HashMap采用数组(数组为Node类型)+链表+红黑树作为存储结构
数组,链表,红黑树并不是随着hashmap对象创建而生成的(如果调用有参构造方法指定初始容量会有数组,调用有参构造大部分也不是按自己所填的参数产生容量的,而是按照2的次方进行扩容,比如有参构造为7,实际扩容为2的3次方)。
在第一次添加元素时会判断数组是否为空 如果为空进行初始化(数组长度从0扩容到16)
后用hash方法计算key的hashcode,并确定在数组中的下标,如果数组中没有数据,就构造一个Node节点放在tab[i]中
如果有数据说明发生哈希冲突,判断原数据和现在数据Key是否相等,如果相等进行替换
如果不相等,判断当前节点类型是不是TreeNode<k.v>树形节点,如果是创造树形节点插入红黑树
如果不是树形节点就创造普通节点加入到链表尾部,判断链表长是否大于8,数组长度大于64,如果都满足链表转化为红黑树,如果只是链表长度大于8,进行数组扩容(为2的次方),并且重新计算所有值的Hashcode填入数据
最后hashmap中数组长度为2的次方是因为不同的key计算出的下标相同纪律较小,不柔伊产生哈希冲突,并且所以配合计算公式i = (n-1)&hash,因为在2的次方时公式才能计算出正确的哈希值