[ C++ ] STL---仿函数与priority_queue

目录

仿函数

示例一:

示例二 :

常见的仿函数

priority_queue简介

priority_queue的常用接口

priority_queue的模拟实现

基础接口

push()

堆的向上调整算法

堆的插入

pop()

堆的向下调整算法

堆的删除

priority_queue最终实现


仿函数

仿函数(Functor)是一个类/结构体,其内部重载了operator()运算符,使其可以像函数一样被调用;

  1. 由于模版参数接收类型,仿函数是一个类,可以通过 类名/类名<数据类型> 传递给模版参数
  2. 仿函数是一个类,则其可以定义对象对象调用operator()完成控制作用;

示例一:

//带模版参数的仿函数
template<class T>
struct Greater
{
	//重载operator()
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};
void Func()
{
	int x = 10;
	int y = 20;
	//创建一个仿函数对象
	Greater<int> Great;
	//通过对象调用仿函数
	cout << Great(x, y) << endl;
	//cout<<Great.operator()(x,y)<<endl;
	//通过匿名对象调用仿函数
	cout << Greater<int>()(x, y) << endl;
}
int main()
{
	Func();
	return 0;
}

示例二 :

//此模版参数接收数据类型
template<class T>
struct Greater
{
	//重载operator()称为仿函数/函数对象
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};
//此模版参数接收仿函数类型
template<class compare>
class A
{
public:
	void func(int a, int b)
	{
		compare com;
		cout << com(a, b) << endl;
		//com(a,b)--->com.operator()(a,b)--->com为仿函数对象
	}
};

int main()
{
	//A类中传递仿函数类型Greater<T>-->仿函数类中传递数据类型Greater<int>
	A<Greater<int>> aa1;
	aa1.func(10, 20);

	A<Greater<int>>aa2;
	aa2.func(20, 10);
	return 0;
}

具有相同功能的代码可以在不同的类中用到,但是不好将功能相同的代码实现成某一个类的成员函数,仿函数实现了一个简单的类,将需要复用的代码实现在operator()重载函数中,外部函数需要使用时只要用这个类实例化出一个对象,就可以像使用函数一样来使用这个对象,完成对应功能;

常见的仿函数

template <class T> 
struct less 
{
  bool operator() (const T& x, const T& y) const 
  {
       return x<y;
  }
};
//std::less<T>: 对于基本数据类型和自定义类型,默认使用<运算符进行比较;

template <class T> 
struct greater 
{
  bool operator() (const T& x, const T& y) const 
  {
       return x>y;
  }
};
//std::greater<T>: 对于基本数据类型和自定义类型,默认使用>运算符进行比较;

除了c++标准库所提供的仿函数外,可以自定义仿函数来实现自定义的元素比较规则,自定义仿函数需要满足严格弱排序的要求,即:

  • 比较关系必须是可传递的:对于任意元素a、b和c,如果a与b比较相等,b与c比较相等,则a与c比较也相等;
  • 比较关系不能是部分顺序:对于任意元素a和b,它们不能同时大于、小于或等于彼此;
  • 比较关系必须是可比较的:比较关系的结果必须对所有元素定义明确的大小关系;

priority_queue简介

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的;

2. 优先队列的底层数据结构为堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素);

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素,元素从特定容器的"尾部"弹出,其称为优先队列的顶部

4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类,容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素

5. 标准容器类vector和deque满足这些需求;默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector

6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构;容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作;

注意:

  1. 由于优先队列底层数据结构为堆,堆的删除是删除堆顶数据,首先将堆顶数据与最后一个数据交换位置,其次删除数组中最后一个元素,所以容器中要求pop_back();
  2. 由于优先队列底层数据结构为堆,堆的插入是数组的尾元素的下一个位置插入数据,然后利用向上调整算法调整为堆,所以容器中要求push_back();
  3. 默认情况下,priority_queue使用std::less作为比较函数创建的是大堆;如果需要按照从小到大的顺序排列,可以使用std::greater作为比较函数,创建的是小堆

堆的相关知识点回顾:数据结构之堆-CSDN博客

priority_queue官方文档:priority_queue - C++ Reference

priority_queue的常用接口

int main()
{
    //未给定仿函数比较方式,默认创建大根堆
	priority_queue<int, vector<int>> pq;
	//尾插数据
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(6);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	cout << "size=" << pq.size() << endl;
	while (!pq.empty())
	{
		//取堆顶数据
		cout << pq.top() << " ";
		//删除堆顶元素
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

运行结果:

int main()
{
    //给定比较方式为greater,创建小根堆
	priority_queue<int, vector<int>,greater<int>> pq;
	//尾插数据
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(6);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	cout << "size=" << pq.size() << endl;
	while (!pq.empty())
	{
		//取堆顶数据
		cout << pq.top() << " ";
		//删除堆顶元素
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

运行结果:

priority_queue的模拟实现

基础接口

#include <iostream>
#include <vector>
template<class T, class Container = vector<T>>
class priority_queue
{
public:
	//获取堆顶元素即数组首元素
	const T& top()
	{
		return _con[0];
	}
	//获取堆的数据个数即容器中的数据个数
	size_t size()
	{
		return _con.size();
	}
	//检测堆是否为空即容器是否为空
	bool empty()
	{
		return _con.empty();
	}
private:
	Container _con;
};

push()

堆的存储结构为数组,尾插时间复杂度O(1),首先将元素插入到数组的尾部,其次利用堆的向上调整算法,将数组调整为大根堆/小根堆;

堆的向上调整算法

case 1:

当插入的数值M大于其父节点的值时,仍然为小堆,此时不做任何调整;

case 2:

当插入的数值M小于其父节点的值时,破坏了堆的逻辑结构,向上调整为小堆;

(假设M=5)

向上调整的过程中,只要出现待调整的孩子结点大于其父节点,便可停止调整,已经满足小堆的逻辑结构;

//向上调整为小堆
void adjustup(size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (_con[child] < _con[parent])
		{
			//交换
			swap(_con[child], _con[parent]);
			//向上走
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
//向上调整为大堆
void adjustup(size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (_con[child] > _con[parent])
		{
			//交换
			swap(_con[child], _con[parent]);
			//向上走
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

堆的插入

void push(const T& val)
{
	//插入数据
	_con.push_back(val);

	//从插入值为val的孩子结点的下标开始向上调整为小堆/大堆
	adjustup(_con.size()-1);
}

pop()

堆的删除是删除堆顶数据,首先将堆顶元素与堆中最后一个元素交换,其次删除堆中最后一个元素,最后将堆顶元素利用向下调整算法调整到满足其逻辑结构为堆;

注:堆的向下调整算法的前提左右子树同为小堆/同为大堆;

堆的向下调整算法

case 1:左右子树皆为小堆,向下调整为小堆;

//向下调整为小堆
void adjustdown(size_t parent)
{
	size_t child = 2 * parent + 1;
	while (child < _con.size())
	{
		//假设法求同一层孩子节点最小者
		if (child + 1 < _con.size() && _con[child] > _con[child + 1])
		{
			child++;
		}
		//逻辑关系不满足小堆,交换调整
		if (_con[child] < _con[parent])
		{
			swap(_con[child], _con[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

case 2:左右子树皆为大堆,向下调整为大堆;

//向下调整为大堆
void adjustdown(size_t parent)
{
	size_t child = 2 * parent + 1;
	while (child < _con.size())
	{
		//假设法求同一层孩子节点最大者
		if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
		{
			child++;
		}
		//逻辑关系不满足大堆,交换调整
		if (_con[child] > _con[parent])
		{
			swap(_con[child], _con[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

堆的删除

void pop()
{
	//将堆顶元素与堆中最后一个元素交换
	swap(_con[0], _con[size() - 1]);
	//删除最后一个元素
	_con.pop_back();
	//将堆顶元素利用向下调整算法调整到满足其逻辑结构为堆
	adjustdown(0);
}

priority_queue最终实现

堆分为大根堆与小根堆,向上调整算法/向下调整算法对于大根堆/小根堆的实现只有各别符号的差别,外部使用优先队列(priority_queue)时,只能在内部手动修改相应的符号来控制生成的是大堆/小堆,对于使用者而言,只能创建大堆/小堆,两者只能实现一个,故引入第三个模版参数传递仿函数类型,指定比较方式,此时使用者只需给定比较方式便可在大小堆之间自由切换;

注意:由于容器中一开始没有数据,故不用建堆,它是每插入一个数据,调用向上调整法,删除数据,调用向下调整法,不断地插入和删除,并且使其保持堆的逻辑结构 ;

#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
template<class T, class Container =vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}
	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}
	const T& top() const
	{
		return _con[0];
	}
	T& top()
	{
		return _con[0];
	}
	//向上调整算法
	void adjustup(size_t child)
	{
		size_t parent = (child - 1) / 2;
		while (child > 0)
		{
			//_con[parent]<_con[child],父节点小于其孩子节点,交换向上调整--->大堆
			if (_cmp(_con[parent], _con[child]))
			{
				swap(_con[parent], _con[child]);
				child = parent;
				parent = (child - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	void push(const T& val)
	{
		_con.push_back(val);
		adjustup(_con.size() - 1);
	}
	//向下调整算法
	void adjustdown(size_t parent)
	{
		size_t child = parent * 2 + 1;
		while (child <_con.size())
		{
			 //child+1< _con.size()保证右孩子结点存在
			//less<T> _cmp ---> _con[child]<_con[child+1]--->child++ --->挑选大的孩子结点
			if (child + 1 < _con.size() && _cmp(_con[child], _con[child + 1]))
			{
				child++;
			}
			//_con[parent]<_con[child],父节点小于其孩子结点,交换向下调整---->大堆
			if (_cmp(_con[parent], _con[child]))
			{
				swap(_con[parent], _con[child]);
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	void pop()
	{
		swap(_con[0], _con[_con.size()-1]);
		_con.pop_back();
		adjustdown(0);
	}
private:
	Container _con;
	Compare _cmp;//less<T> _cmp;
};

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优先队列是一种数据结构,它可以按照一定的优先级顺序对元素进行排序和访问。在 C++ 中,我们可以使用优先队列容器来实现这个功能。 优先队列容器是通过堆的数据结构实现的,所以在使用优先队列时,我们需要指定元素的比较方式。在 C++ 中,我们可以通过仿函数(function object)来定义比较规则。 仿函数是一种类对象,它可以像函数一样被调用。在优先队列中,我们需要定义一个仿函数来确定元素的优先级顺序。这个仿函数需要重载函数调用运算符 `operator()`,并根据自定义的比较规则来判断两个元素的优先级。 以下是一个示例代码,展示了如何使用仿函数来定义优先队列的比较规则: ```cpp #include <iostream> #include <queue> class MyCompare { public: bool operator()(int a, int b) { // 自定义比较规则,这里使用逆序 return a > b; } }; int main() { std::priority_queue<int, std::vector<int>, MyCompare> pq; pq.push(3); pq.push(1); pq.push(5); while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为 `MyCompare` 的仿函数类,重载了 `operator()` 运算符,使用逆序的方式来比较元素的优先级。然后,我们在创建优先队列时将 `MyCompare` 作为第三个参数传递进去,告诉优先队列使用这个仿函数来确定元素的优先级顺序。 当我们按照逆序的方式插入元素后,从优先队列中取出的元素会按照升序的方式输出。 希望这个示例可以帮助你理解如何使用仿函数来定义优先队列的比较规则。如有疑问,请随时提问。

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小呆瓜历险记

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