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原创 23种设计模式-软件设计原则

在软件开发过程中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性。要尽量根据6条开发原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约开发成本和维护成本。

2023-09-18 00:05:41 24 1

原创 23种设计模式--UML图

类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等,类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。

2023-09-13 00:37:10 76

原创 23种设计模式概论--Java

1990年年软件工程界开始研讨设计模式的话题,后来召开了多次关于设计模式的研讨会.直到1995年,艾瑞克:·伽马(ErichGamma)、理查德·海尔姆(Richard Helm)、拉尔夫·约翰森(拉尔夫·约翰逊)、约翰·威利斯迪斯(John Vlisside)等4位作者合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,在此书中收录了23个设计模式,这是设计模式领域里程碑的事件,导致了软件设计模式的突破。设计模式的本质是面向对象设计原则的实际应用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系的充分理解。

2023-09-10 23:25:04 30

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