顺序表的基本操作

定义一个静态顺序表结构体

#define MaxSize 50;//定义顺序表最大长度

typedef struct{

ElemType data[MaxSize];//顺序表的元素

int length;//顺序表的当前长度

}sqList;

初始化静态链表

void InitList(sqList &L){

for(i=0;i<MaxSize;i++)

L.data[i]=0;

L.length=0;

}

定义一个动态顺序表结构体(注意malloc函数需要调用stdlib头文件)

#define InitSize 100;//表长度初始定义

typedef struct{

ElemType *data;//指针动态分配数组指针

int MaxSzie,length;//最大容量和当前元素个数

}sqList;

初始化动态顺序表

void InitList(sqList &L){

        L.data=(sqList*)malloc(InitSize*sizeof(sqList));

        L.length=0;

L.MaxSize=InitSize;

}

增加数组长度

void IncreaseSize(sqList &L,int len){

sqList *p=L.data;//或者sqList p;p.data=L.data;

        L.data=(int *)malloc((MaxSize+len)*sizeof(int));

        for(i=0;i<L.length;i++)

                {L.data[i]=p[i];//或者L.data[i]=p.data[i]}

        MaxSize=InitSize+len;

        free(p);

}

顺序表插入一个元素

bool ListInsert(SqList &L,int i ,int e){

        if(i<1||i>L.length+1)

                return false;

        if(L.length>=MaxSize)

                return false;

        for(int j=L.length;j>=i;j--)//先移动元素后进行插入

                L.data[j]=L.data[j-1];

        L.data[i-1]=e;

        length++;        

}

时间复杂度O(n/2)

删除顺序表中的一个元素

bool ListDelet(SqList &L,int &x,int i){

        if(L.length==0)

                return false;

        if(i<1||i>L.length)

                return false;

        x=L.data[i-1];

        for(int j=i;j<L.length;j++)//先进行删除在让i位置以后的元素向前移

                L.data[j-1]=L.data[j];

        L.length--;

        return true;

}

时间复杂度O((n-1)/2)

顺序表的按位查找

ElemType GetElem(SqList L,int i){

        return L.data[i-1];

}

顺序表按值查找

int LocateElem(SqList L,ElemType e){

        for(i=0;i<L.length;i++)

                if(L.data[i]==e)

                        return L.data[i-1];

        return 0;

}

平均时间复杂度O((n+1)/2)

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