系统产生四个随机数 1-13 J Q K 计算的内容是
1、四个随机数字是打印在屏幕上的(可以重复)
2、用户输入算式,算式结果是 24
3、由电脑计算算式的结果是否正确,如果正确,继续出 4个数字,根据上一步来的,每一步都会有新的算式,
4、用户退出, 输入 q 可以退出,或者发牌之前做用户询问,是否继续发牌.(y/n)
循环结构
找到循环变量,循环变量还需要初始化,判断出循环条件,可以用户确认发牌作为循环控制量,如果循环发牌变量为 n,可以退出.
import java.util.Scanner;
public class MyGame {
public static void main(String[] args) {
//全局变量 username表示用户名, scanner输入设备
String username;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//制作游戏界面
System.out.println("************************");
System.out.println(" 游戏: 算24");
System.out.println(" 版本:v1.0");
System.out.println("************************");
//这里输入先回车,不接收数值,再输入用户名
scanner.nextLine();
//再提示用户输入用户名
System.out.println("请输入玩家的用户名:");
username=scanner.nextLine();
//nextLine()用户会输入一堆空格,没有用户名,直接回车,这种情况违法
if(username.trim().equals("")){
username="匿名用户";
}
//游戏死循环的限定
while (true) {
for(int i=0;i<4;i++){
//数字可能出现11 12 13,出现11 12 13转换J Q K,把变量接收,判断是否是11 12 13
int num=(int)Math.random()*13+1;
//判断num是否是11 12 13,固定选择用switch
// char ch;
switch(num){
case 11:
// ch='J';
//保证出现的四个牌在一行,使用print,后面\t拉开距离
System.out.print("J"+"\t");
break;
case 12:
System.out.print("Q"+"\t");
break;
case 13:
System.out.print("K"+"\t");
break;
default:
System.out.print(num+"\t");
}
}
//运行到这里,四个数字打印到屏幕。但是没换行
System.out.println();
//换行后给用户进行提示
System.out.println("请输入通过加减乘除计算24的方法:");
//接收用户输入的算式,用户输入算式可能会无意间敲上空格,nextLine接收所有
String computer_line=scanner.nextLine();
//需要把字符串做运算,重要在于如何处理算式,防止程序报错,判断输入算式的合法性
//控制退出循环的条件
String ch=scanner.next();
//可能会有大写或小写的问题 ,这里统一转换成小写进行比较
if (ch.toLowerCase().equals("n")) {
break;
}
}
}
}