文章目录
- 职工管理系统
- C++提高编程
- 演讲比赛流程管理系统
- 机房预约系统
职工管理系统
1、管理系统需求
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:退出当前管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
- 删除离职职工:按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)
系统界面效果图如下:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8HaMhGEe-1660190409483)(assets/1546511409198.png)]
需根据用户不同的选择,完成不同的功能!
2、创建项目
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
2.1 创建项目
打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CqyWQdyO-1660190409484)(assets/1544151201465.png)]
填写项目名称以及项目路径,点击确定
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-k97Scw0f-1660190409485)(assets/1546349209805.png)]
2.2 添加文件
右键源文件,进行添加文件操作
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3QQ87mcI-1660190409486)(assets/1546349360960.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CaKat8YT-1660190409487)(assets/1546349421496.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CjLucl1M-1660190409487)(assets/1546349488752.png)]
至此,项目已创建完毕
3、创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h 和 workerManager.cpp文件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fpyzzT3y-1660190409488)(assets/1546349904944.png)]
3.2 头文件实现
在workerManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class WorkerManager
{
public:
//构造函数
WorkerManager();
//析构函数
~WorkerManager();
};
3.3 源文件实现
在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
至此职工管理类以创建完毕
4、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
在管理类workerManager.h中添加成员函数 void Show_Menu();
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GW13VH8W-1660190409489)(assets/1546351543942.png)]
4.2 菜单功能实现
在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;
cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 2.显示职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 3.删除离职职工 *************" << endl;
cout << "************* 4.修改职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 5.查找职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 6.按照编号排序 *************" << endl;
cout << "************* 7.清空所有文档 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3 测试菜单功能
在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
int main() {
WorkerManager wm;
wm.Show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
运行效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Q6BHIcdQ-1660190409490)(assets/1546352771191.png)]
5、退出功能
5.1 提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
int main() {
WorkerManager wm;
int choice = 0;
while (true)
{
//展示菜单
wm.Show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: //退出系统
break;
case 1: //添加职工
break;
case 2: //显示职工
break;
case 3: //删除职工
break;
case 4: //修改职工
break;
case 5: //查找职工
break;
case 6: //排序职工
break;
case 7: //清空文件
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
5.2 实现退出功能
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
void WorkerManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
5.3测试功能
在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KHGnoM1w-1660190409491)(assets/1546353199424.png)]
运行测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tyuk2Qd0-1660190409492)(assets/1546353155490.png)]
6、创建职工类
6.1 创建职工抽象类
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//职工抽象基类
class Worker
{
public:
//显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
int m_Id; //职工编号
string m_Name; //职工姓名
int m_DeptId; //职工所在部门名称编号
};
6.2 创建普通员工类
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h 和 employee.cpp文件
employee.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//员工类
class Employee :public Worker
{
public:
//构造函数
Employee(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下:
#include "employee.h"
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
string Employee::getDeptName()
{
return string("员工");
}
6.3 创建经理类
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h 和 manager.cpp文件
manager.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//经理类
class Manager :public Worker
{
public:
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
manager.cpp中代码如下:
#include "manager.h"
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
6.4 创建老板类
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h 和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//老板类
class Boss :public Worker
{
public:
Boss(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:
#include "boss.h"
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}
string Boss::getDeptName()
{
return string("总裁");
}
6.5 测试多态
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码如下:
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"
void test()
{
Worker * worker = NULL;
worker = new Employee(1, "张三", 1);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Manager(2, "李四", 2);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Boss(3, "王五", 3);
worker->showInfo();
delete worker;
}
运行效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cEdUF0x1-1660190409493)(assets/1546398236081.png)]
测试成功后,测试代码可以注释保留,或者选择删除
7、添加职工
功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中
7.1 功能分析
分析:
用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里
如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yCiddzlV-1660190409493)(assets/1546399491099.png)]
7.2 功能实现
在WokerManager.h头文件中添加成员属性 代码:
//记录文件中的人数个数
int m_EmpNum;
//员工数组的指针
Worker ** m_EmpArray;
在WorkerManager构造函数中初始化属性
WorkerManager::WorkerManager()
{
//初始化人数
this->m_EmpNum = 0;
//初始化数组指针
this->m_EmpArray = NULL;
}
在workerManager.h中添加成员函数
//增加职工
void Add_Emp();
workerManager.cpp中实现该函数
//增加职工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
cout << "请输入增加职工数量: " << endl;
int addNum = 0;
cin >> addNum;
if (addNum > 0)
{
//计算新空间大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;
//开辟新空间
Worker ** newSpace = new Worker*[newSize];
//将原空间下内容存放到新空间下
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//输入新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;
string name;
int dSelect;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择该职工的岗位:" << endl;
cout << "1、普通职工" << endl;
cout << "2、经理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker * worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1: //普通员工
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case 2: //经理
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case 3: //老板
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
break;
}
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//释放原有空间
delete[] this->m_EmpArray;
//更改新空间的指向
this->m_EmpArray = newSpace;
//更新新的个数
this->m_EmpNum = newSize;
//提示信息
cout << "成功添加" << addNum << "名新职工!" << endl;
}
else
{
cout << "输入有误" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
在WorkerManager.cpp的析构函数中,释放堆区数据
WorkerManager::~WorkerManager()
{
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
delete[] this->m_EmpArray;
}
}
7.3 测试添加
在main函数分支 1 选项中,调用添加职工接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kcFc0hYJ-1660190409494)(assets/1546401705277.png)]
效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fwrzoikM-1660190409495)(assets/1546401763461.png)]
至此,添加职工到程序中功能实现完毕
8、文件交互 - 写文件
功能描述:对文件进行读写
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了
因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作
8.1 设定文件路径
首先我们将文件路径,在workerManager.h中添加宏常量,并且包含头文件 fstream
#include <fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"
8.2 成员函数声明
在workerManager.h中类里添加成员函数 void save()
//保存文件
void save();
8.3 保存文件功能实现
void WorkerManager::save()
{
ofstream ofs;
ofs.open(FILENAME, ios::out);
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_Name << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
}
ofs.close();
}
8.4 保存文件功能测试
在添加职工功能中添加成功后添加保存文件函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FZL2zf4q-1660190409496)(assets/1546432469465.png)]
再次运行代码,添加职工
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TWt9pk3t-1660190409497)(assets/1546401763461.png)]
同级目录下多出文件,并且保存了添加的信息
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OozWKXAI-1660190409498)(assets/1546432343078.png)]
9、文件交互 - 读文件
功能描述:将文件中的内容读取到程序中
虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中数据读取到程序中
而我们的程序功能中还有清空文件的需求
因此构造函数初始化数据的情况分为三种
- 第一次使用,文件未创建
- 文件存在,但是数据被用户清空
- 文件存在,并且保存职工的所有数据
9.1 文件未创建
在workerManager.h中添加新的成员属性 m_FileIsEmpty标志文件是否为空
//标志文件是否为空
bool m_FileIsEmpty;
修改WorkerManager.cpp中构造函数代码
WorkerManager::WorkerManager()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
//文件不存在情况
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件不存在" << endl; //测试输出
this->m_EmpNum = 0; //初始化人数
this->m_FileIsEmpty = true; //初始化文件为空标志
this->m_EmpArray = NULL; //初始化数组
ifs.close(); //关闭文件
return;
}
}
删除文件后,测试文件不存在时初始化数据功能
9.2 文件存在且数据为空
在workerManager.cpp中的构造函数追加代码:
//文件存在,并且没有记录
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
cout << "文件为空!" << endl;
this->m_EmpNum = 0;
this->m_FileIsEmpty = true;
this->m_EmpArray = NULL;
ifs.close();
return;
}
追加代码位置如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DppSlV6e-1660190409498)(assets/1546435197575.png)]
将文件创建后清空文件内容,并测试该情况下初始化功能
我们发现文件不存在或者为空清空 m_FileIsEmpty 判断文件是否为空的标志都为真,那何时为假?
成功添加职工后,应该更改文件不为空的标志
在void WorkerManager::Add_Emp()
成员函数中添加:
//更新职工不为空标志
this->m_FileIsEmpty = false;
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xkw4xm0L-1660190409499)(assets/1546656256176.png)]
9.3 文件存在且保存职工数据
9.3.1 获取记录的职工人数
在workerManager.h中添加成员函数 int get_EmpNum();
//统计人数
int get_EmpNum();
workerManager.cpp中实现
int WorkerManager::get_EmpNum()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
int id;
string name;
int dId;
int num = 0;
while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
{
//记录人数
num++;
}
ifs.close();
return num;
}
在workerManager.cpp构造函数中继续追加代码:
int num = this->get_EmpNum();
cout << "职工个数为:" << num << endl; //测试代码
this->m_EmpNum = num; //更新成员属性
手动添加一些职工数据,测试获取职工数量函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jtjfPobu-1660190409500)(assets/1546436429055.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NxyviaN5-1660190409501)(assets/1546436385793.png)]
9.3.2 初始化数组
根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中的Worker ** m_EmpArray 指针
在WorkerManager.h中添加成员函数 void init_Emp();
//初始化员工
void init_Emp();
在WorkerManager.cpp中实现
void WorkerManager::init_Emp()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
int id;
string name;
int dId;
int index = 0;
while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
{
Worker * worker = NULL;
//根据不同的部门Id创建不同对象
if (dId == 1) // 1普通员工
{
worker = new Employee(id, name, dId);
}
else if (dId == 2) //2经理
{
worker = new Manager(id, name, dId);
}
else //总裁
{
worker = new Boss(id, name, dId);
}
//存放在数组中
this->m_EmpArray[index] = worker;
index++;
}
}
在workerManager.cpp构造函数中追加代码
//根据职工数创建数组
this->m_EmpArray = new Worker *[this->m_EmpNum];
//初始化职工
init_Emp();
//测试代码
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
cout << "职工号: " << this->m_EmpArray[i]->m_Id
<< " 职工姓名: " << this->m_EmpArray[i]->m_Name
<< " 部门编号: " << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
}
运行程序,测试从文件中获取的数据
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XdtJgCiy-1660190409501)(assets/1546436938152.png)]
至此初始化数据功能完毕,测试代码可以注释或删除掉!
10、显示职工
功能描述:显示当前所有职工信息
10.1 显示职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Show_Emp();
//显示职工
void Show_Emp();
10.2 显示职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Show_Emp();
//显示职工
void WorkerManager::Show_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
//利用多态调用接口
this->m_EmpArray[i]->showInfo();
}
}
system("pause");
system("cls");
}
10.3 测试显示职工
在main函数分支 2 选项中,调用显示职工接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bNiy6DrK-1660190409502)(assets/1546497336465.png)]
测试时分别测试 文件为空和文件不为空两种情况
测试效果:
测试1-文件不存在或者为空情况
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rrnDR2oC-1660190409503)(assets/1546497082135.png)]
测试2 - 文件存在且有记录情况
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eYv02ODm-1660190409503)(assets/1546496947671.png)]
测试完毕,至此,显示所有职工信息功能实现
11、删除职工
功能描述:按照职工的编号进行删除职工操作
11.1 删除职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Del_Emp();
//删除职工
void Del_Emp();
11.2 职工是否存在函数声明
很多功能都需要用到根据职工是否存在来进行操作如:删除职工、修改职工、查找职工
因此添加该公告函数,以便后续调用
在workerManager.h中添加成员函数 int IsExist(int id);
//按照职工编号判断职工是否存在,若存在返回职工在数组中位置,不存在返回-1
int IsExist(int id);
11.3 职工是否存在函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 int IsExist(int id);
int WorkerManager::IsExist(int id)
{
int index = -1;
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i]->m_Id == id)
{
index = i;
break;
}
}
return index;
}
11.4 删除职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Del_Emp();
//删除职工
void WorkerManager::Del_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
//按职工编号删除
cout << "请输入想要删除的职工号:" << endl;
int id = 0;
cin >> id;
int index = this->IsExist(id);
if (index != -1) //说明index上位置数据需要删除
{
for (int i = index; i < this->m_EmpNum - 1; i++)
{
this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1];
}
this->m_EmpNum--;
this->save(); //删除后数据同步到文件中
cout << "删除成功!" << endl;
}
else
{
cout << "删除失败,未找到该职工" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
11.5 测试删除职工
在main函数分支 3 选项中,调用删除职工接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jRSEy5hl-1660190409504)(assets/1546502698622.png)]
测试1 - 删除不存在职工情况
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NTfuj2Ot-1660190409505)(assets/1546500324196.png)]
测试2 - 删除存在的职工情况
删除成功提示图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fsN0poid-1660190409505)(assets/1546500350526.png)]
再次显示所有职工信息,确保已经删除
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iWqHPqEL-1660190409506)(assets/1546500361889.png)]
查看文件中信息,再次核实员工已被完全删除
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YIrADayj-1660190409506)(assets/1546500383570.png)]
至此,删除职工功能实现完毕!
12、修改职工
功能描述:能够按照职工的编号对职工信息进行修改并保存
12.1 修改职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Mod_Emp();
//修改职工
void Mod_Emp();
12.2 修改职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Mod_Emp();
//修改职工
void WorkerManager::Mod_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
cout << "请输入修改职工的编号:" << endl;
int id;
cin >> id;
int ret = this->IsExist(id);
if (ret != -1)
{
//查找到编号的职工
delete this->m_EmpArray[ret];
int newId = 0;
string newName = "";
int dSelect = 0;
cout << "查到: " << id << "号职工,请输入新职工号: " << endl;
cin >> newId;
cout << "请输入新姓名: " << endl;
cin >> newName;
cout << "请输入岗位: " << endl;
cout << "1、普通职工" << endl;
cout << "2、经理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker * worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case1:
worker = new Employee(newId, newName, dSelect);
break;
case2:
worker = new Manager(newId, newName, dSelect);
break;
case 3:
worker = new Boss(newId, newName, dSelect);
break;
default:
break;
}
//更改数据 到数组中
this->m_EmpArray[ret]= worker;
cout << "修改成功!" << endl;
//保存到文件中
this->save();
}
else
{
cout << "修改失败,查无此人" << endl;
}
}
//按任意键 清屏
system("pause");
system("cls");
}
12.3 测试修改职工
在main函数分支 4 选项中,调用修改职工接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HQINDGMr-1660190409507)(assets/1546502651922.png)]
测试1 - 修改不存在职工情况
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LKEiYw9Y-1660190409508)(assets/1546502759643.png)]
测试2 - 修改存在职工情况,例如将职工 “李四” 改为 “赵四”
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-igtQ03Ev-1660190409508)(assets/1546502830350.png)]
修改后再次查看所有职工信息,并确认修改成功
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pOUw6OCv-1660190409509)(assets/1546502865443.png)]
再次确认文件中信息也同步更新
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ONpQ42Tx-1660190409510)(assets/1546502898653.png)]
至此,修改职工功能已实现!
13、查找职工
功能描述:提供两种查找职工方式,一种按照职工编号,一种按照职工姓名
13.1 查找职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Find_Emp();
//查找职工
void Find_Emp();
13.2 查找职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Find_Emp();
//查找职工
void WorkerManager::Find_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
cout << "请输入查找的方式:" << endl;
cout << "1、按职工编号查找" << endl;
cout << "2、按姓名查找" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) //按职工号查找
{
int id;
cout << "请输入查找的职工编号:" << endl;
cin >> id;
int ret = IsExist(id);
if (ret != -1)
{
cout << "查找成功!该职工信息如下:" << endl;
this->m_EmpArray[ret]->showInfo();
}
else
{
cout << "查找失败,查无此人" << endl;
}
}
else if(select == 2) //按姓名查找
{
string name;
cout << "请输入查找的姓名:" << endl;
cin >> name;
bool flag = false; //查找到的标志
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
if (m_EmpArray[i]->m_Name == name)
{
cout << "查找成功,职工编号为:"
<< m_EmpArray[i]->m_Id
<< " 号的信息如下:" << endl;
flag = true;
this->m_EmpArray[i]->showInfo();
}
}
if (flag == false)
{
//查无此人
cout << "查找失败,查无此人" << endl;
}
}
else
{
cout << "输入选项有误" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
13.3 测试查找职工
在main函数分支 5 选项中,调用查找职工接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-op6Niqub-1660190409510)(assets/1546504714318.png)]
测试1 - 按照职工编号查找 - 查找不存在职工
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CEIBMfTe-1660190409511)(assets/1546504767229.png)]
测试2 - 按照职工编号查找 - 查找存在职工
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-17gKKncq-1660190409512)(assets/1546505046521.png)]
测试3 - 按照职工姓名查找 - 查找不存在职工
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dCUC5ffV-1660190409513)(assets/1546505115610.png)]
测试4 - 按照职工姓名查找 - 查找存在职工(如果出现重名,也一并显示,在文件中可以添加重名职工)
例如 添加两个王五的职工,然后按照姓名查找王五
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-P6chXAbK-1660190409514)(assets/1546507850441.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ISeJOiQK-1660190409514)(assets/1546507760284.png)]
至此,查找职工功能实现完毕!
14、排序
功能描述:按照职工编号进行排序,排序的顺序由用户指定
14.1 排序函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Sort_Emp();
//排序职工
void Sort_Emp();
14.2 排序函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Sort_Emp();
//排序职工
void WorkerManager::Sort_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
else
{
cout << "请选择排序方式: " << endl;
cout << "1、按职工号进行升序" << endl;
cout << "2、按职工号进行降序" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
int minOrMax = i;
for (int j = i + 1; j < m_EmpNum; j++)
{
if (select == 1) //升序
{
if (m_EmpArray[minOrMax]->m_Id > m_EmpArray[j]->m_Id)
{
minOrMax = j;
}
}
else //降序
{
if (m_EmpArray[minOrMax]->m_Id < m_EmpArray[j]->m_Id)
{
minOrMax = j;
}
}
}
if (i != minOrMax)
{
Worker * temp = m_EmpArray[i];
m_EmpArray[i] = m_EmpArray[minOrMax];
m_EmpArray[minOrMax] = temp;
}
}
cout << "排序成功,排序后结果为:" << endl;
this->save();
this->Show_Emp();
}
}
14.3 测试排序功能
在main函数分支 6 选项中,调用排序职工接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kLVowcLq-1660190409515)(assets/1546510145181.png)]
测试:
首先我们添加一些职工,序号是无序的,例如:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dUrhlYHU-1660190409516)(assets/1546658169987.png)]
测试 - 升序排序
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-P64Ilx6O-1660190409517)(assets/1546658190479.png)]
文件同步更新
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-npMdwwJX-1660190409517)(assets/1546658273581.png)]
测试 - 降序排序
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IgNJIhu9-1660190409518)(assets/1546658288936.png)]
文件同步更新
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ayctbf9D-1660190409519)(assets/1546658313704.png)]
至此,职工按照编号排序的功能实现完毕!
15、清空文件
功能描述:将文件中记录数据清空
15.1 清空函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Clean_File();
//清空文件
void Clean_File();
15.2 清空函数实现
在workerManager.cpp中实现员函数 void Clean_File();
//清空文件
void WorkerManager::Clean_File()
{
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1、确认" << endl;
cout << "2、返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs(FILENAME, ios::trunc);
ofs.close();
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i] != NULL)
{
delete this->m_EmpArray[i];
}
}
this->m_EmpNum = 0;
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
this->m_FileIsEmpty = true;
}
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
15.3 测试清空文件
在main函数分支 7 选项中,调用清空文件接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FFtsSAmC-1660190409519)(assets/1546511085541.png)]
测试:确认清空文件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UFCJcOJ3-1660190409520)(assets/1546510976745.png)]
再次查看文件中数据,记录已为空
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pu9e2iAs-1660190409521)(assets/1546510994196.png)]
打开文件,里面数据已确保清空,该功能需要慎用!
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BxEYimxO-1660190409522)(assets/1546511018517.png)]
随着清空文件功能实现,本案例制作完毕 ^ _ ^
C++提高编程
- 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1BgdlUZr-1660190935198)(assets/1547105026929.png)]
PPT模板:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Cp03jI6e-1660190935199)(assets/1547103297864.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VHYy34vF-1660190935199)(assets/1547103359158.png)]
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板
-
C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
-
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T> // 也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b " << endl;
}
else
{
cout << "a != b " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
void test01()
{
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
P1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person <string, int >p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person <string, int >p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person <string, int >p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例:
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
Son c;
}
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include <string>
//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
示例:
person.hpp中代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
1.3.8 类模板与友元
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include <string>
//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2> class Person;
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//1、全局函数配合友元 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数配合友元 类外实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person <string, int >p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person <string, int >p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 类模板案例
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例:
myArray.hpp中代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
//构造函数
MyArray(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray & arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//重载= 操作符 防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
this->m_Size = myarray.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = myarray[i];
}
return *this;
}
//重载[] 操作符 arr[0]
T& operator [](int index)
{
return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
}
//尾插法
void Push_back(const T & val)
{
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//尾删法
void Pop_back()
{
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//获取数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//获取数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
T * pAddress; //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
int m_Capacity; //容量
int m_Size; // 大小
};
类模板案例—数组类封装.cpp中
#include "myArray.hpp"
#include <string>
void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//测试内置数据类型
void test01()
{
MyArray<int> array1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array1.Push_back(i);
}
cout << "array1打印输出:" << endl;
printIntArray(array1);
cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
MyArray<int> array2(array1);
array2.Pop_back();
cout << "array2打印输出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {}
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{
for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
//创建数组
MyArray<Person> pArray(10);
Person p1("孙悟空", 30);
Person p2("韩信", 20);
Person p3("妲己", 18);
Person p4("王昭君", 15);
Person p5("赵云", 24);
//插入数据
pArray.Push_back(p1);
pArray.Push_back(p2);
pArray.Push_back(p3);
pArray.Push_back(p4);
pArray.Push_back(p5);
printPersonArray(pArray);
cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
能够利用所学知识点实现通用的数组
2 STL初识
2.1 STL的诞生
-
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
-
C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
-
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
-
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.2 STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
2.4 STL中容器、算法、迭代器
**容器:**置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
**序列式容器**:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
**关联式容器**:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
**算法:**问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
**迭代器:**容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、–, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器: vector
算法: for_each
迭代器: vector<int>::iterator
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.5.2 Vector存放自定义数据类型
学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include <vector>
#include <string>
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};
//存放对象
void test01() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}
}
//放对象指针
void test02() {
vector<Person*> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person * p = (*it);
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.5.3 Vector容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include <vector>
//容器嵌套容器
void test01() {
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3 STL- 常用容器
3.1 string容器
3.1.1 string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
- char * 是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
特点:
string 类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
string();
//创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const char* s);
//使用字符串s初始化string(const string& str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象string(int n, char c);
//使用n个字符c初始化
示例:
#include <string>
//string构造
void test01()
{
string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;
const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string转换成了string
cout << "str2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); //调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
3.1.3 string赋值操作
功能描述:
- 给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s);
//char*类型字符串 赋值给当前的字符串string& operator=(const string &s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& operator=(char c);
//字符赋值给当前的字符串string& assign(const char *s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& assign(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串string& assign(int n, char c);
//用n个字符c赋给当前字符串
示例:
//赋值
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello c++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string的赋值方式很多,`operator=` 这种方式是比较实用的
3.1.4 string字符串拼接
功能描述:
- 实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
string& operator+=(const char* str);
//重载+=操作符string& operator+=(const char c);
//重载+=操作符string& operator+=(const string& str);
//重载+=操作符string& append(const char *s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str)string& append(const string &s, int pos, int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
示例:
//字符串拼接
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ':';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可
3.1.5 string查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;
//查找str第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos = 0) const;
//查找s第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos位置查找s的前n个字符第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c第一次出现位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
//查找str最后一次位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos) const;
//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos查找s的前n个字符最后一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c最后一次出现位置string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始n个字符为字符串strstring& replace(int pos, int n,const char* s);
//替换从pos开始的n个字符为字符串s
示例:
//查找和替换
void test01()
{
//查找
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "pos = " << pos << endl;
}
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
void test02()
{
//替换
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main() {
//test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- find查找是从左往后,rfind从右往左
- find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
- replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
3.1.6 string字符串比较
功能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s) const;
//与字符串s比较int compare(const char *s) const;
//与字符串s比较
示例:
//字符串比较
void test01()
{
string s1 = "hello";
string s2 = "aello";
int ret = s1.compare(s2);
if (ret == 0) {
cout << "s1 等于 s2" << endl;
}
else if (ret > 0)
{
cout << "s1 大于 s2" << endl;
}
else
{
cout << "s1 小于 s2" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
3.1.7 string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n);
//通过[]方式取字符char& at(int n);
//通过at方法获取字符
示例:
void test01()
{
string str = "hello world";
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//字符修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at
3.1.8 string插入和删除
功能描述:
- 对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);
//插入字符串string& insert(int pos, const string& str);
//插入字符串string& insert(int pos, int n, char c);
//在指定位置插入n个字符cstring& erase(int pos, int n = npos);
//删除从Pos开始的n个字符
示例:
//字符串插入和删除
void test01()
{
string str = "hello";
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;
str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符
cout << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**插入和删除的起始下标都是从0开始
3.1.9 string子串
功能描述:
- 从字符串中获取想要的子串
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
示例:
//子串
void test01()
{
string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
string email = "hello@sina.com";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
3.2 vector容器
3.2.1 vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-B13tQifz-1660190935201)(assets/clip_image002.jpg)]
- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.2 vector构造函数
功能描述:
- 创建vector容器
函数原型:
vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。vector(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数。
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
3.2.3 vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
-
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符 -
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以
3.2.4 vector容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
-
empty();
//判断容器是否为空 -
capacity();
//容器的容量 -
size();
//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15,10);
printVector(v1);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 返回容器容量 — capacity
- 重新指定大小 — resize
3.2.5 vector插入和删除
功能描述:
- 对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele);
//尾部插入元素elepop_back();
//删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素clear();
//删除容器中所有元素
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
vector<int> v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 插入 — insert (位置迭代器)
- 删除 — erase (位置迭代器)
- 清空 — clear
3.2.6 vector数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <vector>
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec);
// 将vec与本身的元素互换
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
//互换容器
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
void test02()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
v.resize(3);
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//收缩内存
vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
3.2.8 vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
示例:
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
//预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
3.3 deque容器
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FvoxVHvK-1660190935201)(assets/clip_image002-1547547642923.jpg)]
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SKeHBTxS-1660190935202)(assets/clip_image002-1547547896341.jpg)]
- deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数
功能描述:
- deque容器构造
函数原型:
deque<T>
deqT; //默认构造形式deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。deque(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque构造
void test01() {
deque<int> d1; //无参构造函数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
printDeque(d2);
deque<int>d3(10,100);
printDeque(d3);
deque<int>d4 = d3;
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
3.3.3 deque赋值操作
功能描述:
- 给deque容器进行赋值
函数原型:
-
deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符 -
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握
3.3.4 deque大小操作
功能描述:
- 对deque容器的大小进行操作
函数原型:
-
deque.empty();
//判断容器是否为空 -
deque.size();
//返回容器中元素的个数 -
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//判断容器是否为空
if (d1.empty()) {
cout << "d1为空!" << endl;
}
else {
cout << "d1不为空!" << endl;
//统计大小
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
}
//重新指定大小
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- deque没有容量的概念
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 重新指定个数 — resize
3.3.5 deque 插入和删除
功能描述:
- 向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据pop_back();
//删除容器最后一个数据pop_front();
//删除容器第一个数据
指定位置操作:
-
insert(pos,elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 -
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 -
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。 -
clear();
//清空容器的所有数据 -
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。 -
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//两端操作
void test01()
{
deque<int> d;
//尾插
d.push_back(10);
d.push_back(20);
//头插
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
//尾删
d.pop_back();
//头删
d.pop_front();
printDeque(d);
}
//插入
void test02()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
d.insert(d.begin(), 1000);
printDeque(d);
d.insert(d.begin(), 2,10000);
printDeque(d);
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d);
}
//删除
void test03()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
d.erase(d.begin());
printDeque(d);
d.erase(d.begin(), d.end());
d.clear();
printDeque(d);
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 插入和删除提供的位置是迭代器!
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 头插 — push_front
- 头删 — pop_front
3.3.6 deque 数据存取
功能描述:
- 对deque 中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//数据存取
void test01()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "front:" << d.front() << endl;
cout << "back:" << d.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
3.3.7 deque 排序
功能描述:
- 利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort(iterator beg, iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序
示例:
#include <deque>
#include <algorithm>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可
3.4 案例-评委打分
3.4.1 案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
3.4.2 实现步骤
- 创建五名选手,放到vector中
- 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
- sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
- deque容器遍历一遍,累加总分
- 获取平均分
示例代码:
//选手类
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name; //姓名
int m_Score; //平均分
};
void createPerson(vector<Person>&v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
//将创建的person对象 放入到容器中
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//将评委的分数 放入到deque容器中
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
d.push_back(score);
}
//cout << "选手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;
//for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
//{
// cout << *dit << " ";
//}
//cout << endl;
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit; //累加每个评委的分数
}
int avg = sum / d.size();
//将平均分 赋值给选手身上
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
}
}
int main() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建5名选手
vector<Person>v; //存放选手容器
createPerson(v);
//测试
//for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
//}
//2、给5名选手打分
setScore(v);
//3、显示最后得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率
3.5 stack容器
3.5.1 stack 基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-acUV1eRH-1660190935203)(assets/clip_image002-1547604555425.jpg)]
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 — 入栈 push
栈中弹出数据称为 — 出栈 pop
生活中的栈:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vy6OZgfI-1660190935204)(assets/clip_image002.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2v6ONZXi-1660190935204)(assets/clip_image002-1547605111510.jpg)]
3.5.2 stack 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//从栈顶移除第一个元素top();
//返回栈顶元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小
示例:
#include <stack>
//栈容器常用接口
void test01()
{
//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
stack<int> s;
//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
while (!s.empty()) {
//输出栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
//弹出栈顶元素
s.pop();
}
cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 入栈 — push
- 出栈 — pop
- 返回栈顶 — top
- 判断栈是否为空 — empty
- 返回栈大小 — size
3.6 queue 容器
3.6.1 queue 基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-v9Mk9yhN-1660190935205)(assets/clip_image002-1547606475892.jpg)]
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队 push
队列中出数据称为 — 出队 pop
生活中的队列:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8vbTZ4z7-1660190935212)(assets/1547606785041.png)]
3.6.2 queue 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//往队尾添加元素pop();
//从队头移除第一个元素back();
//返回最后一个元素front();
//返回第一个元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小
示例:
#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01() {
//创建队列
queue<Person> q;
//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);
//向队列中添加元素 入队操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
//输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
cout << endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 入队 — push
- 出队 — pop
- 返回队头元素 — front
- 返回队尾元素 — back
- 判断队是否为空 — empty
- 返回队列大小 — size
3.7 list容器
3.7.1 list基本概念
**功能:**将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sZUI0IRR-1660190935214)(assets/clip_image002-1547608564071.jpg)]
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
3.7.2 list构造函数
功能描述:
- 创建list容器
函数原型:
list<T> lst;
//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list(beg,end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。list(const list &lst);
//拷贝构造函数。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
printList(L2);
list<int>L3(L2);
printList(L3);
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可
3.7.3 list 赋值和交换
功能描述:
- 给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符swap(lst);
//将lst与本身的元素互换。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值和交换
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//赋值
list<int>L2;
L2 = L1;
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}
//交换
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int>L2;
L2.assign(10, 100);
cout << "交换前: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
cout << endl;
L1.swap(L2);
cout << "交换后: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可
3.7.4 list 大小操作
功能描述:
- 对list容器的大小进行操作
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的个数 -
empty();
//判断容器是否为空 -
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小操作
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
}
//重新指定大小
L1.resize(10);
printList(L1);
L1.resize(2);
printList(L1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 重新指定个数 — resize
3.7.5 list 插入和删除
功能描述:
- 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
- push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
- pop_back();//删除容器中最后一个元素
- push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
- pop_front();//从容器开头移除第一个元素
- insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear();//移除容器的所有数据
- erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
list<int> L;
//尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
//头插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);
printList(L);
//尾删
L.pop_back();
printList(L);
//头删
L.pop_front();
printList(L);
//插入
list<int>::iterator it = L.begin();
L.insert(++it, 1000);
printList(L);
//删除
it = L.begin();
L.erase(++it);
printList(L);
//移除
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L);
L.remove(10000);
printList(L);
//清空
L.clear();
printList(L);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 头插 — push_front
- 头删 — pop_front
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 移除 — remove
- 清空 — clear
3.7.6 list 数据存取
功能描述:
- 对list容器中数据进行存取
函数原型:
front();
//返回第一个元素。back();
//返回最后一个元素。
示例:
#include <list>
//数据存取
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
//cout << L1[0] << endl; //错误 不支持[]方式访问数据
cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;
//list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
list<int>::iterator it = L1.begin();
//it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
- 返回第一个元素 — front
- 返回最后一个元素 — back
3.7.7 list 反转和排序
功能描述:
- 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
reverse();
//反转链表sort();
//链表排序
示例:
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
bool myCompare(int val1 , int val2)
{
return val1 > val2;
}
//反转和排序
void test01()
{
list<int> L;
L.push_back(90);
L.push_back(30);
L.push_back(20);
L.push_back(70);
printList(L);
//反转容器的元素
L.reverse();
printList(L);
//排序
L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
printList(L);
L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
printList(L);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 反转 — reverse
- 排序 — sort (成员函数)
3.7.8 排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include <list>
#include <string>
class Person {
public:
Person(string name, int age , int height) {
m_Name = name;
m_Age = age;
m_Height = height;
}
public:
string m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
int m_Height; //身高
};
bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
else
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01() {
list<Person> L;
Person p1("刘备", 35 , 175);
Person p2("曹操", 45 , 180);
Person p3("孙权", 40 , 170);
Person p4("赵云", 25 , 190);
Person p5("张飞", 35 , 160);
Person p6("关羽", 35 , 200);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
cout << "---------------------------------" << endl;
L.sort(ComparePerson); //排序
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
-
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
-
高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
3.8 set/ multiset 容器
3.8.1 set基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st;
//默认构造函数:set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符
示例:
#include <set>
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//构造和赋值
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet(s2);
//赋值
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- set容器插入数据时用insert
- set容器插入数据的数据会自动排序
3.8.3 set大小和交换
功能描述:
- 统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include <set>
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int> s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);
cout << "交换前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << endl;
cout << "交换后" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 统计大小 — size
- 判断是否为空 — empty
- 交换容器 — swap
3.8.4 set插入和删除
功能描述:
- set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素。
示例:
#include <set>
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);
s1.erase(30);
printSet(s1);
//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 清空 — clear
3.8.5 set查找和统计
功能描述:
- 对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
示例:
#include <set>
//查找和统计
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
//查找
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 查找 — find (返回的是迭代器)
- 统计 — count (对于set,结果为0或者1)
3.8.6 set和multiset区别
学习目标:
- 掌握set和multiset的区别
区别:
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
示例:
#include <set>
//set和multiset区别
void test01()
{
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失败!" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失败!" << endl;
}
//multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 如果不允许插入重复数据可以利用set
- 如果需要插入重复数据利用multiset
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p ( value1, value2 );
pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
示例:
#include <string>
//对组创建
void test01()
{
pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
两种方式都可以创建对组,记住一种即可
3.8.8 set容器排序
学习目标:
- set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例一 set存放内置数据类型
#include <set>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
//默认从小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则
set<int,MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例二 set存放自定义数据类型
#include <set>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
{
//按照年龄进行排序 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
set<Person, comparePerson> s;
Person p1("刘备", 23);
Person p2("关羽", 27);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据
3.9 map/ multimap容器
3.9.1 map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数:map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
示例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int,int>m; //默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷贝构造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //赋值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
3.9.3 map大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 统计大小 — size
- 判断是否为空 — empty
- 交换容器 — swap
3.9.4 map插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
//删除容器中值为key的元素。
示例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
//清空
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- map插入方式很多,记住其一即可
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 清空 — clear
3.9.5 map查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
示例:
#include <map>
//查找和统计
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 查找 — find (返回的是迭代器)
- 统计 — count (对于map,结果为0或者1)
3.9.6 map容器排序
学习目标:
- map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例:
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
- 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
3.10 案例-员工分组
3.10.1 案例描述
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
- 创建10名员工,放到vector中
- 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
- 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
- 分部门显示员工信息
案例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <ctime>
/*
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
*/
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector<Worker>&v)
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
//将员工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
//将员工插入到分组中
//key部门编号,value具体员工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
{
// 0 A B C 1 D E 2 F G ...
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "美术部门: " << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "研发部门: " << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建员工
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
//2、员工分组
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
//3、分组显示员工
showWorkerByGourp(mWorker);
测试
//for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
//}
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap
4 STL- 函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
示例:
#include <string>
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
int operator()(int v1,int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
count++; //统计使用次数
}
int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
4.2 谓词
4.2.1 谓词概念
概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
//1.一元谓词
struct GreaterFive{
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词
4.2.3 二元谓词
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
//二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int num1, int num2)
{
return num1 > num2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
-
算术仿函数
-
关系仿函数
-
逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
4.3.2 算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数template<class T> T minus<T>
//减法仿函数template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数template<class T> T divides<T>
//除法仿函数template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
示例:
#include <functional>
//negate
void test01()
{
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus
void test02()
{
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>
4.3.3 关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>
//等于template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于template<class T> bool greater<T>
//大于template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于template<class T> bool less<T>
//小于template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
示例:
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于
4.3.4 逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非
示例:
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
5 STL- 常用算法
概述:
-
算法主要是由头文件
<algorithm>
<functional>
<numeric>
组成。 -
<algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等 -
<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数 -
<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
5.1 常用遍历算法
学习目标:
- 掌握常用的遍历算法
算法简介:
for_each
//遍历容器transform
//搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
功能描述:
- 实现遍历容器
函数原型:
-
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数或者函数对象
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
//for_each算法基本用法
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
5.1.2 transform
功能描述:
- 搬运容器到另一个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法 搬运 transform
class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val;
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
5.2 常用查找算法
学习目标:
- 掌握常用的查找算法
算法简介:
find
//查找元素find_if
//按条件查找元素adjacent_find
//查找相邻重复元素binary_search
//二分查找法count
//统计元素个数count_if
//按条件统计元素个数
5.2.1 find
功能描述:
- 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
-
find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载==
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
5.2.2 find_if
功能描述:
- 按条件查找元素
函数原型:
-
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator()(Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略
5.2.3 adjacent_find
功能描述:
- 查找相邻重复元素
函数原型:
-
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
//查找相邻重复元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
}
else {
cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
}
}
总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
5.2.4 binary_search
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
函数原型:
-
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//二分查找
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
if (ret)
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列
5.2.5 count
功能描述:
- 统计元素个数
函数原型:
-
count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
//内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
int num = count(v.begin(), v.end(), 4);
cout << "4的个数为: " << num << endl;
}
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person & p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("诸葛亮",35);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==
5.2.6 count_if
功能描述:
- 按条件统计元素个数
函数原型:
-
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class Greater4
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 4;
}
};
//内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeLess35
{
public:
bool operator()(const Person &p)
{
return p.m_Age < 35;
}
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**按值统计用count,按条件统计用count_if
5.3 常用排序算法
学习目标:
- 掌握常用的排序算法
算法简介:
sort
//对容器内元素进行排序random_shuffle
//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge
// 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse
// 反转指定范围的元素
5.3.1 sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
-
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
//sort默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
//从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
5.3.2 random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
-
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int> v;
for(int i = 0 ; i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
5.3.3 merge
功能描述:
- 两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
-
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合并,并存储到另一容器中
// 注意: 两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10 ; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}
vector<int> vtarget;
//目标容器需要提前开辟空间
vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
//合并 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**merge合并的两个容器必须的有序序列
5.3.4 reverse
功能描述:
- 将容器内元素进行反转
函数原型:
-
reverse(iterator beg, iterator end);
// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
cout << "反转前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
cout << "反转后: " << endl;
reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到
5.4 常用拷贝和替换算法
学习目标:
- 掌握常用的拷贝和替换算法
算法简介:
copy
// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace
// 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素replace_if
// 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap
// 互换两个容器的元素
5.4.1 copy
功能描述:
- 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
-
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
5.4.2 replace
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
-
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换成 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//将容器中的20 替换成 2000
cout << "替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**replace会替换区间内满足条件的元素
5.4.3 replace_if
功能描述:
- 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
-
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
class ReplaceGreater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//将容器中大于等于的30 替换成 3000
cout << "替换后:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件
5.4.4 swap
功能描述:
- 互换两个容器的元素
函数原型:
-
swap(container c1, container c2);
// 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+100);
}
cout << "交换前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
cout << "交换后: " << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
5.5 常用算术生成算法
学习目标:
- 掌握常用的算术生成算法
注意:
- 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为
#include <numeric>
算法简介:
-
accumulate
// 计算容器元素累计总和 -
fill
// 向容器中添加元素
5.5.1 accumulate
功能描述:
- 计算区间内 容器元素累计总和
函数原型:
-
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
// 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
示例:
#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}
int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用
5.5.2 fill
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函数原型:
-
fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
示例:
#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.resize(10);
//填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
**总结:**利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值
5.6 常用集合算法
学习目标:
- 掌握常用的集合算法
算法简介:
-
set_intersection
// 求两个容器的交集 -
set_union
// 求两个容器的并集 -
set_difference
// 求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection
功能描述:
- 求两个容器的交集
函数原型:
-
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的交集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求交集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
- set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union
功能描述:
- 求两个集合的并集
函数原型:
-
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取两个容器的和给目标容器开辟空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求并集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器相加
- set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference
功能描述:
- 求两个集合的差集
函数原型:
-
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
vector<int>::iterator itEnd =
set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求差集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
- set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
演讲比赛流程管理系统
1、 演讲比赛程序需求
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pg8Je3wp-1660190995026)(assets/1548154762048.png)]
1.1 比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人;选手每次要随机分组,进行比赛
- 每名选手都有对应的编号,如 10001 ~ 10012
- 第一轮分为两个小组,每组6个人。 整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2 程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
1.3 程序效果图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JvYhnZIb-1660190995027)(assets/1548155966702.png)]
2、 项目创建
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
2.1 创建项目
- 打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目
如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bTPqOHXa-1660190995027)(assets/1548121881969.png)]
- 填写项目名称以及选取项目路径,点击确定生成项目
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-66JCcEKQ-1660190995028)(assets/1548122271773.png)]
2.2 添加文件
- 右键源文件,进行添加文件操作
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fMWJGNNn-1660190995028)(assets/1548122420253.png)]
- 填写文件名称,点击添加
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-n2dlqWum-1660190995028)(assets/1548122510869.png)]
- 生成文件成功,效果如下图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bbk7rYBG-1660190995029)(assets/1548122619712.png)]
- 至此,项目已创建完毕
3、 创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h 和 speechManager.cpp文件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-A7ck0G0B-1660190995029)(assets/1548123402593.png)]
3.2 头文件实现
在speechManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//析构函数
~SpeechManager();
};
3.3 源文件实现
在speechManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "speechManager.h"
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
- 至此演讲管理类以创建完毕
4、 菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3WxqkJRD-1660190995030)(assets/1548123942072.png)]
4.2 菜单功能实现
- 在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3 测试菜单功能
- 在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
int main() {
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
- 运行效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1YNU8Gh3-1660190995030)(assets/1548124599641.png)]
- 菜单界面搭建完毕
5、 退出功能
5.1 提供功能接口
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
int main() {
SpeechManager sm;
int choice = 0; //用来存储用户的选项
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择: " << endl;
cin >> choice; // 接受用户的选项
switch (choice)
{
case 1: //开始比赛
break;
case 2: //查看记录
break;
case 3: //清空记录
break;
case 0: //退出系统
break;
default:
system("cls"); //清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
5.2 实现退出功能
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
5.3测试功能
在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4yQitSb9-1660190995031)(assets/1548124853576.png)]
运行测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ywADzewG-1660190995031)(assets/1548124888578.png)]
6、演讲比赛功能
6.1 功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数
6.2 创建选手类
- 选手类中的属性包含:选手姓名、分数
- 头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name; //姓名
double m_Score[2]; //分数 最多有两轮得分
};
6.3 比赛
6.3.1 成员属性添加
- 在speechManager.h中添加属性
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
6.3.2 初始化属性
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void initSpeech();
//初始化属性
void initSpeech();
- 在speechManager.cpp中实现
void initSpeech();
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器保证为空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}
- SpeechManager构造函数中调用
void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化属性
this->initSpeech();
}
6.3.3 创建选手
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void createSpeaker();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
- 在speechManager.cpp中实现
void createSpeaker();
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
sp.m_Score[i] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
- SpeechManager类的 构造函数中调用
void createSpeaker();
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
}
- 测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << it->first
<< " 姓名: " << it->second.m_Name
<< " 成绩: " << it->second.m_Score[0] << endl;
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qGugocfP-1660190995032)(assets/1548141605742.png)]
- 测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hJBWHWnA-1660190995032)(assets/1548141560164.png)]
- 测试完毕后,可以将测试代码删除或注释。
6.3.4 开始比赛成员函数添加
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void startSpeech();
- 该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 - 比赛流程控制
void startSpeech();
- 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
- 我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示晋级结果
//第二轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示最终结果
//4、保存分数
}
6.3.5 抽签
功能描述:
-
正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
-
在speechManager.h中提供抽签的的成员函数
void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void speechDraw();
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签"<<endl;
cout << "---------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1)
{
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "---------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JdipK3NY-1660190995033)(assets/1548143871202.png)]
- 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VbUB3uDG-1660190995033)(assets/1548143543475.png)]
- 测试
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RfMgarnO-1660190995034)(assets/1548143610682.png)]
6.3.6 开始比赛
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数
void speechContest();
//比赛
void speechContest();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void speechContest();
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "------------- 第"<< this->m_Index << "轮正式比赛开始:------------- " << endl;
multimap<double, int, greater<int>> groupScore; //临时容器,保存key分数 value 选手编号
int num = 0; //记录人员数,6个为1组
vector <int>v_Src; //比赛的人员容器
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有参赛选手
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600 ~ 1000
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); //排序
d.pop_front(); //去掉最高分
d.pop_back(); //去掉最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f); //获取总分
double avg = sum / (double)d.size(); //获取平均分
//每个人平均分
//cout << "编号: " << *it << " 选手: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分为: " << avg << endl; //打印分数
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//6个人一组,用临时容器保存
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<int>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
int count = 0;
//取前三名
for (multimap<double, int, greater<int>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();
cout << endl;
}
}
cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕 ------------- " << endl;
system("pause");
}
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用比赛函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-n4C7tNhd-1660190995035)(assets/1548144491984.png)]
- 再次运行代码,测试比赛
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JRCrKTxT-1660190995035)(assets/1548144765146.png)]
6.3.7 显示比赛分数
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数
void showScore();
//显示比赛结果
void showScore();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void showScore();
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "---------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-----------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1)
{
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名: " << m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " << m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用显示比赛分数函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-K4sZQ2SS-1660190995036)(assets/1548146903960.png)]
- 运行代码,测试效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vhEHTpxa-1660190995036)(assets/1548146961550.png)]
6.3.8 第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xBcJysqi-1660190995036)(assets/1548148593215.png)]
测试,将整个比赛流程都跑通
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6RfkGBgY-1660190995037)(assets/1548148536395.png)]
6.4 保存分数
功能描述:
- 将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数
void saveRecord();
//保存记录
void saveRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void saveRecord();
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app); // 用输出的方式打开文件 -- 写文件
//将每个人数据写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << ","
<< m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭文件
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
}
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZhUcJfxN-1660190995037)(assets/1548149937860.png)]
- 测试,整个比赛完毕后记录保存情况
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KocotD9B-1660190995038)(assets/1548149912863.png)]
利用记事本打开文件 speech.csv,里面保存了前三名选手的编号以及得分
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CkQca7jS-1660190995038)(assets/1548150047975.png)]
至此,整个演讲比赛功能制作完毕!
7、 查看记录
7.1 读取记录分数
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数
void loadRecord();
- 添加判断文件是否为空的标志
bool fileIsEmpty;
- 添加往届记录的容器
map<int, vector<string>> m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录
void loadRecord();
//文件为空的标志
bool fileIsEmpty;
//往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void loadRecord();
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv", ios::in); //输入流对象 读取文件
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
cout << "文件不存在!" << endl;
ifs.close();
return;
}
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
cout << "文件为空!" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch); //读取的单个字符放回去
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
//cout << data << endl;
vector<string>v;
int pos = -1;
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start); //从0开始查找 ','
if (pos == -1)
{
break; //找不到break返回
}
string tmp = data.substr(start, pos - start); //找到了,进行分割 参数1 起始位置,参数2 截取长度
v.push_back(tmp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
- 在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Om4hSkdc-1660190995039)(assets/1548151977242.png)]
7.2 查看记录功能
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数
void showRecord();
//显示往届得分
void showRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void showRecord();
void SpeechManager::showRecord()
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "届 " <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
7.3 测试功能
在main函数分支 2 选项中,调用查看记录的接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0aJFwyMW-1660190995039)(assets/1548152359604.png)]
显示效果如图:(本次测试添加了4条记录)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NKpfAUGD-1660190995040)(assets/1548152394715.png)]
7.4 bug解决
目前程序中有几处bug未解决:
- 查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-D5uhaSv4-1660190995040)(assets/1548152803116.png)]
- 若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fr4tJBg4-1660190995041)(assets/1548153005042.png)]
- 比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eQF1Dauf-1660190995041)(assets/1548153319587.png)]
- 在初始化时,没有初始化记录容器
解决方式:initSpeech中添加 初始化记录容器
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IQNOQP6l-1660190995042)(assets/1548154340974.png)]
- 每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始 添加随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
所有bug解决后 测试:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iDE3EjiB-1660190995042)(assets/1548153571603.png)]
8、 清空记录
8.1 清空记录功能实现
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数
void clearRecord();
//清空记录
void clearRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void clearRecord();
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1、确认" << endl;
cout << "2、返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
8.2 测试清空
在main函数分支 3 选项中,调用清空比赛记录的接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YdTuYSzT-1660190995043)(assets/1548154674242.png)]
运行程序,测试清空记录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-93skg7IQ-1660190995043)(assets/1548154004738.png)]
speech.csv中记录也为空
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-D6sQEydg-1660190995044)(assets/1548154508831.png)]
- 至此本案例结束!
^_^
机房预约系统
1、机房预约系统需求
1.1 系统简介
- 学校现有几个规格不同的机房,由于使用时经常出现"撞车"现象,现开发一套机房预约系统,解决这一问题。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-V0F8A5ko-1660191783019)(assets/1548682783885.png)]
1.2 身份简介
分别有三种身份使用该程序
- 学生代表:申请使用机房
- 教师:审核学生的预约申请
- 管理员:给学生、教师创建账号
1.3 机房简介
机房总共有3间
- 1号机房 — 最大容量20人
- 2号机房 — 最多容量50人
- 3号机房 — 最多容量100人
1.4 申请简介
- 申请的订单每周由管理员负责清空。
- 学生可以预约未来一周内的机房使用,预约的日期为周一至周五,预约时需要选择预约时段(上午、下午)
- 教师来审核预约,依据实际情况审核预约通过或者不通过
1.5 系统具体需求
- 首先进入登录界面,可选登录身份有:
- 学生代表
- 老师
- 管理员
- 退出
- 每个身份都需要进行验证后,进入子菜单
- 学生需要输入 :学号、姓名、登录密码
- 老师需要输入:职工号、姓名、登录密码
- 管理员需要输入:管理员姓名、登录密码
- 学生具体功能
- 申请预约 — 预约机房
- 查看自身的预约 — 查看自己的预约状态
- 查看所有预约 — 查看全部预约信息以及预约状态
- 取消预约 — 取消自身的预约,预约成功或审核中的预约均可取消
- 注销登录 — 退出登录
- 教师具体功能
- 查看所有预约 — 查看全部预约信息以及预约状态
- 审核预约 — 对学生的预约进行审核
- 注销登录 — 退出登录
- 管理员具体功能
- 添加账号 — 添加学生或教师的账号,需要检测学生编号或教师职工号是否重复
- 查看账号 — 可以选择查看学生或教师的全部信息
- 查看机房 — 查看所有机房的信息
- 清空预约 — 清空所有预约记录
- 注销登录 — 退出登录
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GLvbGJTD-1660191783020)(assets/1548682206670.png)]
2、创建项目
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
2.1 创建项目
- 打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目
如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OMTOsmwH-1660191783020)(assets/1548682413343.png)]
- 填写项目名称以及选取项目路径,点击确定生成项目
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-B4f9sy4p-1660191783021)(assets/1548682522544.png)]
2.2 添加文件
- 右键源文件,进行添加文件操作
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8GOru1nr-1660191783021)(assets/1548682597721.png)]
- 填写文件名称,点击添加
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AnDVkEBc-1660191783022)(assets/1548682679989.png)]
- 生成文件成功,效果如下图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZRpnz00L-1660191783023)(assets/1548682733912.png)]
3、创建主菜单
功能描述:
- 设计主菜单,与用户进行交互
3.1 菜单实现
- 在主函数main中添加菜单提示,代码如下:
int main() {
cout << "====================== 欢迎来到传智播客机房预约系统 ====================="
<< endl;
cout << endl << "请输入您的身份" << endl;
cout << "\t\t -------------------------------\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 1.学生代表 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 2.老 师 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 3.管 理 员 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 0.退 出 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t -------------------------------\n";
cout << "输入您的选择: ";
system("pause");
return 0;
}
运行效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wmyrlt7e-1660191783023)(assets/1548557945611.png)]
3.2 搭建接口
- 接受用户的选择,搭建接口
- 在main中添加代码
int main() {
int select = 0;
while (true)
{
cout << "====================== 欢迎来到传智播客机房预约系统 =====================" << endl;
cout << endl << "请输入您的身份" << endl;
cout << "\t\t -------------------------------\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 1.学生代表 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 2.老 师 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 3.管 理 员 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 0.退 出 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t -------------------------------\n";
cout << "输入您的选择: ";
cin >> select; //接受用户选择
switch (select)
{
case 1: //学生身份
break;
case 2: //老师身份
break;
case 3: //管理员身份
break;
case 0: //退出系统
break;
default:
cout << "输入有误,请重新选择!" << endl;
system("pause");
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
测试,输入0、1、2、3会重新回到界面,输入其他提示输入有误,清屏后重新选择
效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IaAEHYp0-1660191783024)(assets/1548558694230.png)]
至此,界面搭建完毕
4、 退出功能实现
4.1 退出功能实现
在main函数分支 0 选项中,添加退出程序的代码:
cout << "欢迎下一次使用"<<endl;
system("pause");
return 0;
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RhIgVTDf-1660191783025)(assets/1548558992754.png)]
4.2 测试退出功能
运行程序,效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pTe6Eo1b-1660191783025)(assets/1548559026436.png)]
至此,退出程序功能实现
5、 创建身份类
5.1 身份的基类
- 在整个系统中,有三种身份,分别为:学生代表、老师以及管理员
- 三种身份有其共性也有其特性,因此我们可以将三种身份抽象出一个身份基类identity
- 在头文件下创建Identity.h文件
Identity.h中添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//身份抽象类
class Identity
{
public:
//操作菜单
virtual void operMenu() = 0;
string m_Name; //用户名
string m_Pwd; //密码
};
效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JOHU1Edg-1660191783026)(assets/1548573329273.png)]
5.2 学生类
5.2.1 功能分析
-
学生类主要功能是可以通过类中成员函数,实现预约实验室操作
-
学生类中主要功能有:
- 显示学生操作的菜单界面
- 申请预约
- 查看自身预约
- 查看所有预约
- 取消预约
5.2.2 类的创建
- 在头文件以及源文件下创建 student.h 和 student.cpp文件
student.h中添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "identity.h"
//学生类
class Student :public Identity
{
public:
//默认构造
Student();
//有参构造(学号、姓名、密码)
Student(int id, string name, string pwd);
//菜单界面
virtual void operMenu();
//申请预约
void applyOrder();
//查看我的预约
void showMyOrder();
//查看所有预约
void showAllOrder();
//取消预约
void cancelOrder();
//学生学号
int m_Id;
};
student.cpp中添加如下代码:
#include "student.h"
//默认构造
Student::Student()
{
}
//有参构造(学号、姓名、密码)
Student::Student(int id, string name, string pwd)
{
}
//菜单界面
void Student::operMenu()
{
}
//申请预约
void Student::applyOrder()
{
}
//查看我的预约
void Student::showMyOrder()
{
}
//查看所有预约
void Student::showAllOrder()
{
}
//取消预约
void Student::cancelOrder()
{
}
5.3 老师类
5.3.1 功能分析
-
教师类主要功能是查看学生的预约,并进行审核
-
教师类中主要功能有:
-
显示教师操作的菜单界面
-
查看所有预约
-
审核预约
-
5.3.2 类的创建
- 在头文件以及源文件下创建 teacher.h 和 teacher.cpp文件
teacher.h中添加如下代码:
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include "identity.h"
class Teacher :public Identity
{
public:
//默认构造
Teacher();
//有参构造 (职工编号,姓名,密码)
Teacher(int empId, string name, string pwd);
//菜单界面
virtual void operMenu();
//查看所有预约
void showAllOrder();
//审核预约
void validOrder();
int m_EmpId; //教师编号
};
- teacher.cpp中添加如下代码:
#include"teacher.h"
//默认构造
Teacher::Teacher()
{
}
//有参构造 (职工编号,姓名,密码)
Teacher::Teacher(int empId, string name, string pwd)
{
}
//菜单界面
void Teacher::operMenu()
{
}
//查看所有预约
void Teacher::showAllOrder()
{
}
//审核预约
void Teacher::validOrder()
{
}
5.4 管理员类
5.4.1 功能分析
-
管理员类主要功能是对学生和老师账户进行管理,查看机房信息以及清空预约记录
-
管理员类中主要功能有:
-
显示管理员操作的菜单界面
-
添加账号
-
查看账号
-
查看机房信息
-
清空预约记录
-
5.4.2 类的创建
- 在头文件以及源文件下创建 manager.h 和 manager.cpp文件
manager.h中添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "identity.h"
class Manager :public Identity
{
public:
//默认构造
Manager();
//有参构造 管理员姓名,密码
Manager(string name, string pwd);
//选择菜单
virtual void operMenu();
//添加账号
void addPerson();
//查看账号
void showPerson();
//查看机房信息
void showComputer();
//清空预约记录
void cleanFile();
};
- manager.cpp中添加如下代码:
#include "manager.h"
//默认构造
Manager::Manager()
{
}
//有参构造
Manager::Manager(string name, string pwd)
{
}
//选择菜单
void Manager::operMenu()
{
}
//添加账号
void Manager::addPerson()
{
}
//查看账号
void Manager::showPerson()
{
}
//查看机房信息
void Manager::showComputer()
{
}
//清空预约记录
void Manager::cleanFile()
{
}
至此,所有身份类创建完毕,效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-01pBQgCf-1660191783031)(assets/1548574390768.png)]
6、 登录模块
6.1 全局文件添加
功能描述:
- 不同的身份可能会用到不同的文件操作,我们可以将所有的文件名定义到一个全局的文件中
- 在头文件中添加 globalFile.h 文件
- 并添加如下代码:
#pragma once
//管理员文件
#define ADMIN_FILE "admin.txt"
//学生文件
#define STUDENT_FILE "student.txt"
//教师文件
#define TEACHER_FILE "teacher.txt"
//机房信息文件
#define COMPUTER_FILE "computerRoom.txt"
//订单文件
#define ORDER_FILE "order.txt"
并且在同级目录下,创建这几个文件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4mn1S8o2-1660191783032)(assets/1548575650130.png)]
6.2 登录函数封装
功能描述:
- 根据用户的选择,进入不同的身份登录
在预约系统的.cpp文件中添加全局函数 void LoginIn(string fileName, int type)
参数:
- fileName — 操作的文件名
- type — 登录的身份 (1代表学生、2代表老师、3代表管理员)
LoginIn中添加如下代码:
#include "globalFile.h"
#include "identity.h"
#include <fstream>
#include <string>
//登录功能
void LoginIn(string fileName, int type)
{
Identity * person = NULL;
ifstream ifs;
ifs.open(fileName, ios::in);
//文件不存在情况
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件不存在" << endl;
ifs.close();
return;
}
int id = 0;
string name;
string pwd;
if (type == 1) //学生登录
{
cout << "请输入你的学号" << endl;
cin >> id;
}
else if (type == 2) //教师登录
{
cout << "请输入你的职工号" << endl;
cin >> id;
}
cout << "请输入用户名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请输入密码: " << endl;
cin >> pwd;
if (type == 1)
{
//学生登录验证
}
else if (type == 2)
{
//教师登录验证
}
else if(type == 3)
{
//管理员登录验证
}
cout << "验证登录失败!" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
- 在main函数的不同分支中,填入不同的登录接口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nt7REjJZ-1660191783033)(assets/1548575945985.png)]
6.3 学生登录实现
在student.txt文件中添加两条学生信息,用于测试
添加信息:
1 张三 123
2 李四 123456
其中:
- 第一列 代表 学号
- 第二列 代表 学生姓名
- 第三列 代表 密码
效果图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cFi1TMbl-1660191783034)(assets/1548583693555.png)]
在Login函数的学生分支中加入如下代码,验证学生身份
//学生登录验证
int fId;
string fName;
string fPwd;
while (ifs >> fId && ifs >> fName && ifs >> fPwd)
{
if (id == fId && name == fName && pwd == fPwd)
{
cout << "学生验证登录成功!" << endl;
system("pause");
system("cls");
person = new Student(id, name, pwd);
return;
}
}
添加代码效果图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-d8PSUh55-1660191783034)(assets/1548583915819.png)]
测试:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PfpLvqqZ-1660191783035)(assets/1548583950828.png)]
6.4 教师登录实现
在teacher.txt文件中添加一条老师信息,用于测试
添加信息:
1 老王 123
其中:
- 第一列 代表 教师职工编号
- 第二列 代表 教师姓名
- 第三列 代表 密码
效果图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PnkwuRLS-1660191783036)(assets/1548584030522.png)]
在Login函数的教师分支中加入如下代码,验证教师身份
//教师登录验证
int fId;
string fName;
string fPwd;
while (ifs >> fId && ifs >> fName && ifs >> fPwd)
{
if (id == fId && name == fName && pwd == fPwd)
{
cout << "教师验证登录成功!" << endl;
system("pause");
system("cls");
person = new Teacher(id, name, pwd);
return;
}
}
添加代码效果图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dCPuTcpg-1660191783037)(assets/1548584158339.png)]
测试:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fw9DKxDw-1660191783038)(assets/1548584177003.png)]
6.5 管理员登录实现
在admin.txt文件中添加一条管理员信息,由于我们只有一条管理员,因此本案例中没有添加管理员的功能
添加信息:
admin 123
其中:admin
代表管理员用户名,123
代表管理员密码
效果图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fdrd8zPx-1660191783038)(assets/1548577855190.png)]
在Login函数的管理员分支中加入如下代码,验证管理员身份
//管理员登录验证
string fName;
string fPwd;
while (ifs >> fName && ifs >> fPwd)
{
if (name == fName && pwd == fPwd)
{
cout << "验证登录成功!" << endl;
//登录成功后,按任意键进入管理员界面
system("pause");
system("cls");
//创建管理员对象
person = new Manager(name,pwd);
return;
}
}
添加效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8H6Ampja-1660191783039)(assets/1548588322712.png)]
测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WOlvpjOT-1660191783039)(assets/1548583245072.png)]
至此,所有身份的登录功能全部实现!
7、 管理员模块
7.1 管理员登录和注销
7.1.1 构造函数
- 在Manager类的构造函数中,初始化管理员信息,代码如下:
//有参构造
Manager::Manager(string name, string pwd)
{
this->m_Name = name;
this->m_Pwd = pwd;
}
7.1.2 管理员子菜单
- 在机房预约系统.cpp中,当用户登录的是管理员,添加管理员菜单接口
- 将不同的分支提供出来
- 添加账号
- 查看账号
- 查看机房
- 清空预约
- 注销登录
- 实现注销功能
添加全局函数 void managerMenu(Identity * &manager)
,代码如下:
//管理员菜单
void managerMenu(Identity * &manager)
{
while (true)
{
//管理员菜单
manager->operMenu();
Manager* man = (Manager*)manager;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) //添加账号
{
cout << "添加账号" << endl;
man->addPerson();
}
else if (select == 2) //查看账号
{
cout << "查看账号" << endl;
man->showPerson();
}
else if (select == 3) //查看机房
{
cout << "查看机房" << endl;
man->showComputer();
}
else if (select == 4) //清空预约
{
cout << "清空预约" << endl;
man->cleanFile();
}
else
{
delete manager;
cout << "注销成功" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
}
}
7.1.3 菜单功能实现
- 在实现成员函数
void Manager::operMenu()
代码如下:
//选择菜单
void Manager::operMenu()
{
cout << "欢迎管理员:"<<this->m_Name << "登录!" << endl;
cout << "\t\t ---------------------------------\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 1.添加账号 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 2.查看账号 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 3.查看机房 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 4.清空预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 0.注销登录 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t ---------------------------------\n";
cout << "请选择您的操作: " << endl;
}
7.1.4 接口对接
- 管理员成功登录后,调用管理员子菜单界面
- 在管理员登录验证分支中,添加代码:
//进入管理员子菜单
managerMenu(person);
添加效果如:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hHOUcBIf-1660191783040)(assets/1548589297779.png)]
测试对接,效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7qXElfWW-1660191783040)(assets/1548589344206.png)]
登录成功
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ye66K5KJ-1660191783041)(assets/1548589328710.png)]
注销登录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zBhyq1Vd-1660191783041)(assets/1548589416576.png)]
至此,管理员身份可以成功登录以及注销
7.2 添加账号
功能描述:
- 给学生或教师添加新的账号
功能要求:
- 添加时学生学号不能重复、教师职工号不能重复
7.2.1 添加功能实现
在Manager的addPerson成员函数中,实现添加新账号功能,代码如下:
//添加账号
void Manager::addPerson()
{
cout << "请输入添加账号的类型" << endl;
cout << "1、添加学生" << endl;
cout << "2、添加老师" << endl;
string fileName;
string tip;
ofstream ofs;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
fileName = STUDENT_FILE;
tip = "请输入学号: ";
}
else
{
fileName = TEACHER_FILE;
tip = "请输入职工编号:";
}
ofs.open(fileName, ios::out | ios::app);
int id;
string name;
string pwd;
cout <<tip << endl;
cin >> id;
cout << "请输入姓名: " << endl;
cin >> name;
cout << "请输入密码: " << endl;
cin >> pwd;
ofs << id << " " << name << " " << pwd << " " << endl;
cout << "添加成功" << endl;
system("pause");
system("cls");
ofs.close();
}
测试添加学生:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7XVKp61b-1660191783042)(assets/1548641024216.png)]
成功在学生文件中添加了一条信息
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-a9Jb2Ih2-1660191783043)(assets/1548641141027.png)]
测试添加教师:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5dA6SWt8-1660191783043)(assets/1548641195834.png)]
成功在教师文件中添加了一条信息
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XlmIRycA-1660191783044)(assets/1548641237513.png)]
7.2.2 去重操作
功能描述:添加新账号时,如果是重复的学生编号,或是重复的教师职工编号,提示有误
7.2.2.1 读取信息
- 要去除重复的账号,首先要先将学生和教师的账号信息获取到程序中,方可检测
- 在manager.h中,添加两个容器,用于存放学生和教师的信息
- 添加一个新的成员函数
void initVector()
初始化容器
//初始化容器
void initVector();
//学生容器
vector<Student> vStu;
//教师容器
vector<Teacher> vTea;
添加位置如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Hmyg5aec-1660191783044)(assets/1548644354561.png)]
在Manager的有参构造函数中,获取目前的学生和教师信息
代码如下:
void Manager::initVector()
{
//读取学生文件中信息
ifstream ifs;
ifs.open(STUDENT_FILE, ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件读取失败" << endl;
return;
}
vStu.clear();
vTea.clear();
Student s;
while (ifs >> s.m_Id && ifs >> s.m_Name && ifs >> s.m_Pwd)
{
vStu.push_back(s);
}
cout << "当前学生数量为: " << vStu.size() << endl;
ifs.close(); //学生初始化
//读取老师文件信息
ifs.open(TEACHER_FILE, ios::in);
Teacher t;
while (ifs >> t.m_EmpId && ifs >> t.m_Name && ifs >> t.m_Pwd)
{
vTea.push_back(t);
}
cout << "当前教师数量为: " << vTea.size() << endl;
ifs.close();
}
在有参构造函数中,调用初始化容器函数
//有参构造
Manager::Manager(string name, string pwd)
{
this->m_Name = name;
this->m_Pwd = pwd;
//初始化容器
this->initVector();
}
测试,运行代码可以看到测试代码获取当前学生和教师数量
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XCb0Mzfw-1660191783046)(assets/1548642488049.png)]
7.2.2.2 去重函数封装
在manager.h文件中添加成员函数 bool checkRepeat(int id, int type);
//检测重复 参数:(传入id,传入类型) 返回值:(true 代表有重复,false代表没有重复)
bool checkRepeat(int id, int type);
在manager.cpp文件中实现成员函数 bool checkRepeat(int id, int type);
bool Manager::checkRepeat(int id, int type)
{
if (type == 1)
{
for (vector<Student>::iterator it = vStu.begin(); it != vStu.end(); it++)
{
if (id == it->m_Id)
{
return true;
}
}
}
else
{
for (vector<Teacher>::iterator it = vTea.begin(); it != vTea.end(); it++)
{
if (id == it->m_EmpId)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
7.2.2.3 添加去重操作
在添加学生编号或者教师职工号时,检测是否有重复,代码如下:
string errorTip; //重复错误提示
if (select == 1)
{
fileName = STUDENT_FILE;
tip = "请输入学号: ";
errorTip = "学号重复,请重新输入";
}
else
{
fileName = TEACHER_FILE;
tip = "请输入职工编号:";
errorTip = "职工号重复,请重新输入";
}
ofs.open(fileName, ios::out | ios::app);
int id;
string name;
string pwd;
cout <<tip << endl;
while (true)
{
cin >> id;
bool ret = this->checkRepeat(id, 1);
if (ret) //有重复
{
cout << errorTip << endl;
}
else
{
break;
}
}
代码位置如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xiMRvI6D-1660191783046)(assets/1548643909979.png)]
检测效果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dlkZtxyQ-1660191783047)(assets/1548644151974.png)]
7.2.2.4 bug解决
bug描述:
- 虽然可以检测重复的账号,但是刚添加的账号由于没有更新到容器中,因此不会做检测
- 导致刚加入的账号的学生号或者职工编号,再次添加时依然可以重复
解决方案:
- 在每次添加新账号时,重新初始化容器
在添加完毕后,加入代码:
//初始化容器
this->initVector();
位置如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ldxU7hUG-1660191783048)(assets/1548644779578.png)]
再次测试,刚加入的账号不会重复添加了!
7.3 显示账号
功能描述:显示学生信息或教师信息
7.3.1 显示功能实现
在Manager的showPerson成员函数中,实现显示账号功能,代码如下:
void printStudent(Student & s)
{
cout << "学号: " << s.m_Id << " 姓名: " << s.m_Name << " 密码:" << s.m_Pwd << endl;
}
void printTeacher(Teacher & t)
{
cout << "职工号: " << t.m_EmpId << " 姓名: " << t.m_Name << " 密码:" << t.m_Pwd << endl;
}
void Manager::showPerson()
{
cout << "请选择查看内容:" << endl;
cout << "1、查看所有学生" << endl;
cout << "2、查看所有老师" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
cout << "所有学生信息如下: " << endl;
for_each(vStu.begin(), vStu.end(), printStudent);
}
else
{
cout << "所有老师信息如下: " << endl;
for_each(vTea.begin(), vTea.end(), printTeacher);
}
system("pause");
system("cls");
}
7.3.2 测试
测试查看学生效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-O9GPawK8-1660191783049)(assets/1548646791248.png)]
测试查看教师效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kS6dbTME-1660191783049)(assets/1548646833665.png)]
至此,显示账号功能实现完毕
7.4 查看机房
7.4.1 添加机房信息
案例需求中,机房一共有三个,其中1号机房容量20台机器,2号50台,3号100台
我们可以将信息录入到computerRoom.txt中
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-M2FCwvyF-1660191783050)(assets/1548647538570.png)]
7.4.2 机房类创建
在头文件下,创建新的文件 computerRoom.h
并添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//机房类
class ComputerRoom
{
public:
int m_ComId; //机房id号
int m_MaxNum; //机房最大容量
};
7.4.3 初始化机房信息
在Manager管理员类下,添加机房的容器,用于保存机房信息
//机房容器
vector<ComputerRoom> vCom;
在Manager有参构造函数中,追加如下代码,初始化机房信息
//获取机房信息
ifstream ifs;
ifs.open(COMPUTER_FILE, ios::in);
ComputerRoom c;
while (ifs >> c.m_ComId && ifs >> c.m_MaxNum)
{
vCom.push_back(c);
}
cout << "当前机房数量为: " << vCom.size() << endl;
ifs.close();
位置如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-khIINJmy-1660191783051)(assets/1548647976462.png)]
因为机房信息目前版本不会有所改动,如果后期有修改功能,最好封装到一个函数中,方便维护
7.4.4 显示机房信息
在Manager类的showComputer成员函数中添加如下代码:
//查看机房信息
void Manager::showComputer()
{
cout << "机房信息如下: " << endl;
for (vector<ComputerRoom>::iterator it = vCom.begin(); it != vCom.end(); it++)
{
cout << "机房编号: " << it->m_ComId << " 机房最大容量: " << it->m_MaxNum << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
测试显示机房信息功能:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-W4kVtMzA-1660191783051)(assets/1548648276929.png)]
7.5 清空预约
功能描述:
清空生成的order.txt
预约文件
7.5.1 清空功能实现
在Manager的cleanFile成员函数中添加如下代码:
//清空预约记录
void Manager::cleanFile()
{
ofstream ofs(ORDER_FILE, ios::trunc);
ofs.close();
cout << "清空成功!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
测试清空,可以随意写入一些信息在order.txt中,然后调用cleanFile清空文件接口,查看是否清空干净
8、 学生模块
8.1 学生登录和注销
8.1.1 构造函数
- 在Student类的构造函数中,初始化学生信息,代码如下:
//有参构造(学号、姓名、密码)
Student::Student(int id, string name, string pwd)
{
//初始化属性
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_Pwd = pwd;
}
8.1.2 管理员子菜单
- 在机房预约系统.cpp中,当用户登录的是学生,添加学生菜单接口
- 将不同的分支提供出来
- 申请预约
- 查看我的预约
- 查看所有预约
- 取消预约
- 注销登录
- 实现注销功能
添加全局函数 void studentMenu(Identity * &manager)
代码如下:
//学生菜单
void studentMenu(Identity * &student)
{
while (true)
{
//学生菜单
student->operMenu();
Student* stu = (Student*)student;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) //申请预约
{
stu->applyOrder();
}
else if (select == 2) //查看自身预约
{
stu->showMyOrder();
}
else if (select == 3) //查看所有预约
{
stu->showAllOrder();
}
else if (select == 4) //取消预约
{
stu->cancelOrder();
}
else
{
delete student;
cout << "注销成功" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
}
}
8.1.3 菜单功能实现
- 在实现成员函数
void Student::operMenu()
代码如下:
//菜单界面
void Student::operMenu()
{
cout << "欢迎学生代表:" << this->m_Name << "登录!" << endl;
cout << "\t\t ----------------------------------\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 1.申请预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 2.查看我的预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 3.查看所有预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 4.取消预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 0.注销登录 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t ----------------------------------\n";
cout << "请选择您的操作: " << endl;
}
8.1.4 接口对接
- 学生成功登录后,调用学生的子菜单界面
- 在学生登录分支中,添加代码:
//进入学生子菜单
studentMenu(person);
添加效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Sp0WBLCI-1660191783052)(assets/1548659552298.png)]
测试对接,效果如图:
登录验证通过:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3plJjd9y-1660191783053)(assets/1548659590221.png)]
学生子菜单:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-g2o5oNXN-1660191783053)(assets/1548659670651.png)]
注销登录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Y0lZ5h0r-1660191783054)(assets/1548659682402.png)]
8.2 申请预约
8.2.1 获取机房信息
- 在申请预约时,学生可以看到机房的信息,因此我们需要让学生获取到机房的信息
在student.h中添加新的成员函数如下:
//机房容器
vector<ComputerRoom> vCom;
在学生的有参构造函数中追加如下代码:
//获取机房信息
ifstream ifs;
ifs.open(COMPUTER_FILE, ios::in);
ComputerRoom c;
while (ifs >> c.m_ComId && ifs >> c.m_MaxNum)
{
vCom.push_back(c);
}
ifs.close();
追加位置如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-55wht1Bt-1660191783055)(assets/1548661562158.png)]
至此,vCom容器中保存了所有机房的信息
8.2.2 预约功能实现
在student.cpp中实现成员函数 void Student::applyOrder()
//申请预约
void Student::applyOrder()
{
cout << "机房开放时间为周一至周五!" << endl;
cout << "请输入申请预约的时间:" << endl;
cout << "1、周一" << endl;
cout << "2、周二" << endl;
cout << "3、周三" << endl;
cout << "4、周四" << endl;
cout << "5、周五" << endl;
int date = 0;
int interval = 0;
int room = 0;
while (true)
{
cin >> date;
if (date >= 1 && date <= 5)
{
break;
}
cout << "输入有误,请重新输入" << endl;
}
cout << "请输入申请预约的时间段:" << endl;
cout << "1、上午" << endl;
cout << "2、下午" << endl;
while (true)
{
cin >> interval;
if (interval >= 1 && interval <= 2)
{
break;
}
cout << "输入有误,请重新输入" << endl;
}
cout << "请选择机房:" << endl;
cout << "1号机房容量:" << vCom[0].m_MaxNum << endl;
cout << "2号机房容量:" << vCom[1].m_MaxNum << endl;
cout << "3号机房容量:" << vCom[2].m_MaxNum << endl;
while (true)
{
cin >> room;
if (room >= 1 && room <= 3)
{
break;
}
cout << "输入有误,请重新输入" << endl;
}
cout << "预约成功!审核中" << endl;
ofstream ofs(ORDER_FILE, ios::app);
ofs << "date:" << date << " ";
ofs << "interval:" << interval << " ";
ofs << "stuId:" << this->m_Id << " ";
ofs << "stuName:" << this->m_Name << " ";
ofs << "roomId:" << room << " ";
ofs << "status:" << 1 << endl;
ofs.close();
system("pause");
system("cls");
}
运行程序,测试代码:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Gr6NycEh-1660191783055)(assets/1548728936052.png)]
在order.txt文件中生成如下内容:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-G4sScIWJ-1660191783056)(assets/1548662281801.png)]
8.3 显示预约
8.3.1 创建预约类
功能描述:显示预约记录时,需要从文件中获取到所有记录,用来显示,创建预约的类来管理记录以及更新
在头文件以及源文件下分别创建orderFile.h 和 orderFile.cpp文件
orderFile.h中添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include <map>
#include "globalFile.h"
class OrderFile
{
public:
//构造函数
OrderFile();
//更新预约记录
void updateOrder();
//记录的容器 key --- 记录的条数 value --- 具体记录的键值对信息
map<int, map<string, string>> m_orderData;
//预约记录条数
int m_Size;
};
构造函数中获取所有信息,并存放在容器中,添加如下代码:
OrderFile::OrderFile()
{
ifstream ifs;
ifs.open(ORDER_FILE, ios::in);
string date; //日期
string interval; //时间段
string stuId; //学生编号
string stuName; //学生姓名
string roomId; //机房编号
string status; //预约状态
this->m_Size = 0; //预约记录个数
while (ifs >> date && ifs >> interval && ifs >> stuId && ifs >> stuName && ifs >> roomId && ifs >> status)
{
//测试代码
/*
cout << date << endl;
cout << interval << endl;
cout << stuId << endl;
cout << stuName << endl;
cout << roomId << endl;
cout << status << endl;
*/
string key;
string value;
map<string, string> m;
int pos = date.find(":");
if (pos != -1)
{
key = date.substr(0, pos);
value = date.substr(pos + 1, date.size() - pos -1);
m.insert(make_pair(key, value));
}
pos = interval.find(":");
if (pos != -1)
{
key = interval.substr(0, pos);
value = interval.substr(pos + 1, interval.size() - pos -1 );
m.insert(make_pair(key, value));
}
pos = stuId.find(":");
if (pos != -1)
{
key = stuId.substr(0, pos);
value = stuId.substr(pos + 1, stuId.size() - pos -1 );
m.insert(make_pair(key, value));
}
pos = stuName.find(":");
if (pos != -1)
{
key = stuName.substr(0, pos);
value = stuName.substr(pos + 1, stuName.size() - pos -1);
m.insert(make_pair(key, value));
}
pos = roomId.find(":");
if (pos != -1)
{
key = roomId.substr(0, pos);
value = roomId.substr(pos + 1, roomId.size() - pos -1 );
m.insert(make_pair(key, value));
}
pos = status.find(":");
if (pos != -1)
{
key = status.substr(0, pos);
value = status.substr(pos + 1, status.size() - pos -1);
m.insert(make_pair(key, value));
}
this->m_orderData.insert(make_pair(this->m_Size, m));
this->m_Size++;
}
//测试代码
//for (map<int, map<string, string>>::iterator it = m_orderData.begin(); it != m_orderData.end();it++)
//{
// cout << "key = " << it->first << " value = " << endl;
// for (map<string, string>::iterator mit = it->second.begin(); mit != it->second.end(); mit++)
// {
// cout << mit->first << " " << mit->second << " ";
// }
// cout << endl;
//}
ifs.close();
}
更新预约记录的成员函数updateOrder代码如下:
void OrderFile::updateOrder()
{
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
ofstream ofs(ORDER_FILE, ios::out | ios::trunc);
for (int i = 0; i < m_Size;i++)
{
ofs << "date:" << this->m_orderData[i]["date"] << " ";
ofs << "interval:" << this->m_orderData[i]["interval"] << " ";
ofs << "stuId:" << this->m_orderData[i]["stuId"] << " ";
ofs << "stuName:" << this->m_orderData[i]["stuName"] << " ";
ofs << "roomId:" << this->m_orderData[i]["roomId"] << " ";
ofs << "status:" << this->m_orderData[i]["status"] << endl;
}
ofs.close();
}
8.3.2 显示自身预约
首先我们先添加几条预约记录,可以用程序添加或者直接修改order.txt文件
order.txt文件内容如下: 比如我们有三名同学分别产生了3条预约记录
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cLlRqgxH-1660191783056)(assets/1548667534747.png)]
在Student类的void Student::showMyOrder()
成员函数中,添加如下代码
//查看我的预约
void Student::showMyOrder()
{
OrderFile of;
if (of.m_Size == 0)
{
cout << "无预约记录" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
for (int i = 0; i < of.m_Size; i++)
{
if (atoi(of.m_orderData[i]["stuId"].c_str()) == this->m_Id)
{
cout << "预约日期: 周" << of.m_orderData[i]["date"];
cout << " 时段:" << (of.m_orderData[i]["interval"] == "1" ? "上午" : "下午");
cout << " 机房:" << of.m_orderData[i]["roomId"];
string status = " 状态: "; // 0 取消的预约 1 审核中 2 已预约 -1 预约失败
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1")
{
status += "审核中";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "2")
{
status += "预约成功";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "-1")
{
status += "审核未通过,预约失败";
}
else
{
status += "预约已取消";
}
cout << status << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WOwPV9ZZ-1660191783057)(assets/1548667252474.png)]
8.3.3 显示所有预约
在Student类的void Student::showAllOrder()
成员函数中,添加如下代码
//查看所有预约
void Student::showAllOrder()
{
OrderFile of;
if (of.m_Size == 0)
{
cout << "无预约记录" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
for (int i = 0; i < of.m_Size; i++)
{
cout << i + 1 << "、 ";
cout << "预约日期: 周" << of.m_orderData[i]["date"];
cout << " 时段:" << (of.m_orderData[i]["interval"] == "1" ? "上午" : "下午");
cout << " 学号:" << of.m_orderData[i]["stuId"];
cout << " 姓名:" << of.m_orderData[i]["stuName"];
cout << " 机房:" << of.m_orderData[i]["roomId"];
string status = " 状态: "; // 0 取消的预约 1 审核中 2 已预约 -1 预约失败
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1")
{
status += "审核中";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "2")
{
status += "预约成功";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "-1")
{
status += "审核未通过,预约失败";
}
else
{
status += "预约已取消";
}
cout << status << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zKSAIGcT-1660191783058)(assets/1548667591734.png)]
8.4 取消预约
在Student类的void Student::cancelOrder()
成员函数中,添加如下代码
//取消预约
void Student::cancelOrder()
{
OrderFile of;
if (of.m_Size == 0)
{
cout << "无预约记录" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
cout << "审核中或预约成功的记录可以取消,请输入取消的记录" << endl;
vector<int>v;
int index = 1;
for (int i = 0; i < of.m_Size; i++)
{
if (atoi(of.m_orderData[i]["stuId"].c_str()) == this->m_Id)
{
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1" || of.m_orderData[i]["status"] == "2")
{
v.push_back(i);
cout << index ++ << "、 ";
cout << "预约日期: 周" << of.m_orderData[i]["date"];
cout << " 时段:" << (of.m_orderData[i]["interval"] == "1" ? "上午" : "下午");
cout << " 机房:" << of.m_orderData[i]["roomId"];
string status = " 状态: "; // 0 取消的预约 1 审核中 2 已预约 -1 预约失败
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1")
{
status += "审核中";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "2")
{
status += "预约成功";
}
cout << status << endl;
}
}
}
cout << "请输入取消的记录,0代表返回" << endl;
int select = 0;
while (true)
{
cin >> select;
if (select >= 0 && select <= v.size())
{
if (select == 0)
{
break;
}
else
{
// cout << "记录所在位置: " << v[select - 1] << endl;
of.m_orderData[v[select - 1]]["status"] = "0";
of.updateOrder();
cout << "已取消预约" << endl;
break;
}
}
cout << "输入有误,请重新输入" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
测试取消预约:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9tiQFFqZ-1660191783058)(assets/1548669551036.png)]
再次查看个人预约记录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9uyuOXAa-1660191783059)(assets/1548669728023.png)]
查看所有预约
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uzuCkkiC-1660191783059)(assets/1548669753496.png)]
查看order.txt预约文件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GJEJv3X8-1660191783060)(assets/1548669798037.png)]
至此,学生模块功能全部实现
9、 教师模块
9.1 教师登录和注销
9.1.1 构造函数
- 在Teacher类的构造函数中,初始化教师信息,代码如下:
//有参构造 (职工编号,姓名,密码)
Teacher::Teacher(int empId, string name, string pwd)
{
//初始化属性
this->m_EmpId = empId;
this->m_Name = name;
this->m_Pwd = pwd;
}
9.1.2 教师子菜单
- 在机房预约系统.cpp中,当用户登录的是教师,添加教师菜单接口
- 将不同的分支提供出来
- 查看所有预约
- 审核预约
- 注销登录
- 实现注销功能
添加全局函数 void TeacherMenu(Person * &manager)
代码如下:
//教师菜单
void TeacherMenu(Identity * &teacher)
{
while (true)
{
//教师菜单
teacher->operMenu();
Teacher* tea = (Teacher*)teacher;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//查看所有预约
tea->showAllOrder();
}
else if (select == 2)
{
//审核预约
tea->validOrder();
}
else
{
delete teacher;
cout << "注销成功" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
}
}
9.1.3 菜单功能实现
- 在实现成员函数
void Teacher::operMenu()
代码如下:
//教师菜单界面
void Teacher::operMenu()
{
cout << "欢迎教师:" << this->m_Name << "登录!" << endl;
cout << "\t\t ----------------------------------\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 1.查看所有预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 2.审核预约 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t| 0.注销登录 |\n";
cout << "\t\t| |\n";
cout << "\t\t ----------------------------------\n";
cout << "请选择您的操作: " << endl;
}
9.1.4 接口对接
- 教师成功登录后,调用教师的子菜单界面
- 在教师登录分支中,添加代码:
//进入教师子菜单
TeacherMenu(person);
添加效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xs9wfCQZ-1660191783061)(assets/1548670866708.png)]
测试对接,效果如图:
登录验证通过:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Duy0AJ0r-1660191783061)(assets/1548670949885.png)]
教师子菜单:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GUBycSBz-1660191783062)(assets/1548670958602.png)]
注销登录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RKT8iBHH-1660191783062)(assets/1548670966988.png)]
9.2 查看所有预约
9.2.1 所有预约功能实现
该功能与学生身份的查看所有预约功能相似,用于显示所有预约记录
在Teacher.cpp中实现成员函数 void Teacher::showAllOrder()
void Teacher::showAllOrder()
{
OrderFile of;
if (of.m_Size == 0)
{
cout << "无预约记录" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
for (int i = 0; i < of.m_Size; i++)
{
cout << i + 1 << "、 ";
cout << "预约日期: 周" << of.m_orderData[i]["date"];
cout << " 时段:" << (of.m_orderData[i]["interval"] == "1" ? "上午" : "下午");
cout << " 学号:" << of.m_orderData[i]["stuId"];
cout << " 姓名:" << of.m_orderData[i]["stuName"];
cout << " 机房:" << of.m_orderData[i]["roomId"];
string status = " 状态: "; // 0 取消的预约 1 审核中 2 已预约 -1 预约失败
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1")
{
status += "审核中";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "2")
{
status += "预约成功";
}
else if (of.m_orderData[i]["status"] == "-1")
{
status += "审核未通过,预约失败";
}
else
{
status += "预约已取消";
}
cout << status << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
9.2.2 测试功能
运行测试教师身份的查看所有预约功能
测试效果如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yg3XGqlK-1660191783063)(assets/1548676922678.png)]
9.3 审核预约
9.3.1 审核功能实现
功能描述:教师审核学生的预约,依据实际情况审核预约
在Teacher.cpp中实现成员函数 void Teacher::validOrder()
代码如下:
//审核预约
void Teacher::validOrder()
{
OrderFile of;
if (of.m_Size == 0)
{
cout << "无预约记录" << endl;
system("pause");
system("cls");
return;
}
cout << "待审核的预约记录如下:" << endl;
vector<int>v;
int index = 0;
for (int i = 0; i < of.m_Size; i++)
{
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1")
{
v.push_back(i);
cout << ++index << "、 ";
cout << "预约日期: 周" << of.m_orderData[i]["date"];
cout << " 时段:" << (of.m_orderData[i]["interval"] == "1" ? "上午" : "下午");
cout << " 机房:" << of.m_orderData[i]["roomId"];
string status = " 状态: "; // 0取消的预约 1 审核中 2 已预约 -1 预约失败
if (of.m_orderData[i]["status"] == "1")
{
status += "审核中";
}
cout << status << endl;
}
}
cout << "请输入审核的预约记录,0代表返回" << endl;
int select = 0;
int ret = 0;
while (true)
{
cin >> select;
if (select >= 0 && select <= v.size())
{
if (select == 0)
{
break;
}
else
{
cout << "请输入审核结果" << endl;
cout << "1、通过" << endl;
cout << "2、不通过" << endl;
cin >> ret;
if (ret == 1)
{
of.m_orderData[v[select - 1]]["status"] = "2";
}
else
{
of.m_orderData[v[select - 1]]["status"] = "-1";
}
of.updateOrder();
cout << "审核完毕!" << endl;
break;
}
}
cout << "输入有误,请重新输入" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
9.3.2 测试审核预约
测试 - 审核通过
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2MhC7TVP-1660191783064)(assets/1548677286679.png)]
审核通过情况
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vXCtchJQ-1660191783064)(assets/1548677383681.png)]
测试-审核未通过
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1UultolV-1660191783065)(assets/1548677402705.png)]
审核未通过情况:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xLwFrnOl-1660191783065)(assets/1548677632792.png)]
学生身份下查看记录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RO3mc0fc-1660191783066)(assets/1548677798815.png)]
审核预约成功!
至此本案例制作完毕! ^_^