Spring6(五)工厂模式和简单工厂模式的学习

文章介绍了简单工厂模式的概念,通过创建抽象类Role和其子类实现方法调用的统一,然后通过一个静态方法RoleFactory.get()根据参数返回不同子类的对象,以此简化对象的创建过程。这种方式在Java编程中常见,特别是在需要屏蔽具体实现细节时。文章也提及Spring框架底层对工厂模式的大量使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习工厂模式和简单工厂模式是为了接下来通过工厂模式和简单实例化模式实例化bean对象打下基础,,同时spring框架底层大量使用工厂模式。

首先我们来看一下简单工厂模式。

我们首先创建三个普通的角色对象

public class huiliyi {
 public  void   skill(){
  System.out.println("审判");
 }
public class kaisa {
    public  void  skill(){
        System.out.println("镰鼬");
    }
public class lumingfei {
   public  void  skill(){
       System.out.println("不要死");
   }

 如果此时我们想调用skill方法就需要

    public static void main(String[] args) {
        lumingfei lu = new lumingfei();
        lu.skill();
        kaisa ka =  new kaisa();
        ka.skill();
    }

每次都需要new对象并且调用方法,但是我们只是想调用skill方法,能不能将创建过程屏蔽掉,那么我们可以这么写。

首先我们可以先写一个抽象类,将所有的有skill方法的类都继承它,这样我们可以规定方法名字,方便使用

那么代码就如下所示

public   abstract   class Role {
    public  abstract void skill() ;
}

public class lumingfei  extends  Role {
   public  void  skill(){
       System.out.println("不要死");
   }
}

public class kaisa  extends  Role  {
    public  void  skill(){
        System.out.println("镰鼬");
    }
}
...

此时我们还是可以通过new来调用不同的skill.只要我们加上之下的静态方法

就可以升级了

    public  static  Role get(String roleType) {
        if ("huiliyi".equals(roleType)) {
            return new huiliyi();
        } else if ("lumingfei".equals(roleType)) {
            return new lumingfei();
        } else if ("kaisa".equals(roleType)) {
            return new kaisa();}else {
        return null;}
    }
    }

然后我们只要在住方法中调用静态方法即可

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
       Role h =  RoleFactory.get("huiliyi");
       Role l = RoleFactory.get("lumingfei") ;
       h.skill();
       l.skill();
    }
}

父类引入指向子类对象,可以调用子类中重写父类的方法,并且调用的是子类的方法

 但是我并不知道这个模式还有什么优势,慢慢学习吧

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值