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原创 Unity学习
寒假也快过的差不多了,回想起来啥也没做,感觉好没用的鸭子。不过还好学习了一小丢丢的unity制作2d游戏。 初步对animator,rigidbody,collider2D,Layer,camera,画布,控件的setActive启用与删除,destory对象以及audio的控制有了一小丢丢的理解,嘛还好吧。不喜欢不做就好了! C#感觉和java语法差不多上手很快!等我在学一点好好做!!! 学习成果: ...
2022-02-09 12:49:25
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原创 算法之偶尔一题
数组重复值:今天就着晚上学习了一道删除数组重复值的题,看着答案挺简单,做起来就不像那么一回事。这道题的题解使用了双指针,一个慢指针指向唯一值后面的一个值,一个快指针指向数组内的其他元素进行遍历。快指针通过两个相邻的变量比较,来得出是否应该修改位置,相等找下一个值,找到不相等的值,传送给慢指针覆盖,然后返回慢指针的数,就是删除重复值后的个数。核心代码 if(a[i] != a[i-1]) a[slow] = a[i];slow++; ...
2021-12-25 22:04:11
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转载 二分查找法
题目: 给定一个int类型的数组,nums。同时给出一个int类型的target值。 求给定值是否在nums中存在 存在则返回下标 不存在返回-1 示例: int nums[5] = {-1,0,1,2,3,4,5,6}; //给定的数组 int target = 3; //给定的值 public int Sort(int[] nums,int target) { ...
2021-12-03 23:40:57
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空空如也
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