✨本篇我们讲:动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;
在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};
在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1️⃣空间开辟大小是固定的。
2️⃣数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候我们就可以用动态内存开辟!
接下来让我们开始学习动态内存开辟吧!
👩🏻🏫作者: 初入编程的菜鸟哒哒
📚系列文章目录:一、TvT——C语言初阶の数据存储
二、TvT——C语言进阶の指针
三、TvT——C语言进阶の字符函数和字符串函数
四、TvT——C语言进阶の自定义类型:结构体,枚举,联合
📜刷题笔记:
1️⃣TvT——C语言进阶の刷题【1】:指针进阶
文章目录
🌼一、动态内存函数的介绍
🌷1.1 malloc和free
🌱malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此
malloc
的返回值一定要做检查。 - 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数
size
为0,malloc
的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
我们可以看到malloc
的类型是void*
,所以我们使用的时候需要对 malloc
进行强制类型转换:
int main()
{
//申请空间
int* ptr = (int*)malloc(40);
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
✨我们知道,以前我们定义的局部变量、函数、数组所需要的空间都是在栈上开辟的,但切记malloc
申请的内存是在堆上开辟的。栈上的可用资源远远小于堆上的,所以malloc
的专长是用来提供大内存需求,而且方便管理;
简单了解一下:
在我们学习C语言的时候我们主要关注内存的这几个区域:
🌱free
💥有了开辟内存,则就必须要有释放内存
当我们不释放动态申请的内存的时候,如果程序结束,动态申请的内存由操作系统自动回收
但是如果程序不结束,动态内存是不会自动回收的,就会形成内存泄露的问题
C语言提供了另外一个函数free
,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数
用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
💎 举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr) 判断ptr指针是否为空,避免malloc开辟空间失败->导致初始化空指针
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
else
{
perror("malloc"); 打印错误信息
}
free(ptr); 释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL; 如果不进行置空就会使ptr成为野指针
return 0;
}
🌷1.2 calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc
, calloc
函数也用来动态内存分配。原型如下
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为
num
个大小为size
的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
。 - 与函数
malloc
的区别只在于calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
💎举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); 申请10个大小为sizeof(int)类型的空间->10*4 ,并初始化为0;
if(NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
🌷1.3 realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那
realloc
函数就可以做到对动态辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr
是要调整的内存地址size
调整之后新大小返回值
为调整之后的内存起始位置。- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到
新
的空间。 - realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
🔹情况1:原有空间之后有足够大的空间
🔹情况2:原有空间之后没有足够大的空间
💛情况1:
当是情况1
的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
💚情况2:
当是情况2
的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
realloc
函数会把原来空间里的数据转存到新的空间。
❕ 由于上述的两种情况,realloc
函数的使用就要注意一些。
💎举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
//代码2
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
❓代码1 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
这样写可以吗?
✅答案是不可以的,原因是:
💦
realloc
有可能扩展空间失败(要扩展的空间过大等原因),这样ptr
就会返回空指针
,接下来的操作会对空指针进行非法操作,并且使原来的空间也找不到了,还没有办法free
释放内存,会导致内存泄漏问题。
🌼二、常见的动态内存错误
🌷2.1 对NULL指针的解引用操作
💌解决办法:对malloc
函数的返回值进行判断
💎举个例子:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(1000);
int i = 0;
if (p == NULL) 对`malloc`函数的返回值进行判断
{
//....
return 1;
}
//使用
for (i = 0; i < 250; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
🌷2.2 对动态开辟空间的越界访问
💌解决方法:自己对内存边界要检查
💎举个例子:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
int i = 0;
if (p == NULL)
{
//....
return 1;
}
//使用
//越界访问了
for (i = 0; i <= 25; i++)
{
*(p + i) = i;
}
return 0;
}
🌷2.3 对非动态开辟内存使用free释放
💌造成的后果:编译器报错。
💎举个例子:
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
//.....
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
🌷2.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
💌造成的后果:编译器报错。
💎举个例子:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p = i; //更改了p指针
p++;
}
//释放空间
free(p);//err
p = NULL;
return 0;
}
🌷2.5 对同一块动态内存多次释放
💎举个例子:
int main()
{
int* p = malloc(100);
if (p == NULL)
return 1;
free(p);
//....
free(p);//err 重复释放
p = NULL;
return 0;
}
🌷2.6动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
💎举个例子:
void test()
{
int* p = malloc(100);//忘记释放,并且p已经销毁了,这块空间的起始地址找不到了,无法释放空间!
}
int main()
{
test();
//.....
while (1)
{
;
}
return 0;
}
💎再举个例子:
void test()
{
int* p = malloc(100);
//使用
if (1)
return;//直接跳出函数了,没有正确free!造成的结果跟上面是一样的!
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();
//.....
while (1)
{
;
}
return 0;
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
💥切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
🌼三、几个经典的笔试题
🌷3.1 题目1:
代码如下:
#include <string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);//没有free,存在了内存泄漏的问题
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);//str没有改变
strcpy(str, "hello world");//在这里程序就崩溃了,因为str为空指针,形成了非法访问内存
printf(str);//这里是可以的,因为打印本身就是通过访问地址打印
free(str);
str = NULL;
}
❓可以正确打印出hello world
吗?
✅答案:程序崩溃。
问题出现在哪:
1
p = (char*)malloc(100);
没有free,存在了内存泄漏的问题
2GetMemory(str)
;str
没有改变,
strcpy(str, "hello world");
在这里程序就崩溃了,因为str为空指针,形成了非法访问内存
❔那printf(str);
有没有问题呢?
其实是是可以的,因为打印本身就是通过访问地址打印,是可以打印出结果的。
当我去调用
main
函数的时候,创建了一个局部变量str
,当我把str
传给GetMemory
函数的时候,实参str
传给形参p
,形参p
是str
的一份临时拷贝,p
有自己的空间,当我申请100个
字节地址的时候,把起始地址赋给形参p
,当GetMemory
调用返回之后,str
依然为空指针,所以
拷贝hello world
时程序崩溃,同时在GetMemory
调用返回之后,局部变量p
会销毁,内存无法释放,所以这就还存在内存泄漏的问题
💫改正的写法:
void GetMemory(char** p)//用二级指针接收指针的地址
{
*p = (char*)malloc(100);//改变了接收的指针(str)的地址
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);//把str的地址传过去
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
🌷3.2 题目2:
代码如下:
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
❓可以正确打印出hello world
吗?
✅答案:打印乱码
❗ 问题出现在哪:
p[] = "hello world";
在出了函数GetMemory
之后就销毁了,但是str
还是指向原先字符串的首地址,此时str
是野指针,对内存进行了非法内存访问,这块内存现在存什么是未知的。
💜再练一道同样类型的:
代码如下:
int* test()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
❓可以正确打印出10
吗?
✅答案:打印乱码
问题出现在哪:
a
在出了函数GetMemory
之后就销毁了,但是str
还是指向a的地址,此时str
是野指针,对内存进行了非法内存访问。
🌷3.3 题目3:
代码如下:
#include <string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
❓可以正确打印出world
吗?
✅答案: 可以打印
❗ 但是这段代码有很严重的问题!是一段错误的代码:
释放内存后未给
str
置为空,导致str
成为野指针
strcpy(str, "world");
非法访问内存,把内存中原先不知道储存着什么重要信息的数据改成了world
。
改正:
#include <string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
🌼四.C/C++程序的内存开辟
🍬C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)
(static)
存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
🍣有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static
关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。
🌼五. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)
这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』
成员。
💎例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
🌷5.1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。- 包含柔性数组成员的结构用
malloc ()
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
💎例如:
//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
🌷5.2 柔性数组的使用
代码1如下:
//代码1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
}
🦪这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
🌷5.3 柔性数组的优势
上述的 type_a
结构也可以设计为:
代码2如下:
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
上述 代码1
和 代码2
可以完成同样的功能,但是 方法1
的实现有两个好处:
🍺第一个好处是: 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
🍻第二个好处是: 这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
🌼总结
这里给大家推荐一篇博客C语言结构体里的成员数组和指针
是陈皓大佬写的,大家可以看一看,我个人受益匪浅。