1.什么是spring框架?
Spring是分层的 Java SE/EE应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核。
提供了展现层 SpringMVC 和持久层 Spring JDBCTemplate 以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的Java EE 企业应用开源框架。
2.spring的优点
1)方便解耦,简化开发 通过 Spring 提供的 IoC容器,可以将对象间的依赖关系交由 Spring 进行控制,避免硬编码所造成的过度耦合。 用户也不必再为单例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用。
2)AOP 编程的支持 通过 Spring的 AOP 功能,方便进行面向切面编程,许多不容易用传统 OOP 实现的功能可以通过 AOP 轻松实现。
3)声明式事务的支持 可以将我们从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活的进行事务管理,提高开发效率和质量。
4)方便程序的测试 可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,测试不再是昂贵的操作,而是随手可做的事情。
5)方便集成各种优秀框架 Spring对各种优秀框架(Struts、Hibernate、Hessian、Quartz等)的支持。
6)降低 JavaEE API 的使用难度 Spring对 JavaEE API(如 JDBC、JavaMail、远程调用等)进行了薄薄的封装层,使这些 API 的使用难度大为降低。
7)Java 源码是经典学习范例 Spring的源代码设计精妙、结构清晰、匠心独用,处处体现着大师对Java 设计模式灵活运用以及对 Java技术的高深 造诣。它的源代码无意是 Java 技术的最佳实践的范例。
3. 为什么使用spring?
目的:降低耦合:对象与对象之间的耦合。
我们先用我们原来的方式写一段代码 .
1、先写一个UserDao接口
public interface UserDao {
public void getUser();
}
2、再去写Dao的实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("获取用户数据");
}
}
3、然后去写UserController的接口
public interface UserController {
public void getUser();
}
4、最后写controller的实现类
public class UserControllerImpl implements UserController {
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
5、测试一下
@Test
public void test(){
UserController controller = new UserControllerImpl();
controller.getUser();
}
这是我们原来的方式 , 开始大家也都是这么去写的对吧 . 那我们现在修改一下 .
把Userdao的实现类增加一个 .
public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("MySql获取用户数据");
}
}
紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去controller实现类里面修改对应的实现
public class UserControllerImpl implements UserController {
private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .
public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("Oracle获取用户数据");
}
}
那么我们要使用Oracle , 又需要去controller实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .
那我们如何去解决呢 ?
我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .
public class UserControllerImpl implements UserController {
private UserDao userDao;
// 利用set实现
public void setUserDao(UserDao userDao) {
this.userDao = userDao;
}
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;
@Test
public void test(){
UserControllerImpl controller = new UserControllerImpl();
controller.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
controller.getUser();
//那我们现在又想用Oracle去实现呢
controller.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
controller.getUser();
}
大家发现了区别没有 ? 可能很多人说没啥区别 . 但是同学们 , 他们已经发生了根本性的变化 , 很多地方都不一样了 . 仔细去思考一下 , 以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !
什么是IOC?
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的