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原创 在Unity中实现开关门的一种高级方式
在鼠标点击触发物体时获取当前物体,之后仅控制刚刚获取的物体动作,以此实现单个程序可以控制多个门的开关,这种方式也可以推广到其它物体的控制中。
2023-08-08 10:43:13
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Unity中实现开关门的一种高级方式
在鼠标点击触发物体时获取当前物体,之后仅控制刚刚获取的物体动作,以此实现单个程序可以控制多个门的开关,这种方式也可以推广到其它物体的控制中。
此为程序文件,供大家参考,转载请注明出处。
2023-08-08
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