react路由传值、react路由监听、react过渡动画、react虚拟DOM树、react路由切换动画

1.编导式导航跳转路由传值

1.1url路由拼接传值

this.props.history.push(‘/user?title=’+params[0])

url路由拼接传值目标组件使用this. props.location.search取值,取值如下:

路由url拼接传值:{decodeURI(props.location.search)}

1.2 动态路由传值

this.props.history.push(‘/user/’+params[0])

动态路由传值,目标组件使用this.props.match.params取值,需要在/src/router/index.js路由配置文件中配置,如下:

取值如下:

动态路由传值:{props.match.params.title}

1.3 自定义对象传值

this.props.history.push({

​ pathname:‘/user’,

​ data:{

​ title

​ }

})

自定义对象传值,路径用pathname,目标组件使用this.props.location.xxx取值,取值如下:

<h3>对象传值:{props.location.data && props.location.data.title}</h3>

其中&&的原理:如果前边为真,就去后边的呢个值,如果前边为假,取前边的值

三种路由传值方式对比:

  • url路径传值 优点:简单 缺点:取值是url编码后的字符串,解析麻烦
  • 动态路由传值 优点:取值方便 缺点:配置麻烦
  • 自定义对象传值 优点:传值、取值方便简单 缺点:网页刷新数据会丢失
  • 所以综合建议使用第二种

2.路由监听

路由监听不能在函数式组件中监听,因为监听不会被取消。监听路由,props.history.listen函数添加路由监听器,类似于事件监听的addEventListener,可以重复监听,导致的结果是,每次跳转到这一页都会添加新的监听,路由跳转过程中,监听函数会越来越多,造成性能浪费甚至bug。

2.1路由监听使用

1,在页面卸载时,取消监听 2,在全局根组件app中监听路由

  var cancel =  props.history.listen((route,type)=>{
        console.log("User路由监听", route.pathname, type)
  })
2.2 取消路由监听

取消路由监听:监听路由时会返回一个函数,调用函数即可取消监听,应该写在componentWillUnmount

2.3 在根组件app中监听路由
2.2.1.1, 在app.js中从路由模块导入withRouter

import { withRouter } from ‘react-router-dom’

2.2.1.2, 导出App时,用withRouter 函数处理后导出, 把路由数据添加到props中

export default withRouter(App);

2.2.1.3, 在app根组件的componentDidMount函数中添加全局路由监听

: 全局路由监听,根组件App中没有路由信息, 需要使用高阶组件withRouter添加路由信息,然后监听

2.4 局部路由监听
2.4.1在路由跳转的组件中使用props.history.listen() 监听路由, 得到返回值cancle

this.cancle = props.history.listen((route, type)=>{})

2.4.2 在组件的componentWillUnmount中取消路由监听, 调用 cancle函数, 以防止重复监听,浪费性能

this.cancle()

: 局部监听只能监听此组件离开时的路由, 类似于vue中beforeRouteLeave() 路由守卫

3.react路由过渡动画

3.1在react工程中下载安装过渡动画模板

npm install react-transition-group --save

3.2在需要执行过渡的组件中导入动画模块

import { CSSTransition } from “react-transition-group”

3.3 在需要过渡的标签外层添加CSSTransition组件
<CSSTransition in={bool} timeout={2000}  classNames="myfade">
        <div></div>
 </CSSTransition>
  • in:控制子元素显示隐藏的条件,一般是bool值或表达式
  • timeout:入场或出场动画的事件,单位默认是毫秒
  • classNames:入场或出场class属性名前缀
3.4 在组件的css中通过class设置入场和出场动画

.myfade-enter .myfade-enter-active .myfade-enter-done

.myfade-exit .myfade-exit-active .myfade-exit-done

注意:1,入场和出场的class样式要按顺序写,动画开始和结束顺序不能颠倒

2,需要在index.js中关闭严格模式,删除

3,enter-active和exit-active中要写过渡结束状态才有效

4.路由切换动画

4.1 在react工程中下载安装过渡动画模块

npm install react-transition-group --save

4.2 在路由配置文件/src/router/index.js中导入动画组件

import { TransitionGroup, CSSTransition } from “react-transition-group”

4.3在路由组件模板中,用动画组件包裹路由组件
  <TransitionGroup>
        <CSSTransition timeout={2000} classNames="binge1" unmountOnExit key={props.location.pathname}>
            <Switch location={props.location}>
                <Route exact path="/user" component={User} />
            </Switch>
        </CSSTransition>
    </TransitionGroup >

注意:CSSTransition组件的key属性要保证唯一性,所以用location.pathname Switch 组件要设置location属性为路由信息的props.location, 保证路由跳转组件的key和CSSTransition的key一致

4.4路由组件中没有路由信息location.pathname, 需要使用withRouter导入
import { withRouter } from "react-router-dom"
export default withRouter(MyRouter)
4.5在组件的css文件中写路由切换动画过程
/* 入场动画过程 */
.binge1-enter{
  transform: translateX(200px)
}
.binge1-enter-active{
  transition: 2s;
  transform: translateX(0px)
}
.binge1-enter-done{
  transform: translateX(0px)
}
/* 出场动画过程 */
.binge1-exit{
  transform: translateX(0px)
}
.binge1-exit-active{
  transition: 2s;
  transform: translateX(200px)
}
.binge1-exit-done{
  transform: translateX(200px)
}

.home, .user, .login, .animate{
  position: absolute;
  left: calc(50% - 200px)
}

5.虚拟DOM实现流程

5.1虚拟DOM实现流程一:在组件初始化时,把DOM书标签结构转化为js对象结构
 render() {
        // 模拟实现react底层虚拟DOM把html标签树结构转化为js对象结构
        return React.createElement(
           "div",
           {
                key: "1",
                className: "DOM",
                children: [
                    React.createElement(
                        "h1",
                        {
                            key: "2",
                            className: "title",
                            children: "这是虚拟DOM页"
                        }
                    ),
                    React.createElement(
                        "button",
                        {
                            key: "3",
                            onClick: this.setName,
                            children: this.state.name
                        }
                    )
                ]
           }
        )
    }
5.2 虚拟DOM实现流程二:在setState函数内部,更新state数据后,再次生成新的虚拟DOM
this.state.name = "李四"
// 虚拟DOM实现流程二: 在setState函数内部,更新state数据后,再次生成新的虚拟DOM
this.NewVirtualDOM = this.render() 
// 因为在数据更新后需要重新调用render生成新的虚拟DOM对象, 所以数据更新时,render会执行
console.log(this.oldVirtualDOM, this.NewVirtualDOM)
// 由此可见,当state数据更新时,直接导致的就是虚拟DOM树中的数据发生变化
5.3 虚拟DOM实现流程三:把更新前的老虚拟dom树,和更新后的新虚拟DOM树,都传入底层diff函数中, 通过虚拟dom节点对比,得到新老dom树之间的不同之处, 把所有区别点返回到一个patch对象中
 React.diff = function(){}  // 模拟操作,防止报错
 var patch = React.diff(this.oldVirtualDOM, this.NewVirtualDOM) // 模拟操作
        patch = {   // 模拟操作
            diffrients: [
                {
                    key: "3",
                    type: "button",
                    selector: ".DOM button",
                    children: this.state.name
                }
            ]
        }
5.4虚拟DOM实现流程四: 根据patch对象中找到的不同点,针对想的找到真实DOM中的标签, 更新这些标签, 实现DOM的局部更新
        patch.diffrients.forEach(item=>{
            document.querySelector(item.selector).innerText = item.children
        })

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