Java的匿名对象

1、概述:

              没有名字的对象
2、特点:

              匿名对象只能使用一次,是一次性的(就和放风筝一样,没有线牵手,就放一次就没了)
3、使用场景:

              当某个类的对象只需要使用一次的时候,就可以使用该类的匿名对象
                        例如 :方法的参数、方法的返回值

4、代码

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建了一个对象,名字叫做student1
        Student student1 = new Student("张三",14);  // 这是一个有名字的对象
        student1.show();  //使用这个名字student1,我们可以直接调用其方法
        student1.show();  //我们使用这个名字student1可以重复调用show()这个方法

        // 那么,如何创建一个匿名对象呢
        new Student("小明",22).show();           //没有名字的对象,这是第一个匿名对象
        new Student("小明",22).show();            //没有名字的对象,这是第二个匿名对象

        // 如果对象作为参数的话,有名字的对象和匿名对象作为方法参数进行传递
        Student s1 = new Student("李四",30);
        // 有名字的对象作为方法的参数
        method1(s1);
        // 没有名字的对象作为方法的参数
        method1(new Student("王五",28));

        System.out.println("===============================");
        Student s2 = method2();
        s2.show();  //0x1199
    }

    // 定义一个方法,传递对象参数,用来输出对象的信息
    public static void method1(Student student){
        student.show();
    }
    // 定义一个方法,不传递参数,返回对象
    public static Student method2(){
        /*Student s = new Student("赵丽颖",30);
        return  s ; // 0x1199*/

        // 直接使用匿名对象作为方法的返回值,效果和代码上更好一些
        return  new Student("赵丽颖",30);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值