【线性数据结构】_01vector

目录

1、数组的限制

2、向量vector

定义

增加/删除元素

访问

指定位置修改元素

3、牛客网例题 KY20 完数VS盈数

4、vector实现原理


1、数组的限制

数组在定义时就要使用常量指定大小,定义后大小不可改变。

函数内部定义的数组放在栈中(存储局部变量,空间小速度快),因此函数内部的数组不可过长(一千万内),否则需要定义为全局数组,放在内存的数据段中,使用完毕后需要手动回收。 

2、向量vector

动态数组,C++风格的容器,使用前要加上 #include <vector>。

定义:

vector<元素类型>  元素名称;        ——默认为空

vector<元素类型>  元素名称  {1,2,3};        ——内含元素1,2,3,大小为3

vector<元素类型>  元素名称  (100);         ——设置vector大小为100,元素全为0

增加/删除元素:

.push_back()        ——扩容,末尾增加元素,效率最高

.pop_pack()         ——弹出最后一个元素

访问:

①遍历:for循环使用vec[i]遍历,i从0开始,>=size会越界

②迭代器(一种指针):从首个元素开始,遍历到尾后元素之前为止

for(vector<int>::iterator it = vec1.begin(); it != vec1.end(); it++){

        printf("%d", *it);

}

指定位置修改元素:

插入:.insert()函数,使用迭代器

vector<int>::iterator it1 = vec1.begin+2;//插入到首元素的后面第二个的位置,即vec1[2]
vec1.insert(it1,4);//在迭代器it1处插入int元素4

删除:.erase()函数,删除指定位置元素

vec1.erase(vec2.begin());

3、牛客网例题 KY20 完数VS盈数

描述

一个数如果恰好等于它的各因子(该数本身除外)子和,如:6=3+2+1。则称其为“完数”;若因子之和大于该数,则称其为“盈数”。 求出2到60之间所有“完数”和“盈数”。

输入描述:

题目没有任何输入。

输出描述:

输出2到60之间所有“完数”和“盈数”,并以如下形式输出: E: e1 e2 e3 ......(ei为完数) G: g1 g2 g3 ......(gi为盈数) 其中两个数之间要有空格,行尾不加空格。

#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;

int Sum(int i){
    int sum=0;
    for(int j=1;j<i;j++){
        if(i%j==0){
            sum += j;
        }
    }
    return sum;
}

int main(){
    vector<int> Evec;
    vector<int> Gvec;

    for(unsigned int i=2;i<=60;i++){
        if(i==Sum(i)){
            Evec.push_back(i);
        }else if(i<Sum(i)){
            Gvec.push_back(i);
        }
    }

    printf("E:");
    for(int i=0;i<Evec.size();i++){
        printf(" %d",Evec[i]);
    }
    printf("\n");
    printf("G:");
    for(int i=0;i<Gvec.size();i++){
        printf(" %d",Gvec[i]);
    }
}

4、vector实现原理

内存中的vector在栈中,可申请较大的空间。

对于vector的使用,size逐渐增大到其原来容量c之后会进行:

①申请内存,大小为2c 

②将原地址元素拷贝至新地址

③释放原内存

以上操作中②花费时间最长,时间复杂度在O(N),总的来说使用vector效率较高。

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