题目一:归一化处理【100分】
水题,直接上
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N=1001;
int main(){
int n=0,a[N]={0},sum=0;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>a[i];
sum+=a[i];
}
//平均数
double aa=0,D=0,Da=0,fa=0,m=0;
aa=(double)sum/n;
for(int i=0;i<n;i++){
D+=pow(a[i]-aa,2);
}
//方差
Da=(double)D/n;
//标准差
m=sqrt(Da);
//printf("%.6lf\n", m);
for(int i=0;i<n;i++){
fa=(double)(a[i]-aa)/m;
printf("%.16lf\n", fa);//保留小数点后16位
}
return 0;
}
题目二:寻宝!大冒险!【100分】
- 简单的模拟题,枚举藏宝图的左下角对应的绿化图的位置,相当于切下来一个跟藏宝图大小一样的块儿,然后遍历整个藏宝图判断是否与这个块儿相同,相同就匹配成功得到一个宝藏
- 一开始想的是遍历整个绿化图来切块儿,但是数据规模为1e9,肯定超时,果不其然,最后只有40分,然后想办法进行优化,想办法去掉这两个循环,仔细读题发现每个藏宝图要求左下角一定是一个宝藏,所以枚举切块儿的时候左下角是1的才判断,即将绿化图中的所有有树的位置存起来,每次将有树的位置作为左下角
- 题目中所说的左下角要转变成二维数组里的(0,0)即左上角来进行存储和比对
40分的代码:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<map>
using namespace std;
const int NUM=1000000000;
int N,L,S;
typedef pair<int,int>PII;
map<PII,int>A;
int B[52][52];
int main()
{
scanf("%d %d %d",&N,&L,&S);
for(int i=0;i<N;i++)
{
int v,u;
scanf("%d %d",&v,&u);
A[{v,u}]=1;
}
for(int i=S;i>=0;i--)
{
for(int j=0;j<=S;j++)
scanf("%d",&B[i][j]);
}
int sum=0;
for(int i=0;i<=L-S;i++) //离左上角的偏移量
{
for(int j=0;j<=L-S;j++) //这两重循环是导致超时的地方
{
bool f=true;
for(int m=0;m<=S;m++)
{
for(int n=0;n<=S;n++)
{
if(B[m][n]!=A[{m+i,n+j}])
{
f=false;break;
}
}
if(!f) break;
}
if(f) sum++;
}
}
printf("%d",sum);
return 0;
}
AC代码:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
const int NUM=1000000000;
int N,L,S;
typedef pair<int,int>PII;
set<PII>A;
int B[52][52];
int main()
{
scanf("%d %d %d",&N,&L,&S);
for(int i=0;i<N;i++)
{
int v,u;
scanf("%d %d",&v,&u);
A.insert({v,u});
}
for(int i=S;i>=0;i--)
{
for(int j=0;j<=S;j++)
{
scanf("%d",&B[i][j]);
}
}
int sum=0;
for(set<PII>::iterator it=A.begin();it!=A.end();it++)
{
int i=(*it).first;
int j=(*it).second;
if(i>L-S||j>L-S) continue;
bool f=true;
for(int m=0;m<=S;m++)
{
for(int n=0;n<=S;n++)
{
// printf("B:%d %d A:%d %d\n",m,n,m+i,n+j);
int t=A.count({m+i,n+j});
if(B[m][n]&&!t||!B[m][n]&&t) //A和B不匹配
{
// printf("%d %d\n",B[m][n],t);
f=false;break;
}
}
if(!f) break;
}
if(f) sum++;
}
printf("%d",sum);
return 0;
}
题目三:角色授权【100分】
- 大模拟题,我自己是边读题边在草稿纸上整理信息和思路,基本整理一遍题后就不用一直反复看题,看草稿重要信息,然后具体的授权判断和角色关联的规则才会回去读题
- 熟练使用set、map、及其常用方法:insert()、empty()、clear()
- 第一遍写完调试后提交只有70分,超时了,然后就是苦恼的优化过程,最大的耗时点就是遍历所有用户组,对每个用户组遍历所有的角色,判断该角色里是否有该用户组的关联,加上最外层的q,n* m* q,肯定TL,然后想一下,咱反过来存,我们不存角色对应的用户或者用户组,我们存用户或用户组对应的角色,那在这个地方,就直接可以得到某个用户组的全部角色了,不需要去遍历全部角色
- 然后再加上提升cin和cout输入输出速度的语句,(尝试用了scanf和printf,但是效果不咋样): ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
- 最后。。90.。呜呜呜,还是被卡主了,再进行最后的挣扎:少写注释,少声明局部变量,少分支语句(多if语句合并写) ,代码尽量简洁,haha,刚好卡过
70分的代码:
#include<iostream>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
using namespace std;
int n,m,q;
typedef map<string,set<string>> MSS;
MSS Op; //角色能进行的操作
MSS Op_class; //角色能操作的资源种类
MSS Op_name; //角色能操作的资源名称
MSS User; //角色关联的用户
MSS Group; //角色关联的用户组
set<string> User_jue; //用户关联上的角色,保证存储不重复
int main()
{
cin>>n>>m>>q;
//读入角色及其操作
for(int i=0;i<n;i++)
{
string name,op,op_class,op_name;
int t;
cin>>name;
cin>>t; //读入操作清单
for(int j=0;j<t;j++)
{
cin>>op;
Op[name].insert(op);
}
cin>>t; //读入操作资源种类
for(int j=0;j<t;j++)
{
cin>>op_class;
Op_class[name].insert(op_class);
}
cin>>t; //读入操作资源名称
for(int j=0;j<t;j++)
{
cin>>op_name;
Op_name[name].insert(op_name);
}
}
//读入角色及角色关联
for(int i=0;i<m;i++)
{
string name,user,group;
char c;
int t;
cin>>name;
cin>>t; //读入关联用户或用户组
for(int j=0;j<t;j++)
{
cin>>c;
if(c=='g') //读入用户组
{
cin>>group;
Group[name].insert(group);
}
else //读入用户
{
cin>>user;
User[name].insert(user);
}
}
}
for(int i=0;i<q;i++)
{
string name,op,op_class,op_name;
int g_num;
cin>>name>>g_num; //读入用户所属的组
bool f=false;
//关联到角色,遍历所有角色,看哪个里面有该用户
for(MSS::iterator it=User.begin();it!=User.end();it++)
{
if(it->second.count(name)) //有该用户,将角色存起来
{
User_jue.insert(it->first);
f=true;
}
}
for(int j=0;j<g_num;j++)
{
string group;cin>>group;
//联到角色,遍历所有角色,看哪个里面有该用户所属的组
for(MSS::iterator it=Group.begin();it!=Group.end();it++)
{
if(it->second.count(group)) //有该用户组,将角色存起来
{
User_jue.insert(it->first);
f=true;
}
}
}
cin>>op; //读入操作
cin>>op_class; //读入资源种类;
cin>>op_name; //读入资源名称
//该用户根本没有对应的角色,结束
if(!f)
{
cout<<0<<endl;
continue;
}
f=false;;
//遍历所有的角色,判断操作是否有权限
for(set<string>::iterator it=User_jue.begin();it!=User_jue.end();it++)
{
string jue=(*it);
//检查操作清单
if(!Op[jue].count(op)&&!Op[jue].count("*"))
{
continue;
}
//检查资源种类
if(!Op_class[jue].count(op_class)&&!Op_class[jue].count("*"))
{
continue;
}
//检查资源名称
if(!Op_name[jue].count(op_name)&&Op_name[jue].size()!=0)
{
continue;
}
cout<<1<<endl;
f=true;
break;
}
User_jue.clear();
if(!f) cout<<0<<endl;
}
return 0;
}
100分代码:
#include<iostream>
#include<map>
#include<set>
using namespace std;
int n,m,q;
typedef map<string,set<string>> MSS;
MSS Op;
MSS Op_class;
MSS Op_name;
set<string> User_jue;
MSS g_jue;
int i,j,t;
string name,op,op_class,op_name,user;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
cin>>n>>m>>q;
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>name;
cin>>t;
for(j=0;j<t;j++)
{
cin>>op;
Op[name].insert(op);
}
cin>>t;
for(j=0;j<t;j++)
{
cin>>op_class;
Op_class[name].insert(op_class);
}
cin>>t;
for(j=0;j<t;j++)
{
cin>>op_name;
Op_name[name].insert(op_name);
}
}
for(i=0;i<m;i++)
{
char c;
cin>>name;
cin>>t;
for(j=0;j<t;j++)
{
cin>>c;
cin>>user;
g_jue[user].insert(name);
}
}
for(i=0;i<q;i++)
{
cin>>name>>t;
User_jue.insert(g_jue[name].begin(),g_jue[name].end());
for(j=0;j<t;j++)
{
cin>>user;
User_jue.insert(g_jue[user].begin(),g_jue[user].end());
}
cin>>op;
cin>>op_class;
cin>>op_name;
if(User_jue.empty())
{
cout<<0<<endl;
continue;
}
set<string>::iterator it;
for(it=User_jue.begin();it!=User_jue.end();it++)
{
string jue=(*it);
if((!Op[jue].count(op)&&!Op[jue].count("*"))||
(!Op_class[jue].count(op_class)&&!Op_class[jue].count("*"))||
(!Op_name[jue].count(op_name)&&Op_name[jue].size()!=0))
{
continue;
}
else break;
}
if(it==User_jue.end()) cout<<0<<endl;
else cout<<1<<endl;
User_jue.clear();
}
return 0;
}
优化心得:
优化超时:少循环
卡时间:
*少写注释,少声明局部变量,少分支语句(多if语句合并写) ,代码尽量简洁
奋斗史:太南了
题目四:光线追踪【15分】
不行了,整不出来,写了半天拿了15分,运行错误,不知道哪里错了,网上找也没找到
采用的递归算法
15分AC代码:
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
const int INF=10000000;
typedef struct Node
{
int x1,y1,x2,y2;
double a;
int k; //斜率
int b; //截距
}*Mian,MianNode;
map<int,Mian>All;
int m,op;
void output(int x,int y,int I)
{
if(I==0) cout<<0<<" "<<0<<" "<<0<<endl;
else cout<<x<<" "<<y<<" "<<I<<endl;
}
void Turn(int x,int y,int d,double I,int t)
{
if(t==0) //时间为0,不继续走了
{
output(x,y,I);
return ;
}
if(I<1) //没必要再反射下去了
{
cout<<0<<" "<<0<<" "<<0<<endl; return ;
}
if(d==0) //y保持不变,向x增加方向
{
int min_index=0,min=INF; //y相同,找大于x的x最小的面
for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
{
int xi=(y-it->second->b)/it->second->k; //交点坐标(xi,y)
//只能在这个线段内
int minx=it->second->x1<it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
int maxx=it->second->x1>it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
if(xi<=x||xi<=minx||xi>=maxx) continue;
if(xi<min) //找离得最近的
{
min=xi;
min_index=it->first;
}
}
int xi=min;
if((xi-x)<=t) //能到达这个面
{
Mian p=All[min_index];
if(p->k>0) //斜率大于0,向上反射
{
Turn(xi,y,1,I*p->a,t-(xi-x));
}
else //斜率小于0,向下反射
{
Turn(xi,y,3,I*p->a,t-(xi-x));
}
}
else //不能到达最近的反射面
{
output(x+t,y,I);
}
}
else if(d==1) //x保持不变,向y增加方向
{
int min_index=0,min=INF; //x相同,找大于y的y最小的面
for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
{
int yi=it->second->k*x+it->second->b; //交点坐标(x,yi)
int miny=it->second->y1<it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
int maxy=it->second->y1>it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
if(yi<=y||yi<=miny||yi>=maxy) continue;
if(yi<min) //找离得最近的
{
min=yi;
min_index=it->first;
}
}
int yi=min;
if((yi-y)<=t) //能到达这个面
{
Mian p=All[min_index];
if(p->k>0) //斜率大于0,向右反射
{
Turn(x,yi,0,I*p->a,t-(yi-y));
}
else //斜率小于0,向左反射
{
Turn(x,yi,2,I*p->a,t-(yi-y));
}
}
else //不能到达最近的反射面
{
output(x,y+t,I);
}
}
else if(d==2) //y保持不变,向x减小方向
{
int max_index=0,max=-INF; //y相同,找小于等于x的x最大的面
for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
{
int xi=(y-it->second->b)/it->second->k; //交点坐标(xi,y)
int minx=it->second->x1<it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
int maxx=it->second->x1>it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
if(xi>=x||xi<=minx||xi>=maxx) continue;
if(xi>max) //找离得最近的
{
max=xi;
max_index=it->first;
}
}
int xi=max;
if((x-xi)<=t) //能到达这个面
{
Mian p=All[max_index];
if(p->k>0) //斜率大于0,向下反射
{
Turn(xi,y,3,I*p->a,t-(x-xi));
}
else //斜率小于0,向上反射
{
Turn(xi,y,1,I*p->a,t-(x-xi));
}
}
else //不能到达最近的反射面
{
output(x-t,y,I);
}
}
else //x保持不变,向y减小方向
{
int max_index=0,max=-INF; //x相同,找小于等于y的y最大的面
for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
{
int yi=it->second->k*x+it->second->b; //交点坐标(x,yi)
int miny=it->second->y1<it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
int maxy=it->second->y1>it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
if(yi>=y||yi<=miny||yi>=maxy) continue;
if(yi>max) //找离得最近的
{
max=yi;
max_index=it->first;
}
}
int yi=max;
if((y-yi)<=t) //能到达这个面
{
Mian p=All[max_index];
if(p->k>0) //斜率大于0,向左反射
{
Turn(x,yi,2,I*p->a,t-(y-yi));
}
else //斜率小于0,向右反射
{
Turn(x,yi,0,I*p->a,t-(y-yi));
}
}
else //不能到达最近的反射面
{
output(x,y-t,I);
}
}
}
int main()
{
cin>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>op;
if(op==1) //插入反射面
{
int x1,y1,x2,y2;
double a;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>a;
int k=(y2-y1)/(x2-x1);
int b=y1-k*x1;
Mian p=new MianNode;
p->k=k; p->b=b; p->x1=x1;
p->y1=y1;p->x2=x2;p->y2=y2;
p->a=a;
All[i]=p;
}
else if(op==2) //删除反射面
{
int k;cin>>k;
All.erase(k); //按照键删除
}
else //发射光源
{
int x,y,d,t;
double I;
cin>>x>>y>>d>>I>>t;
Turn(x,y,d,I,t);
}
}
return 0;
}