【JUC-简介】

一、线程

1.1 简介

进程

进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能

线程

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

多线程

即就是一个程序中有多个线程在同时执行

1.2 线程状态

图示

五种状态

  • 新建状态(New): 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如:Thread thread = new Thread()。

  • 就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。

  • 运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态

  • 阻塞状态(Blocked)阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种。

    • 等待阻塞:通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。

    • 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。

    • 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

解释

阻塞状态是在运行状态时的前提下的,也就是说线程在运行过程中,由于一些原因,才会由运行状态装换为阻塞状态。

所属类

这5种状态涉及到的内容包括Object类, Thread和synchronized关键字。

  • Object类,定义了wait(), notify(), notifyAll()等休眠/唤醒函数。
  • Thread类,定义了一些列的线程操作函数。例如:sleep()休眠函数, interrupt()中断函数, getName()获取线程名称等。
  • synchronized,是关键字;它区分为synchronized代码块和synchronized方法。synchronized的作用是让线程获取对象的同步

在后面详细介绍wait(),notify()等方法时,我们会分析为什么“wait(), notify()等方法要定义在Object类,而不是Thread类中”。

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