106字节流和字符流的区别?
1)字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节;字符流读取的时候会读到一个或多个字节(这个要根据字符流中编码设置,一般中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)
2)字节流可以处理所有类型数据,如:图片,MP3,AVI视频文件,而字符流只能处理字符数据。只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。
3)字节流在操作时本身不会用到缓冲区(内存),是文件本身直接操作的,而字符流在操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件。
案例1:在写操作的过程中,没有关闭字节流操作,但是文件中也依然存在了输出的内容代码如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第1步:使用File类找到一个文件
File f = new File("d:" + File.separator + "test.txt"); // 声明File 对象
// 第2步:通过子类实例化父类对象
OutputStream out = new FileOutputStream(f);
// 第3步:进行写操作
String str = "Hello World!!!"; // 准备一个字符串
byte b[] = str.getBytes(); // 字符串转byte数组
out.write(b); // 将内容输出
// 第4步:关闭输出流
// out.close();
}
案例2:在写操作的过程中,没有关闭字符流操作,发现文件中没有任何内容输出。代码如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第1步:使用File类找到一个文件
File f = new File("d:" + File.separator + "test.txt");// 声明File 对象
// 第2步:通过子类实例化父类对象
Writer out = new FileWriter(f);
// 第3步:进行写操作
String str = "Hello World!!!"; // 准备一个字符串
out.write(str); // 将内容输出
out.flush();
// 第4步:关闭输出流
// out.close();
}
这是因为字符流操作时使用了缓冲区,而在关闭字符流时会强制性地将缓冲区中的内容进行输出,但是如果程序没有关闭,则缓冲区中的内容是无法输出的。当然如果在不关闭字符流的情况下也可以使用Writer类中的flush()强制性的清空缓存,从而将字符流的内容全部输出。
107怎么样把字节流转换成字符流,说出它的步骤?
解题思路:把字节流转成字符流就要用到适配器模式,需要用到OutputStreamWriter。它继承了Writer接口,但要创建它必须在构造函数中传入一个OutputStream的实例,OutputStreamWriter的作用也就是将OutputStream适配到Writer。它实现了Reader接口,并且持有了InputStream的引用。利用转换流OutputStreamWriter.创建一个字节流对象,将其作为参数传入转换流OutputStreamWriter中得到字符流对象.
108什么是序列化?
序列化是指把对象转换为字节序列的过程,序列化后的字节流保存了对象的状态以及相关的描述信息,从而方便在网络上传输或者保存在本地文件中,达到对象状态的保存与重建的目的。
反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流后,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。
序列化的优势:一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。三是通过序列化在进程间传递对象;
109IO如何实现序列化和反序列化?
(1)java.io.ObjectOutputStream:表示对象输出流;它的writeObject(Object obj)方法可以对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中;
(2)java.io.ObjectInputStream:表示对象输入流;它的readObject()方法源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化成为一个对象,并将其返回;
注意:只有实现了Serializable或Externalizable接口的类的对象才能被序列化,否则抛出异常!
序列化和反序列化的示例
public class SerialDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//序列化
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("object.out");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
User user1 = new User("xuliugen", "123456", "male");
oos.writeObject(user1);
oos.flush();
oos.close();
//反序列化
FileInputStream fis = new FileInputStream("object.out");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
User user2 = (User) ois.readObject();
System.out.println(user2.getUserName()+ " " +
user2.getPassword() + " " + user2.getSex());
//反序列化的输出结果为:xuliugen 123456 male
}
}
public class User implements Serializable {
private String userName;
private String password;
private String sex;
//全参构造方法、get和set方法省略
}
110PrintStream、BufferedWriter、PrintWriter 的比较?
1. PrintStream 类的输出功能非常强大,通常如果需要输出文本内容,都应该将输出流包装成PrintStream 后进行输出。它还提供其他两项功能。与其他输出流不同,PrintStream 永远不会抛出 IOException;而是,异常情况仅设置可通过 checkError 方法测试的内部标志。另外,为了自动刷新,可以创建一个 PrintStream
2.BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲各个字符从而提供单个字符,数组和字符串的高效写入。通过 write()方法可以将获取到的字符输出,然后通过 newLine()进行换行操作。BufferedWriter 中的字符流必须通过调用 flush 方法才能将其刷出去。并且 BufferedWriter 只能对字符流进行操作。如果要对字节流操作,则使用 BufferedInputStream
3.PrintWriter 的 println 方法自动添加换行,不会抛异常,若关心异常,需要调用 checkError方法看是否有异常发生,PrintWriter 构造方法可指定参数,实现自动刷新缓存(autoflush)。
111如果我要对字节流进行大量的从硬盘读取,要用那个流,为什么?
因为明确说了是对字节流的读取,所以肯定是InputStream或者他的子类,又因为要大量读取,肯定要考虑到高效的问题,自然想到缓冲流BufferedInputStream。
原因:BufferedInputStream是InputStream的缓冲流,使用它可以防止每次读取数据时进行实际的写操作,代表着使用缓冲区。不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低。带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!并且也可以减少对磁盘的损伤。
112什么是集合?
集合就是一个放数据的容器,准确的说是放数据对象引用的容器;集合类存放的都是对象的引用,而不是对象的本身;集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。
113集合框架中的泛型有什么优点?
Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。
114Iterator是什么?
Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
115集合和数组的区别?
数组是固定长度的;集合可变长度的。
数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。
116常用的集合类有哪些?
Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口:
Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口
Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap以及Properties等
Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等
List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack以及Vector等
117Collection 和 Collections 有什么区别?
java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。
Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。
118Set和List的区别?
Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。都可以存储null值,但是set不能重复所以最多只能有一个空元素。
Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。
119Arraylist与 LinkedList 异同?
1)Arraylist 底层使用的是Object数组;LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构;
2)ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。插入末尾还好,如果是中间,则(add(int index, E element))接近O(n);LinkedList 采用链表存储,所以插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似 O(1)而数组为近似 O(n)。对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3)LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而ArrayList 实现了RandmoAccess 接口,所以有随机访问功能。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。所以ArrayList随机访问快,插入慢;LinkedList随机访问慢,插入快。
4)ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
120ArrayList和Vector有何异同点?
ArrayList和Vector在很多时候都很类似。
(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。
(2)两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。
(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。
(4)ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。
以下是ArrayList和Vector的不同点。
(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。
(2)ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。
(3)ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。