1 、字符设备驱动框架
1.1字符设备
定义:是指只能以一个字节一个字节的方式读写的设备,不能随机读取设备中的某一段数据,读取数据需要按照先后顺序。字符设备是面向字节流的。
常见的字符设备:鼠标 键盘 串口 控制台 LED。。。
块设备:可以从设备的任意位置读取一定长度的数据的设备。
常见的块设备:硬盘 磁盘 光盘 U盘 sd卡。。。
1.2字符设备驱动框架
init:--->HelloModule
{
申请设备号(静态申请 动态申请)
创建一个字符设备
初始化字符设备
将设备号和字符设备关联起来
}
exit:
{
销毁字符设备
删除申请的设备号
}
举个栗子:
车:
买车:
1)申请车牌号(静态 动态)陕U.A08B16
2)买车
3)将车牌号和车关联
销毁车:
1)销毁车
2)注销车牌号
1.2.1 设备号
定义:设备号是设备在内核中的身份和标志,是内核区分不同设备的唯一标识信息,设备号是由主设备号和次设备号构成,主设备号表示一类设备,次设备号表示该类设备中的某一个设备。
设备号:是一个32bit的无符号整数,高12位是主设备号,低20位是次设备号 #define MINORBITS 20
#define MINORMASK ((1U << MINORBITS) - 1)
#define MAJOR(dev) ((unsigned int) ((dev) >> MINORBITS))
#define MINOR(dev) ((unsigned int) ((dev) & MINORMASK))
#define MKDEV(ma,mi) (((ma) << MINORBITS) | (mi))
1.2.2申请设备号
方法:静态申请 动态申请
静态申请:
int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name)
from:设备号
count:子设备个数
*name:设备名称
返回值:成功为0
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)
作用:去注册设备号
from:设备号
count:子设备个数
动态申请:
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count,const char *name)
*dev:指向设备号的指针
baseminor:子设备的第一个编号
count:子设备的个数
*name:设备名称
返回值:成功为0
注意:cat /proc/devices-->查看系统中所有的已申请的设备号
1.2.3创建字符设备
函数:struct cdev *cdev_alloc(void)
作用:用来创建一块存放字符设备的内存空间;无参数,返回值是指向字符设备的指针
在Linux内核中,用struct cdev来描述一个字符设备。
struct cdev {---》描述一个字符设备
struct kobject kobj;--》内嵌的内核对象
struct module *owner;--》该字符设备所在的内核模块的对象指针
const struct file_operations *ops;--》该结构描述了字符设备所能实现的所有的方法
struct list_head list;--》用来将已向内核注册的所有的字符设备形成链表
dev_t dev;--》字符设备的设备号,由主设备号和次设备号构成。
unsigned int count;--》隶属于同一个主设备号的次设备个数
};
void cdev_del(struct cdev *p)
作用:删除字符设备
*p:指向字符设备的指针
1.2.4 初始化字符设备
void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
*cdev:指向字符设备的指针
*fops:指向字符设备操作函数集的指针
struct file_operations {--》是存放操作字符设备的函数集
struct module *owner;
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
。。。。。
}
字符设备需要实现哪一个操作动作,只需要将struct file_operations的对应函数指针指向外部实现的相应函数即可。
字符设备驱动框架中使用的三个结构体:
1):struct file:代表内核中一个打开的文件。系统中每个打开的文件在内核中都有一个关联的struct file.它由内核在打开文件时创建,在文件关闭后释放。
2):struct inode:用来记录文件在物理上的信息。它和代表打开文件的struct file结构不同,一个物理上的文件可以对应多个struct file,但是只有一个inode结构。
3):struct file_operations:是一个函数指针的集合,定义能在设备上进行的所有操作,结构中的成员指向驱动中的函数,每个函数实现一个特定的操作。
1.2.5将字符设备和设备号关联
函数:int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
作用:将字符设备和设备号关联,添加字符设备到内核中
*p:指向字符设备的指针
dev:设备号
count:子设备的个数
返回值:成功为0
2 、用户空间和内核空间的数据拷贝
用户代码对字符设备的任何操作,都要落实到该设备对应的底层操作函数上
read-->helloread;write-->hellowrite
内核空间数据拷贝到用户空间:HelloRead
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t HelloRead(struct file *pFile,char __user *buf,size_t count,loff_t *pOffset);
*pFile:内核已打开的文件
*buf:用户空间指针
count:用户期望读取的字节数
*pOffset:文件读写位置
unsigned long copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
作用:将内核空间数据拷贝到用户空间
*to:指向用户空间的指针
*from:内核空间指针--》数据源
n:拷贝的字节数
返回值:0 成功
unsigned long copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n)
作用:将用户空间数据拷贝到内核空间
*to:内核空间指针
*from:用户空间数据源指针
n:拷贝的字节数
返回值:0 成功