——运行——结束。

      t.start()只做了一件事,就是把线程的状态从新建变成了就绪,线程被加入到线程调度器(不区分是OS还是JVM实现的)的就绪队列中,等待被调度器选中分配CPU(还未分配)

      从子线程进入就绪队列这一刻起,子线程和主线程在地位上就完全平等了,所以哪个线程先被选中去分配CPU,就完全随机了。但是大概率是主线程语句先执行,因为t.start()是主线程的语句,换言之,这条语句被执行了说明主线程正在CPU上(主线程是运行状态),而主线程刚刚执行完t.start()就马上发生线程调度的概率不大,因此大概率还是去执行t.start()的下一条语句。

c.何时子线程的语句先执行?

      在执行了t.start();后,1.非常碰巧的在t.start()后,sout前发生了一次线程调度;2.主线程状态从运行变为就绪,不再持有CPU,意味着主线程下一条语句不再执行;3.调取时,又碰巧选中子线程调度,子线程状态就绪->运行,子线程持有了CPU,所以就执行到子线程的语句了,子线程语句打印。

3)注意:一个线程调用过t.start()不能再调用+不能调成run()

a.t.start()只允许工作在“新建”状态下,调用完一次start状态就变为就绪了,再调用就会异常:

b.调用run方法,就和线程无关了,完全是在主线程下在运行代码。

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 打印当前执行语句的线程的名字
        System.out.println("我是 " + Thread.currentThread().getName());
    }
}

   t.start();        // 让 t 线程从新建 -> 就绪状态,等待被调度
                       // t 被调度器选中之后,才会执行
   t.run();         // 在主线程中,和之前学过的 java 一样,就是一个简单的方法调用

c.ps:回顾什么时候会发生线程调度?

      在多线程中,明明代码是固定的,但是会出现现象会有随机的可能性,主要原因就是调度的随机性,体现在线程的运行过程中。

4)同一个程序可以启动多个线程

      我们写的无论是Thread的子类还是Runnable的实现类,只是给线程启动的“程序”。所以,同一个程序,可以启动多个线程。由于调度的随机性,导致多线程的程序,结果可能是随机的,某些语句的执行顺序可能是随机的。

package com.wy.how_to_start_thread.demo4;
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("我的id是"+Thread.currentThread().getId());
    }
}
public static void main(String[] args) {
        //同一个“程序”可以启动多个线程
        MyThread t1=new MyThread();
        t1.start();
        MyThread t2=new MyThread();
        t2.start();
        MyThread t3=new MyThread();
        t3.start();
        MyThread t4=new MyThread();
        t4.start();
    }

结果:

我是Thread-0
我的id是12
我是Thread-1
我的id是13
我是Thread-2
我的id是14
我是Thread-3
我的id是15

//结果的顺序完全随机

3.线程和方法调用栈的关系

1)每个线程都有自己独立的方法调用栈

1)调用栈

//1
public class Add {
    public  static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}
//2.
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t=new MyThread();
        t.start();
        //自己在主线程也去调用ADD方法
        System.out.println(Add.a
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