变量和常量

1. 变量

1.1 变量是什么

变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数据的容器。

1.2 变量基本使用

1.2.1 声明变量

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

语法:

let 变量名

  • 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

  • let即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语。

1.2.2 变量赋值

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。

// 1.声明一个age变量
let age
// 2. age变量赋值为18
age = 18
// 3.输出age变量
console.log(age)

注意:是通过变量名来获取变量里面的数据

简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为变量初始化

let age = 18

练习 变量

需求:

声明一个变量,用于存放用户购买的商品数量(num)为20件

声明一个变量,用于存放用户的姓名(uname)为’张三‘

依次控制台打印输出两个变量

let num = 20
let uname = '张三'
console.log(num)
console.log(uname)
1.2.3 更新变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

let age = 18
console.log(age) // 18
age = 19
console.log(age)  // 19

注意:let不允许多次声明一个变量

1.2.4 声明多个变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

语法:多个变量中间用逗号隔开

let age = 18, uname='张三'

说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

let age = 18
let uname = '张三'

变量案例-弹出姓名

需求:浏览器中弹出对话框:请输入姓名,页面中输出:刚才输入的姓名

分析:

输入:用户输入框:prompt()

内部处理:保存数据

输出:页面打印document.write()

let uname = prompt('请输入姓名')
document.write(uname)

变量案例-交换变量的值

需求:

有2个变量:num1里面放的是10,num2里面放的是20

最后变为num1里面放的是20,num2里面放的是10

分析:

核心思路:使用一个临时变量用来做中间存储

let num1 = 10
let num2 = 20
let temp
temp = num1
num1 = num2
num2 = temp
console.log(num1)
console.log(num2)

1.3 变量的本质

程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

1.4 变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错(法律层面)

  • 不能使用关键字

    • 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等

  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头

  • 字母严格区分大小写,如Age和age是不同的变量

规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识(道德层面)

  • 起名要有意义

  • 遵守小驼峰命名法:

    • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例如:className

变量练习-输出用户信息

需求:让用户输入自己的名字、年龄、性别,再输出到网页

分析:

弹出输入框:请输入您的姓名(uname):用变量保存起来

弹出输入框:请输入您的年龄(age):用变量保存起来

弹出输入框:请输入您的性别(gender):用变量保存起来

页面分别输出刚才3个变量

let uname = prompt('请输入您的姓名')
let age = prompt('请输入您的年龄')
let gender = prompt('请输入您的性别')
document.write(uname)
document.write(age)
document.write(gender)

1.5 变量拓展

1.5.1 let 和 var区别:

在较旧的JavaScript,使用关键字var来声明变量,而不是let。var现在开发中一般不再使用它,只是我们可能在老版程序中看到它。

let为了解决var的一些问题。

var声明:

  • 可以先使用再声明(不合理)

  • var声明过的变量可以重复声明(不合理)

  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

结论:

var就是个bug,以后声明我们统一使用let

1.5.2 数组

数组(Array)——一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式

let arr = []

数组的基本使用

声明语法

let 数组名 = [数据1,数据2,……,数据n]
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号

  • 计算机中的编号从0开始

  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标

  • 数组可以存储任意类型的数据

取值语法

数组名[下标]

let names = ['Mary','Bob','Mark','Jack','Jim']
names[0]  // Mary
names[1] // Bob

通过下标获取数据

取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问

数组取值案例

需求:定义一个数组,里面存放星期一、星期二……直到星期日(共7天),在控制台输出:星期日

let week = ['星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六','星期日']
console.log(week[6])

一些术语:

元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素

下标:数组中数据的编号

长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

let names = ['Mary','Bob','Mark','Jack','Jim']
console.log(names[0]) // Mary
console.log(names[1]) // Bob
console.log(names.length) // 5

2. 常量

2.1 常量基本使用

概念:使用const声明的变量称为“常量”

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let。

命名规范:和变量一致

常量使用:

// 声明一个常量
const G = 9.8
// 输出这个常量
console.log(G)

注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

小技巧:不需要重新赋值的数据使用const

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