快排
快速排序原理:(分治)
快速排序算法有两个核心点,分别为 “哨兵划分” 和 “递归” 。
哨兵划分操作:
● 以数组某个元素(一般选取首元素)为 基准数
● 将所有小于基准数的元素移动至其左边
● 大于基准数的元素移动至其右边。
递归:
● 对 左子数组 和 右子数组 递归执行 哨兵划分
● 直至子数组长度为 1 时终止递归
● 即可完成对整个数组的排序。
因为main函数是一个静态函数,所以在quickSort函数和swap函数前都要加上static,不然main函数不能调用quickSort函数。
静态函数可以直接访问静态成员,但不能访问非静态成员。
堆排序
介绍
堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它的最坏,最好,平均时间复杂度均为O(nlogn),它也是不稳定排序。
堆是具有以下性质的完全二叉树:
- 每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆
- 每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆
堆中的结点按层进行编号,将这种逻辑结构映射到数组中:
大顶堆:arr[i] >= arr[2i+1] && arr[i] >= arr[2i+2]
小顶堆:arr[i] <= arr[2i+1] && arr[i] <= arr[2i+2]
堆排序的执行过程:
- 创建堆: 将给定无序序列构造成一个大顶堆(一般升序采用大顶堆,降序采用小顶堆)。从最后一个非叶子结点开始,由右至左,从下至上进行调整。
- 调整堆 :将堆顶元素与末尾元素进行交换,使末尾元素最大。然后继续调整堆,再将堆顶元素与末尾元素交换,得到第二大元素。如此反复进行交换、重建、交换。
堆排序的基本思路:
实际软开中,快排性能更好。
- 无需序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆;
- 将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;
- 重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。
初始化建堆的时间复杂度为O(n),排序重建堆的时间复杂度为nlog(n),所以总的时间复杂度为O(n+nlogn)=O(nlogn)
归并排序
归并排序(MERGE-SORT)是利用归并的思想实现的排序方法,该算法采用经典的分治(divide-and-conquer)策略(分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解,而治(conquer)的阶段则将分的阶段得到的各答案"修补"在一起,即分而治之)。
归并排序就是递归得将原始数组递归对半分隔,直到不能再分(只剩下一个元素)后,开始从最小的数组向上归并排序