JAVA Override/Overload 小结

override指的是重写,多发生在子类中;overload指的是重载,既可发生在同一类中,又可以发生在子类中。

就定义而言overload表示同一类中可以有多个名称相同但参数都不相同的方法,参数列表不同体现在参数的个数以及参数的类型上。override则要求子类中重写的方法和父类中的待重写的方法的签名保持一致而具体实现不同。方法的签名就是指的是方法的参数列表、方法名、返回类型以及声明的异常这些属性。子类若选择不override父类中的方法的话,那么最终实现的还是继承自父类中的方法。

既然他们两之间存在较大的差异,接下来就谈谈它们各自规则上的差异。

子类override父类中的方法的时候所设置的访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低,如果父类设置的是public类型,那么子类就不能设置为如protected、private一类的。而对于overload而言就没有这样的约束,被重载的方法可以改变访问修饰符。

子类override父类中的方法的时候不能抛出比父类中的方法抛出的更宽泛的异常亦不能抛出新的异常,因为异常类型是协变的,从父类型到子类型应越来越具体,因此不能抛出新的或更宽泛的异常类型;而overload可以声明新的或者更宽泛的异常。

overridden methods的类型检查是在run-time中执行的动态类型检查。而overload的类型检查是在编译阶段时执行的静态类型检查,由编译器完成检查的工作。值得注意的是,override的时候在编译的过程中编译器也会检查,不过不是static type checking,而是检查覆盖方法和被覆盖方法的方法签名是否完全一致。

另外,有几种方法是不能被override重写的。一种就是声明为final的方法不能被重写,另一种是声明为static的方法不能被重写,但是static却能够在子类中再次被声明。最后一种就是构造方法了,这应该是显而易见地不能被override的方法了。值得注意的是,正因为父类中的final的方法不能被重写,所以JAVA interface中才不能有fianl修饰的方法,因为接口设立的目标就是让其实现类实现其中所有的方法,作为子类型的公共特性被定义在接口中,而final本身不能被override,那么定义在interface中也是毫无意义的,因此接口中不允许有用final修饰的方法。

以上是我对override和overload存在的区别的总结.

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