早上主要学习了Synchronized以及公平锁和非公平锁
1、所谓的Synchronized真正的含义叫做同步。同步的内容是一个对象,表示同一时刻,只会有一个线程对目标对象进行操作,而其他线程在执行前,会查看是不是有其他线程已经同步这个对象
2、 synchronize除了底层的同步对象以外,它实现在应用层面的时候,像极了排它锁,所以我们叫他锁真正意义上的java里面被叫做lock的东西,是有独立体系的。
线程的代码实现:
main:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
MyThread first = new MyThread(lock);
SecondThread second = new SecondThread(lock);
first.start();
second.start();
System.out.println(lock.getQueueLength());
System.out.println(lock.hasQueuedThreads());
}
}
MyThread:
package com.ma1;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread extends Thread {
// Object mutex;
//
// public MyThread(Object mutea) {
// this.mutex = mutex;
// }
ReentrantLock lock;
public MyThread(ReentrantLock lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
// synchronized (mutex) {
//
// }
// lock.lock();
// for(int i = 0;i<100 ;i++) {
// System.out.println(this.getName() + " : " + i);
// }
try {
lock.lock();
// if (lock.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
//
// } else {
// System.out.println("锁失败");
// }
Thread.sleep(1000);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + " : " + i);
}
System.out.println("hold count : " + lock.getHoldCount());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// if (lock.isHeldByCurrentThread() && lock.isLocked()) {
// c
// }
lock.unlock();
}
System.out.println("hold count : " + lock.getHoldCount());
}
}
SecondThread:
package com.ma1;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SecondThread extends Thread {
ReentrantLock lock;
public SecondThread(ReentrantLock lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
// lock.lock();
// for(int i = 0;i<100 ;i++) {
// System.out.println(this.getName() + " : " + i);
// }
// lock.unlock();看看能否被锁住,返回一个布尔值
try {
// if(lock.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
//如果等待1000毫秒没有锁上的话,那么就解锁
// for(int i = 0; i<100; i++) {
// System.out.println(this.getName() + " : " + i);
// }
// //lock.unlock();
// } else {
// System.out.println("锁失败了");
// }
lock.lock();
Thread.sleep(1000);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + " : " + i);
}
System.out.println("Second : " + lock.getHoldCount());//看看被锁了几次
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock.isHeldByCurrentThread() && lock.isLocked()) {
lock.unlock();
}
}
}
}
对比synchronize和ReentrantLock
二者都是可重入锁。都可以实现线程之间的同步过程
1、synchronize依赖底层对象的字节码实现,也就是说,其锁状态是加载了对象的字节码上了而ReentrantLock是依赖LockUtil.park();方法来实现加锁的过程。这个过程还用到了AQS所以其上层代码较多。只有在最后的阻塞过程,才使用了底层(C++)的部分实现
2、synchronize是可以在结束的时候许,主动释放掉资源的,但是Lock不行,必须手动调用unlock方法来释放资源
3、synchronize是可以手动在执行的过程中,通过wait方法短暂释放资源的,但是lock不行(因为lock底层没有对象的)