1.优先级队列
优先队列的底层是最大堆或最小堆
priority_queue<Type, Container, Functional>;
Type是要存放的数据类型
Container是实现底层堆的容器,必须是数组实现的容器,如vector、deque
Functional是比较方式/比较函数/优先级
2.力扣347 前K个高频元素
class Solution {
public:
vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
//1.map记录元素出现的次数
unordered_map<int,int>map;//两个int分别是元素和出现的次数
for(auto& c:nums){
map[c]++;
}
//2.利用优先队列,将出现次数排序
//自定义优先队列的比较方式,小顶堆
struct myComparison{
bool operator()(pair<int,int>&p1,pair<int,int>&p2){
return p1.second>p2.second;//小顶堆是大于号
}
};
//创建优先队列
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,myComparison> q;
//遍历map中的元素
//1.管他是啥,先入队列,队列会自己排序将他放在合适的位置
//2.若队列元素个数超过k,则将栈顶元素出栈(栈顶元素一定是最小的那个)
for(auto& a:map){
q.push(a);
if(q.size()>k){
q.pop();
}
}
//将结果导出 倒序导出 代码需要修改
vector<int>res;
while(!q.empty()){
res.emplace_back(q.top().first);
q.pop();
}
return res;
}
};
源自 崔宇植 力扣347题解中【C++】小白友好【优先队列的基础知识】
3.c++中的for(auto a:b)用法
for循环 auto 自动识别类型
for(auto a:b)中b为一个容器,效果是利用a遍历并获得b容器中的每一个值,但是a无法影响到b容器中的元素。
for(auto &a:b)中加了引用符号,可以对容器中的内容进行赋值,即可通过对a赋值来做到容器b的内容填充。
4.emplace_back()
在C++ STL中,push_back()函数向容器中加入一个临时对象(右值元素)时,首先会调用构造函数生成这个对象,然后调用拷贝构造函数将这个对象放入容器中,最后释放临时对象。而emplace_back()函数向容器中加入临时对象,临时对象原地构造,没有拷贝或移动的操作,所以效率比较高。
5.二叉搜索树
二叉搜索树的节点放置规则是:任何节点的键值一定大于去其左子树中的每一个节点的键值,并小于其右子树的每一个节点的键值。
6.二叉树的两种遍历方式 深度优先遍历 广度优先遍历
(1)深度优先遍历:先往深走,遇到叶子节点再往回走
前序遍历:中左右(前中后 指的是中间节点的遍历顺序)
先序遍历可以想象为,一个小人从一棵二叉树根节点为起点,沿着二叉树外沿,逆时针走一圈回到根节点,路上遇到的元素顺序,就是先序遍历的结果
中序遍历:左中右
中序遍历可以看成,二叉树每个节点,垂直方向投影下来(可以理解为每个节点从最左边开始垂直掉到地上),然后从左往右数,得出的结果便是中序遍历的结果
后续遍历:左右中
后序遍历就像是剪葡萄,我们要把一串葡萄剪成一颗一颗的。
就是围着树的外围绕一圈,如果发现一剪刀就能剪下的葡萄(必须是一颗葡萄)(也就是葡萄要一个一个掉下来,不能一口气掉超过1个这样),就把它剪下来,组成的就是后序遍历了。
(2)广度优先遍历:一层一层的去遍历
7. 项目 shift+G 跳到最后一行
o往下插入一行
8.二叉树的定义
9.链式存储
10.先序遍历