Spring创建第一个程序

Spring创建对象

package IOC;

public class Hello {
    private String name;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

配置.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
        <bean id="Hello" class="IOC.Hello">
                <property name="name" value="Spring"></property>
        </bean>
</beans>

实例化容器

package IOC;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //获取Spring上下文对象
        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("bean1.xml");
        Hello h = (Hello) context.getBean("Hello");
        System.out.println(h.toString());
    }
}

示例结果

控制反转

控制:谁来控制对象的创建,传统应用程序的对象是由程序本身控制创建的,使用Spring后对象是由Spring来创建的.

反转:程序本身不创建对象,而变成被动的接收对象.依赖注入:就是利用set方法来进行注入的.

 

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