力扣刷题(两数相加)

文章描述了一种方法,使用C++实现了一个Solution类,用于处理两个逆序存储的链表表示的非零整数相加问题,通过迭代计算和进位,生成一个新的链表表示和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

两数相加

给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。

请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。

你可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。

示例 1:

输入:l1 = [2,4,3], l2 = [5,6,4]
输出:[7,0,8]
解释:342 + 465 = 807.

示例 2:

输入:l1 = [0], l2 = [0]
输出:[0]

示例 3:

输入:l1 = [9,9,9,9,9,9,9], l2 = [9,9,9,9]
输出:[8,9,9,9,0,0,0,1]

c++代码实现:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* addTwoNumbers(ListNode* l1, ListNode* l2) {
        // 创建一个虚拟节点作为结果链表的头节点
        ListNode *dummy = new ListNode(0);
        // 创建一个指针来追踪当前节点
        ListNode *cur = dummy;
        // 初始化进位值为0
        int carry = 0;
        
        // 当l1、l2不为空或者还有进位值时进行循环
        while (l1 || l2 || carry) {
            // 获取l1当前节点的值,如果l1为空则为0
            int i1 = l1 ? l1->val : 0;
            // 获取l2当前节点的值,如果l2为空则为0
            int i2 = l2 ? l2->val : 0;
            // 计算当前位的和以及进位值
            int add = i1 + i2 + carry;
            // 根据和的大小更新进位值
            carry = add >= 10 ? 1 : 0;
            // 如果和大于等于10,则更新和为和减去10
            add = add >= 10 ? add - 10 : add;
            // 创建一个新节点,值为和
            cur->next = new ListNode(add);
            // 将当前指针移动到下一个节点
            cur = cur->next;
            
            // 如果l1不为空,则将l1指针移动到下一个节点
            if (l1) {
                l1 = l1->next;
            }
            // 如果l2不为空,则将l2指针移动到下一个节点
            if (l2) {
                l2 = l2->next;
            }
        }
        
        // 返回虚拟节点的下一个节点,即为结果链表的头节点
        return dummy->next;
    }
};

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好的,关于力扣刷C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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