一、数组
1.数组的定义
数组是为了解决同类数据整合摆放而提出的,可以理解为一组具有相同类型的变量的集合,它的每个元素都具有相同的数据类型。
2.数组的声明
1.<data_type>[] <array_name>;
2.<data_type> <array_name>[];
例如定义保存学生成绩的语法:
1.float[] scores;
2.float scores[];
虽说两种写法都没错,但是按照Java语言的变成习惯,推荐各位采用第一种写法,即把中括号放在数据类型和变量名中间。
注意:
- 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
- 项目数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
- 数组名不能与其他变量名相同。
- 在数组声明中包含数组长度永远是不合法的,如float[] scores;。因为,声明的时候并没有实例化任何对象(没有分配空间),只有在实例化对象时,JVM才分配空间,这时才与长度有关。
3.数组的初始化
数组有两种初始化
- 静态初始化
静态初始化的方式是在声明数组变量的同时进行的。这种方式不仅定义了数组中包含的元素的数量,而且制定了每个元素的值。
注意,静态初始化应该在一条语句内完成,不能分开写。
例如:
float[] scores = {93.5f,83,61,80};
int[] arr ={1,2,3,4,5};
- 动态初始化
动态初始化的方式是在声明数组时就必须定义数组的大小,以及每个元素的初始值。如果要定义的数组长度或数组数据只有在运行时才能决定,就要使用动态初始化。
注意,动态初始化时也可以使用变量的值来定义数组大小
例如:
int[] arr;
arr = new int[10];
char[] c = new char[100];
int[] d = new int[]{1,2,3,4};
抽象类的使用原则如下:
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。)
二、集合概述
在java.util包中提供了所有用到的集合类。
集合 简单来说就是存储对象的容器
集合中可存储任意类型的对象,最重要的是长度可变
不过集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,集合也不能存储基本数据类型
下图是集合框架:
三、Collection接口
1.Collection接口概述
Collection是单向集合。Set接口、List接口都是Collection接口的子接口
2.集合框架的三个组件
集合类主要有Set、List、Map
- Set(集):无序、不可重复
- List(列表):有序,可重复 常用的列表类有Vector、Stack、LinkedList、ArrayList
- Map(映射):保存的是键值对(key-value),映射中存储的每个对象(value)都有一个相关的关键字(key)对象。一个Map对象的每一个关键字应是惟一的(否则key可能对应多个value),就是说key-value是单向一对一的关系 常用的映射类有HashTable、HashMap、TreeMap
由于Set和List都是Collection的子接口,那么Set和List的所有实现类都实现了下面所示的Collection的方法
方法 | 摘要 |
---|---|
boolean add(E e) | 确保此集合包含指定的元素(可选操作) |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 将指定集合中的所有元素添加到此集合(可选操作) |
void clear() | 从此集合中删除所有元素(可选操作) |
boolean contains(Object o) | 如果此集合包含指定的元素,则返回 true ) |