1.1 数据类型和变量
关于数据结构和变量是java学习的基础,应该算是入门就必看的。马老师在第一节中关于数据结构和变量的叙述非常详细,很值得去看。
其中特别提到了要在给变量命名的时候,使变量名有意义,是很多地方都不会提到的,养成这个习惯会使我们的编程更加规范。
1.2 赋值
在赋值中要注意的是数组赋值。
1.在数组赋值中,不能在给定初始值的同时给定长度。
2.数组有两块储存空间,一块用于储存数组内容本身,另一块用来储存内容的位置。(给数组赋值是改变数组变量指向的位置)
1.3 基本运算
1.基本运算:加(+),减(-),乘(*),除(/),取模(%),自加(++),自减(--)。
2.比较运算:等于(==),大于等于(>=),小于等于(<=)等
3.逻辑运算:与(&),或(|),非(!),异或(^),短路与(&&),短路或(||).
1.4 条件执行
1.if语句
if(条件语句){
代码块}
2. if else 语句
if(条件语句){
代码块}
else{代码块
}
3.if /else if /.../else语句
if(条件语句){
代码块}
else if{代码块
}
...
else{代码块}
注意:要注意把握判断的顺序
4.switch语句
Switch(表达式){
case 1:代码;break;
.....
case n:代码;break;
default:代码;
}
1.5 循环
循环分为:while,do/while,for,foreach。
语法格式就不一一赘述了。
其中要注意break和continue语句:
1.break语句的作用
(1)在分支结构程序设计中用break语句可以使流程跳出switch结构,继续执行switch语句下面的一个语句;
(2)break语句可以用来从循环体内中途跳出循环体,即提前结束循环操作,接着执行循环下面的语句。
2.continue语句的作用
(1)continue语句是跳过循环体中剩余的语句而强制执行下一次循环操作。其作用为结束本次循环,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判
1.6 函数(方法)的用法
函数也就是方法,是用来减少重复代码,分解复杂操作的重要编程思维
1.函数需要用public static修饰
2.定义函数就是定义了一段有着明确功能的子程序,但定义函数本身不会执行任何代码,函数要被执行,需要被调用。
3.参数传递:分为数组和可变长度的参数
4.返回:函数返回值类型为void时,return 不是必需的,在没有returm的情况下,会执行到函数结尾自动返回。return用于显式结束函数执行,返回调用方。
5.重复的命名(方法重载):同一个类里,函数可以重名,但是参数不能完全一样,即要么参数个数不同,要么参数个数相同但至少有一个参数类型不一样。
6.递归函数:函数调用自己。
1.7 函数调用的基本原理
首先要理解栈的概念,函数调用主要是通过栈来存储相关的数据,系统就函数调用者和函数如何使用栈做了约定,返回值可以简单认为是通过一个专门的返回值存储器存储的。