【四】一起算法---二叉树:概念、遍历

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。大家好!我是霜淮子,欢迎订阅我的专栏《算法系列》。

学习经典算法和经典代码,建立算法思维;大量编码让代码成为我们大脑的一部分。

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 1、基础数据结构

       1.1、链表➡传送门

       1.2、队列➡传送门

       1.3、 栈   ➡传送门

       1.4、二叉树

专栏直达《算法系列

前言

目录

前言

1.4.1、二叉树的概念

1.4.2、二叉树的遍历

1、宽度优先遍历

2、深度优先遍历


树是非线性数据结构,它能很好的描述数据的层次关系。这种结构在现实中也很常见,如文件目录,书本的目录就是典型的树型结构。二叉树是最常见的树型结构,特别适合编码,常常将一般的树转化为二叉树来处理。

1.4.1、二叉树的概念

1、二叉树的性质

二叉树的每个节点最多有两个子节点,分别称为左孩子、右孩子,以它们为根的子树称为左子树、右子树。

二叉树每层节点数以2的倍数递增,所以二叉树的第i层最多有2的i-1次方个节点。

如果每层的节点数都是满的,称它为满二叉树。

二叉树的一些优势:

  • 在二叉树上能进行极高效率的访问。
  • 二叉树很适合做从整体到局部、从局部到整体的操作。
  • 基于二叉树的算法容易设计和实现。

2、二叉树的存储结构

二叉树的一个节点的存储、包括节点的值、左右子节点,有动态和静态两种存储方法。

(1)、动态二叉树。数据结构中一般这样定义二叉树:

struct Node{
    int value;                 //节点的值,可以定义多个值 
    node * lson,  *reon;       //指向左右子节点 
};

动态新建一个Node时,用new运算符动态申请一个节点。使用完毕后,应该用delete命令释放它,否则会内存泄漏。动态二叉树的优点是不浪费空间;缺点是需要管理,不小心会出错。

(2)、用静态数组存储二叉树。

struct Node{
    char value;
    int lson,rson;
}tree[N];

1.4.2、二叉树的遍历

1、宽度优先遍历

有时需要按层次一层层从上到下遍历二叉树。

 需按E-BG-ADFI-CH的顺序访问时用宽度优先搜索(BFS)最合适。

2、深度优先遍历

用深度优先搜索(DFS)遍历二叉树。

按深度搜索的顺序访问二叉树,对父节点、左孩子、右孩子进行组合,有先序遍历、中序遍历、后序遍历这三种访问顺序,

(1)、先序遍历,按父节点、左孩子、右孩子的顺序访问。输出序号是EBADCGFIH,先遍历的第一个节点是根。

伪代码如下:

void preorder (node * root){
    cout<<root->value;      //输出
    preorder(root->lson);//递归左子树
    preorder(root->rson);//递归右子树
}

(2)、中序遍历、 按左节点、父节点、右孩子的顺序访问。中序遍历的输出顺序是ABCDEFGHI。

伪代码如下:

void inorder(node * root){
    inorder(root->lson);//递归左子树
    cout<<root->value;//递归右子树
    inorder(root->rson);//输出
}

(3)、后序遍历,按左孩子、右孩子、父节点的顺序访问。后序遍历输出的顺序是ACDBFHIGE。后序遍历的最后一个节点是根。

伪代码如下:

 void postorder(node * root){
    postorder(root->lson);
    postorder(root->rson);
    cout<<root->value;
}

如果已知某科二叉树的中序遍历和另一种遍历,可以把这棵树构造出来,即”中序遍历+后序遍历“或”中序遍历+先序遍历“,都能确定一颗树。

但是,如果不知道中序遍历,只有先序遍历和后序遍历,则不能确定一颗二叉树。

-END-

 

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### 回答1: 算法9-9~9-12是关于平衡二叉树的基本操作,包括插入、删除、旋转等操作。平衡二叉树是一种特殊的二叉搜索树,它的左右子树高度差不超过1,可以保证树的高度始终在log(n)级别,从而保证了树的查找、插入、删除等操作的时间复杂度都是O(log(n))。 具体来说,算法9-9是平衡二叉树的插入操作,它首先按照二叉搜索树的规则找到要插入的位置,然后通过旋转操作来保持平衡。算法9-10是平衡二叉树的删除操作,它也是通过旋转操作来保持平衡。算法9-11和9-12是平衡二叉树的旋转操作,包括左旋、右旋、左右旋和右左旋,这些操作可以使树重新达到平衡状态。 总之,平衡二叉树的基本操作是非常重要的,它们可以保证树的高度始终在log(n)级别,从而保证了树的查找、插入、删除等操作的时间复杂度都是O(log(n)),是一种非常高效的数据结构。 ### 回答2: 平衡二叉树是一种基于二叉查找树的数据结构,其在插入和删除节点时会自动调整,以保持树的平衡性。平衡二叉树的常见有AVL树、红黑树等。本文主要介绍平衡二叉树的基本操作,包括插入、删除和查找。 9-9 插入操作 在平衡二叉树插入一个节点的过程和在二叉查找树插入节点的过程类似。不同的是,在插入结束后,需要检查当前节点是否失去平衡并做出相应的调整。 在插入节点时,需要记录节点的高度(从叶节点到根节点的距离)。如果当前节点为空,则将新节点插入到该节点处并将高度设置为1;否则,比较新节点的值和当前节点的值,如果新节点的值小于当前节点的值,则将新节点插入到当前节点的左子树并更新该节点的高度;如果新节点的值大于当前节点的值,则将新节点插入到当前节点的右子树并更新该节点的高度。 插入结束后,需要检查当前节点是否失去平衡。我们可以用该节点的左子树高度和右子树高度之差来衡量它是否平衡。如果该节点的平衡因子大于1,则需要进行旋转操作,以恢复平衡。 9-10 删除操作 在平衡二叉树删除一个节点需要分为以下三种情况: 1. 被删除的节点为叶子节点,直接删除即可。 2. 被删除的节点有一个子节点,将该子节点代替被删除的节点即可。 3. 被删除的节点有两个子节点,需要找到它的遍历下一个节点(即比它大的最小节点)代替被删除的节点。如果该节点有右子树,则遍历下一个节点为右子树最小的节点;如果该节点没有右子树,则遍历下一个节点为它的某个祖先节点。 删除结束后,需要检查当前节点是否失去平衡。如果失去平衡,则需要进行旋转操作,以恢复平衡。 9-11 查找操作 在平衡二叉树查找一个节点的过程和在二叉查找树查找节点的过程类似。需要从根节点开始,比较查找的值和当前节点的值。如果查找的值小于当前节点的值,则在左子树递归查找;如果查找的值大于当前节点的值,则在右子树递归查找;如果查找的值等于当前节点的值,则返回该节点。 9-12 平衡因子 平衡二叉树的平衡因子定义为当前节点的左子树高度和右子树高度之差。如果平衡因子的绝对值大于1,则说明该节点失去了平衡。在平衡二叉树,每个节点的平衡因子只能为-1、0或1。如果不是这三个值,则需要进行旋转操作以恢复平衡。 ### 回答3: 平衡二叉树是一种特殊的二叉搜索树,它的左右子树高度差不超过1。由于平衡二叉树对于插入、删除、查找等操作的时间复杂度都是O(logn),因此在许多应用场景得到了广泛的应用。平衡二叉树的基本操作包括插入、删除、查找等,以下分别介绍: 9-9 插入操作:平衡二叉树的插入操作与普通二叉搜索树相同,只是插入后需要进行平衡处理,避免出现左右子树高度差不平衡的情况。例如插入节点x,需要先查找其应当插入的位置,然后通过旋转操作将其父节点与祖父节点一起旋转,使得树重新平衡。插入操作的时间复杂度为O(logn)。 9-10 删除操作:删除操作也类似于普通二叉搜索树,需要删除节点x后通过旋转操作迭代处理其祖先节点的平衡性,保证整个树的平衡性。删除操作的时间复杂度为O(logn)。 9-11 查找操作:查找操作与普通二叉搜索树相同,只是由于平衡二叉树的高度比较平衡,因此可以保证其查找效率较高。查找操作的时间复杂度为O(logn)。 9-12 平衡操作:平衡二叉树的平衡操作主要包括旋转操作和重构操作。旋转操作通过将子树旋转到左右子树高度相等来实现平衡,分为左旋和右旋两种。重构操作通过重新构建平衡二叉树的结构来保证整个树的平衡性。平衡操作的时间复杂度为O(1)。 综上所述,平衡二叉树是一种高效的数据结构,其插入、删除、查找等基本操作时间复杂度都为O(logn),通过平衡操作可以保证整个树的平衡性。在实际应用,平衡二叉树被广泛应用于数据库、搜索引擎、红黑树等场景,具有重要的实用价值。

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