抽象类[java]

⛳️抽象类的基本概念

抽象类就是不能具体实例化的类,也就是不能创建对象的,并且要使用abstract关键字修饰。

● 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

● 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法。

● 用abstract修饰的类就是抽象类。有抽象方法的类,一定是抽象类。

⛳️抽象方法

抽象方法是一种特殊的方法:普通方法中都会有一对“{}”来表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用;而抽象方法只有声明,没有具体的实现,也就是没有方法体的方法,同时必须用abstract关键字进行修饰。

● 在一些比较靠顶层的类,它的实现与子类大多数不同,此时没必要在顶层类实现,只需要声明功能即可。

⛳️抽象类的特点:

抽象类不能被实例化,但可以有构造方法,因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一样。否则,该类也必须声明为抽象类。

⛳️定义抽象类的一般语法:

[访问权限] abstract class 类名 { 
   成员列表 
} 
//定义一个抽象类
public abstract class Shapes { 
    //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    public abstract void draw(); 
}
 public abstract class Shapes { 
     //普通方法
     public void draw(){ 
     //具体代码 
     } 
}

抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。也就是说,设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并覆盖抽象方法,实现具体功能。

案例:

/*
   抽象类:当一个类中含有不具体内容时,我们称这个类为抽象类
 */
public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {

    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    /*
       动物类是一个比较大的概念,里面定义的吃东西的方法有具体的实现
       但是子类与动物中吃的方式多数不同,那么在父类中的实现就有些多余
       这个时候就需要在动物类中将eat()定义为抽象方法,就是一个功能的定义
     */
    public abstract void eat();

    /*
       大多动物睡觉时都是眼睛闭着睡,可以说所有动物都一样,
       这个时候就没必要将sleep()定义为抽象方法
       少量的不一样的不是闭着眼睛睡觉的动物自己拿过去重写该方法
     */
    public void sleep(){
        System.out.println("眼睛闭着睡");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

/*
   一个类如果继承了抽象类:
   ①要么将此类也声明为抽象类
   ②要么实现抽象类中所有的抽象方法
 */
public class Dog extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}

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