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原创 面向对象进阶Day1

面向对象进阶Day1前言一、static1.static的作用、修饰成员变量的方法2.static修饰成员方法的用法3.static实际应用案例:工具类4.static访问注意事项5.static应用知识:代码块6.static应用知识:单例设计模式二、面对对象特征:继承1.概述,继承的优点2.继承的特点1.继承后:成员变量、成员方法的访问特点2.继承后:方法重写3.继承后:子类构造器的特点4.继承后:子类构造器访问父类有参构造器5.this,super使用总结总结前言面对对象进阶:static关键字

2022-03-29 12:34:19 89 1

原创 面向对象编程(OOP)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录面向对象编程(OOP)一、面向对象编程的思想二、类,对象类的格式:对象的格式:三、构造器四、this关键字五、封装补充:标准JavaBean补充:成员变量和局部变量的区别总结–面向对象编程(OOP)一、面向对象编程的思想 面向:拿或者找。 对象:东西。 面向对象编程:拿或找东西来编程。 把现实世界中的事物当成一个一个的对象来解决问题。(万物皆对象) 好处:1.符合人类思维,让人共容易理解 .

2022-03-21 10:37:44 702

原创 进程 && 线程

进程:计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。线程:是操作系统进行运算和调度的最小的单位。包含在进程中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是j进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。区别:1. 进程是操作系统c资源分配和调度的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位2.进程是线程的执行单元,一个进程可以有多个线程,进程是有独立内存空间的,同一个进程的线程是可以共享内存的3.不论是进程还是.

2022-03-20 10:56:14 1547

空空如也

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