类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一类具体的事物。用来描述或定义具体的事物应该具备的特点与行为。
面向对象编程(Object-Oriented Programming--OOP)
面对对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:封装、继承、多态
创建于初始化类
1.使用new关键字创建对象
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
属性:字段或成员变量;初始化;数字:0;char:u0000;boolean:false;引用:null
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且有两个特点:
1.必须与类的名字相同;
2.必须没有返回类型,也不能写viod
作用:无参构造,有参构造。使用new本身是在调用构造器
一旦定义了有参构造,主函数里面的参数如果为空就会报错,这时如果需要无参的构造方法,就需要显示定义.
构造器可以实例化初始值(this.name="abc")
alt+insert 自动生成结构体等 select none就会生成无参
1.封装
高内聚、低耦合。
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
通常,应禁止直接访问一个对象中的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息的隐藏
属性私有,使用get/set
如果成员变量使用private修饰的话,在main函数里不能在使用 对象名.成员变量进行赋值,而是需要在封装的类里提供一些public的get/set(public String getname(){return this.name})main函数里就可以通过 对象名。getname();来获取。 (public void setName(String name){this.name=name;}同时在main函数里 对象名.setName("zhengwei"),通过传参给成员方法;可以在set里面做一些安全性的判断,保证输出合理
封装的意义:
1.提高程序的安全性
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了