Code:Blocks安装与c++环境配置

一、安装Code:Blocks

        1、下载链接:Binary releases - Code::Blocks

        2、下载:

                选择:

                进入新的页面,等待几秒就开始下载了

                下载完成后最好移动到非c盘中保存并安装

        3、安装

                双击打开文件,会显示:

                点击 更多信息                点击 仍要运行 即可安装:

                点击 Next

                点击 I Agree

                点击 Next

                点击 Browse 选择你需要安装的位置,然后点击 Install 开始下载。

                点击 ,下载后会出现弹窗,点击 ,再点击 Next 点击 Finish 结束安装

                打开后:一般都是英文版,需要汉化设置一下

        4、汉化(可以最后再汉化)

                1)启动 Code::Blocks

                2)菜单栏选择 Settings → Environment → View

                3)在 Internationalization 部分选择 Chinese (Simplified)

                4)重启 Code::Blocks

二、编译器MinGW安装

        1、下载地址:

                https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/

        2、下载:

                进入页面后,往下翻,根据自己的系统选择Toolchains targetting Win64 或 Toolchains targetting Win32   

                进入后往下翻选择 Personal Builds

                进入后,下翻,选择 mingw-bulids

                进入后,往下翻,选择最新版本,这里是8.1.0

                进入后,下翻,选择 threads-posix

                进入后,下翻,选择 seh

                进入后点击x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0.7z,等待几秒 即开始 下载压缩包

                安装包下载后,根据自己的需求将压缩包解压到一个非c盘的位置(避免中文路径)如:E:\Child_C++_Learning\MinGW

        3、配置 Code::Blocks

                1)将 bin 目录(如 C:\mingw64\bin)添加到系统 PATH

                        a.Win + R 输入 sysdm.cpl → 高级 → 环境变量

                        b.在 系统变量 中找到 Path,点击 编辑

                        c.点击 新建,添加 MinGW-w64 的 bin 目录路径,例如:E:\Child_C++_Learning\MinGW\mingw64\bin

                        d.点击 确定 保存所有窗口。

                 2)验证 MinGW-w64 是否安装成功

                        a.搜索输入cmd打开 命令提示符(CMD) 或 PowerShell

                        b.输入以下命令,检查是否返回版本号:

                                g++ --version
                                gcc --version
                                gdb --version

                                如果显示类似下图的信息,表示配置成功

                                如果提示 “g++”不是内部或外部命令,请检查环境变量是否配置正确,并重启电脑。

                        3)配置 Code::Blocks 使用 MinGW-w64

                                a.打开 Code::Blocks,进入 Settings → Compiler...

                                b.在 Selected compiler 选择 GNU GCC Compiler

                                c.点击 Toolchain executables 选项卡:

                                        Compiler's installation directory:填写 MinGW-w64 的根目录(如 C:\mingw64)。

                                        确保以下程序路径正确(通常会自动检测)

                                d.点击ok(汉化后是  确定)保存设置。

                        4)测试运行程序

                                a.在 Code::Blocks 中新建一个 Console Application 项目(C++)

                                      文件-新建-空白文件                         

                                       保存文件,并给文件名以.cpp作为后缀,然后点击保存

  

                                b.输入以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    cout << "Hello, MinGW-w64!" << endl;
    return 0;
}

                                c.按 F9 编译并运行,如果成功输出,说明配置完成!

Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。   Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。   Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。   Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。   Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。   Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
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