《c++语言程序设计》✍(自学总结)

第一章 绪论

面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种新的程序设计范型。程序设计范型是指设计程序的规范、模型和风格,它是一类程序设计语言的基础。
在这里插入图片描述


- 结构化程序设计的思路:

1、自顶向下逐步求精;
2、其程序结构是按功能划分为若干个计本模块,这些模块西横城一个树状结构;
3、各模块之间的关系尽可能简单,在功能上子相对独立;
4、每个模块内部军事顺序,选择和循环3张基本结构组成;
5、其模块化实现的具体实现方法是使用子程序;


- 什么是面向对象的方法:

1、首先,它将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存,不可分离的整体——对象;
2、对同类型对象抽象出其共性,形成类;
3、类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理;
4、类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。


对象:
面向对象方法中的对象,是系统汇总用来描述客观事物的一个实体,他是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组行为构成。

属性是用来描述对象静态特征的数据项,行为是用来描述对象动态特征的操作序列。


类:
面向对象方法中的类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。

类的分类一句的原则是抽象,例如:石头、数目、汽车、房屋都是人们长期生产生活中抽象出的概念。


封装:
封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。

两个含义:第一个含义是把对象的全部属性和全部服务结合一起,形成一个不可分割的独立单位;第二个含义也称作“信息隐蔽”,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个便捷,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。


继承:
特殊类的对象拥有其一般类的全部属性服务,称作特殊类对一般类的继承。

有效提高开发效率。


多态性:
多态性是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。


优点:
1、易维护
采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。
2、质量高
在设计时,可重用现有的,在以前的项目的领域中已被测试过的类使系统满足业务需求并具有较高的质量。
3、效率高
在软件开发时,根据设计的需要对现实世界的事物进行抽象,产生类。使用这样的方法解决问题,接近于日常生活和自然的思考方式,势必提高软件开发的效率和质量。
4、易扩展
由于继承、封装、多态的特性,自然设计出高内聚、低耦合的系统结构,使得系统更灵活、更容易扩展,而且成本较低。


缺点:
1、没有准确的定义:
很难提供一个准确的定义来说明面向对象DBMS应建成什么样,这是因为该名称已经应用到很多不同的产品和原型中,而这些产品和原型考虑的方面可能不一样。
2、维护困难:
随着组织信息需求的改变,对象的定义也要求改变并且需移植现有数据库,以完成新对象的定义。当改变对象的定义和移植数据库时,它可能面临真正的挑战。
3、不适合所有的应用:
面向对象数据模型用于需要管理数据对象之间存在的复杂关系的应用,它们特别适合于特定的应用,例如工程、电子商务、医疗等,但并不适合所有应用。当用于普通应用时,其性能会降低并要求很高的处理能力。


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