数据结构与算法 顺序表、链表总结


线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列。

在较复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成。在这种情况下,常把数据元素称为记录,含有大量记录的线性表又称为文件

顺序表

1、顺序表的基本概念

概念:用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,这种存储结构的线性表称为顺序表。

特点:逻辑上相邻的数据元素,物理次序也是相邻的。

链表

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1 简介

链表概念

  • 链表是一种随机存储在内存中的节点对象集合。
  • 节点包含两个字段,即存储在该地址的数据和包含下一个节点地址的指针。
  • 链表的最后一个节点包含指向null的指针。

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链表特点

  • 链表不需要连续存在于存储器中。节点可以是存储器中的任何位置并链接在一起以形成链表。这实现了空间的优化利用。
  • 链表大小仅限于内存大小,不需要提前声明。
  • 空节点不能出现在链表中。
  • 在单链表中存储基元类型或对象的值。

链表与数组的对比

  • 数组有以下限制:

    • 在程序中使用数组之前,必须事先知道数组的大小。
    • 增加数组的大小是一个耗时的过程。在运行时几乎不可能扩展数组的大小。
    • 数组中的所有元素都需要连续存储在内存中。在数组中插入任何元素都需要移动元素之前所有的数据。
  • 链表是可以克服数组所有限制的数据结构。 链表是非常有用的,因为,

    • 它动态分配内存。链表的所有节点都是非连续存储在存储器中,并使用指针链接在一起。
    • 大小调整不再是问题,因为不需要在声明时定义大小。链表根据程序的需求增长,并且仅限于可用的内存空间。

2 链表的类型

分类

  • 单链表
  • 双链表
  • 循环单链表
  • 循环双链表

链表

链式存储设计时,各个不同结点的存储空间可以不连续,但是结点内的存储单元地址则必须连续。

typedef struct LNode {
	int value; // value中存放结点值域,默认是int型
	struct Lnode *next;//指向后继结点的指针
}LNode; // 定义单链表结点类型
1234

上述定义了一个结构体,包括两部分,一是值域,二是指针域;每当定义一个结点都会产生这两个区域。
这个value与next域必须是挨着的,称这个结点为内部

假如我们定义若干个不同的结点,把它们连接起来成为一个单链表

value区域,箭头区域则是指针域指向逻辑上相链接的下一个结点,但是它们在空间上不一定连续。
而对于它们的结点内部一定是连续的。若第一个结点占用两个地址,那么value域的起始地址是1,则指针域的地址就是2。同理若第二个结点的value地址是10,则next域就是11。

因此,在进行链式存储设计时,各个不同结点完全可以存储在不连续的空间上,而对于同一个结点内部,不论划分多少个区域,两个也好,三个也罢,总之内部的单元存储地址是连续的

循环单向链表

1 简介

概念

  • 在循环单链表中,链表的最后一个节点包含指向链表的第一个节点的指针。可以有循环单向链表以及循环双链表。
  • 遍历一个循环单链表,直到到达开始的同一个节点。循环单链表类似于链表,但它没有开始也没有结束。任何节点的下一部分都不存在NULL值。

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2 数据存储和实现

数据存储

链表的最后一个节点包含链表的第一个节点的地址。

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数据实现

  • 链表通过结构体和指针实现
struct node   
{  
    int data;   
    struct node *next;  
};  
struct node *head, *ptr;   
ptr = (struct node *)malloc(sizeof(struct node *));
  • C++ STL提供了链表的实现
#include<list>

list<int> li;
forward_list<int> li;

3 操作

基本操作

  • 创建
  • 遍历、搜索
  • 插入
  • 删除

实现

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
struct node
{
    int data;
    struct node *next;
};
struct node *head;

void beginsert();
void lastinsert();
void randominsert();
void begin_delete();
void last_delete();
void random_delete();
void display();
void search();
int main()
{
    int choice = 0;
    while (choice != 7)
    {
        printf("*********Main Menu*********\n");
        printf("Choose one option from the following list ...\n");
        printf("===============================================\n");
        printf("1.Insert in begining\n2.Insert at last\n");
        printf("3.Delete from Beginning\n4.Delete from last\n");
        printf("5.Search for an element\n6.Show\n7.Exit\n");
        printf("Enter your choice?\n");
        scanf("%d", &choice);
        switch (choice)
        {
        case 1:
            beginsert();
            break;
        case 2:
            lastinsert();
            break;
        case 3:
            begin_delete();
            break;
        case 4:
            last_delete();
            break;
        case 5:
            search();
            break;
        case 6:
            display();
            break;
        case 7:
            exit(0);
            break;
        default:
            printf("Please enter valid choice..");
        }
    }
}
void beginsert()
{
    struct node *ptr, *temp;
    int item;
    ptr = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    if (ptr == NULL)
    {
        printf("OVERFLOW");
    }
    else
    {
        printf("Enter the node data?");
        scanf("%d", &item);
        ptr->data = item;
        if (head == NULL)
        {
            head = ptr;
            ptr->next = head;
        }
        else
        {
            temp = head;
            while (temp->next != head)
                temp = temp->next;
            ptr->next = head;
            temp->next = ptr;
            head = ptr;
        }
        printf("node inserted\n");
    }

}
void lastinsert()
{
    struct node *ptr, *temp;
    int item;
    ptr = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    if (ptr == NULL)
    {
        printf("OVERFLOW\n");
    }
    else
    {
        printf("Enter Data?");
        scanf("%d", &item);
        ptr->data = item;
        if (head == NULL)
        {
            head = ptr;
            ptr->next = head;
        }
        else
        {
            temp = head;
            while (temp->next != head)
            {
                temp = temp->next;
            }
            temp->next = ptr;
            ptr->next = head;
        }

        printf("node inserted\n");
    }

}

void begin_delete()
{
    struct node *ptr;
    if (head == NULL)
    {
        printf("UNDERFLOW");
    }
    else if (head->next == head)
    {
        head = NULL;
        free(head);
        printf("node deleted\n");
    }

    else
    {
        ptr = head;
        while (ptr->next != head)
            ptr = ptr->next;
        ptr->next = head->next;
        free(head);
        head = ptr->next;
        printf("node deleted\n");

    }
}
void last_delete()
{
    struct node *ptr, *preptr;
    if (head == NULL)
    {
        printf("UNDERFLOW");
    }
    else if (head->next == head)
    {
        head = NULL;
        free(head);
        printf("node deleted\n");

    }
    else
    {
        ptr = head;
        while (ptr->next != head)
        {
            preptr = ptr;
            ptr = ptr->next;
        }
        preptr->next = ptr->next;
        free(ptr);
        printf("node deleted\n");

    }
}

void search()
{
    struct node *ptr;
    int item, i = 0, flag = 1;
    ptr = head;
    if (ptr == NULL)
    {
        printf("Empty List\n");
    }
    else
    {
        printf("Enter item which you want to search?\n");
        scanf("%d", &item);
        if (head->data == item)
        {
            printf("item found at location %d", i + 1);
            flag = 0;
        }
        else
        {
            while (ptr->next != head)
            {
                if (ptr->data == item)
                {
                    printf("item found at location %d ", i + 1);
                    flag = 0;
                    break;
                }
                else
                {
                    flag = 1;
                }
                i++;
                ptr = ptr->next;
            }
        }
        if (flag != 0)
        {
            printf("Item not found\n");
        }
    }

}

void display()
{
    struct node *ptr;
    ptr = head;
    if (head == NULL)
    {
        printf("nothing to print");
    }
    else
    {
        printf("printing values ... \n");

        while (ptr->next != head)
        {

            printf("%d\n", ptr->data);
            ptr = ptr->next;
        }
        printf("%d\n", ptr->data);
    }

}
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