HashMap源码学习第二天

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5,哈希函数hash(Object key)

6. 添加单个元素put(K key, V value)

7. 扩容resize()

8. 添加多个元素putAll(Map m)

10. 移除单个元素remove(Object key)

11,移除指定 key-value 的键值对remove(Object key, Object value)

12. 查找单个元素get(Object key)


5,哈希函数hash(Object key)

对于哈希函数来说,有两个方面特别重要:

性能足够高。因为基本 HashMap 所有的操作,都需要用到哈希函数。

对于计算出来的哈希值足够离散,保证哈希冲突的概率更小。

在 HashMap 中,hash(Object key) 静态方法,计算 key 的哈希值。代码如下:

static final int hash(Object key) {
        int h;    // ^ (h >>> 16) 高 16 位与自身进行异或计算,保证计算出来的 hash 更加离散
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

6. 添加单个元素put(K key, V value)

put(K key, V value) 方法,添加单个元素。代码如下:

 public V put(K key, V value) {
        // hash(key) 计算哈希值
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }




 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

如果 table 未初始化,或者容量为 0 ,则调用 #resize() 方法,进行扩容。

如果对应位置的 Node 节点为空,则直接创建 Node 节点即可

7. 扩容resize()

resize() 方法,两倍扩容 HashMap 。实际上,在 构造方法中,看到 table 数组并未初始化,它是在 resize() 方法中进行初始化,所以这是该方法的另外一个作用:初始化数组。代码如下:

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }  // <1.1.2> newCap = oldCap << 1 ,目的是两倍扩容如果 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 满足,说明当前容量大于默认值(16),则 2 倍阀值。
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  • 不要怕,仅仅是代码长了点,逻辑很明确,就两步:1)计算新的容量和扩容阀值,并创建新的 table 数组;2)将老的 table 复制到新的 table 数组中。

8. 添加多个元素putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)

putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) 方法,添加多个元素到 HashMap 中。代码如下:

 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        putMapEntries(m, true);
    }

HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) 构造方法一样,都调用 putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) 方法。

10. 移除单个元素remove(Object key)

remove(Object key) 方法,移除 key 对应的 value ,并返回该 value 。代码如下:

 public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e; // hash(key) 求哈希值
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }




final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; // table 数组
    Node<K,V> p; // hash 对应 table 位置的 p 节点
    int n, index;
    // <1> 查找 hash 对应 table 位置的 p 节点
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, // 如果找到 key 对应的节点,则赋值给 node
                e;
        K k; V v;
        // <1.1> 如果找到的 p 节点,就是要找的,则则直接使用即可
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            // <1.2> 如果找到的 p 节点,是红黑树 Node 节点,则直接在红黑树中查找
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            // <1.3> 如果找到的 p 是 Node 节点,则说明是链表,需要遍历查找
            else {
                do {
                    // 如果遍历的 e 节点,就是要找的,则则直接使用即可
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break; // 结束
                    }
                    p = e; // 注意,这里 p 会保存找到节点的前一个节点
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // <2> 如果找到 node 节点,则进行移除
        // 如果有要求匹配 value 的条件,这里会进行一次判断先移除
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            // <2.1> 如果找到的 node 节点,是红黑树 Node 节点,则直接在红黑树中删除
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            // <2.2.1> 如果查找到的是链表的头节点,则直接将 table 对应位置指向 node 的下一个节点,实现删除
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            // <2.2.2> 如果查找到的是链表的中间节点,则将 p 指向 node 的下一个节点,实现删除
            else
                p.next = node.next;
            // 增加修改次数
            ++modCount;
            // 减少 HashMap 数量
            --size;
            // 移除 Node 后的回调
            afterNodeRemoval(node);
            // 返回 node
            return node;
        }
    }
    // 查找不到,则返回 null
    return null;
}

在 HashMap 中,移除 和添加 key-value 键值对,整个流程是比较接近的。一共分成两步:

查找到 key 对应的 Node 节点。

将查找到的 Node 节点进行移除。

11,移除指定 key-value 的键值对remove(Object key, Object value)

HashMap 暂时不提供批量移除多个元素的方法。

@Override
    public boolean remove(Object key, Object value) {
        return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
    }

12. 查找单个元素get(Object key)

get(Object key) 方法,查找单个元素。代码如下:

 public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;  
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; // hash(key) 哈希值
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 查找 hash 对应 table 位置的 p 节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 如果找到的 first 节点,就是要找的,则则直接使用即可
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 如果找到的 first 节点,是红黑树 Node 节点,则直接在红黑树中查找
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                 // 如果找到的 e 是 Node 节点,则说明是链表,需要遍历查找
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

containsKey(Object key) 方法,就是基于该方法实现。代码如下:

public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }

containsValue(Object value) 方法,查找指定 value 是否存在。代码如下:

public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            // 遍历 table 数组
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        // 找不到,返回 false
        return false;
    }

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