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1.线程常用方法
1.1 线程终止
李四⼀旦进到工作状态,他就会按照行动指南上的步骤去进行工作,不完成是不会结束的。但有时我们需要增加⼀些机制,例如老板突然来电话了,说转账的对⽅是个骗子,需要赶紧停止转账,那张三该如何通知李四停止呢?这就涉及到我们的停止线程的方式了。
目前常见的有以下两种方式:
- 通过 自定义标记符 来进行中断。
- 调用 interrupt() 方法来中断。
1.1.1 自定义标记符
// 1.先声明一个标识符
private volatile static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (flag) {
System.out.println("正在交易......");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("快溜~~~");
});
thread.start();
Thread.sleep(3000);
// 终止线程
System.out.println("有内鬼,终止交易!");
flag = false;
}
运行结果:
1.1.2 使用 Interrupt()
使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标志位.
使用 thread 对象的 interrupted() 方法通知线程结束:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (!Thread.interrupted()) {
try {
Thread.sleep(TimeUnit.SECONDS.toMillis(1));
System.out.println("我正在转账");
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
System.out.println("啊?险些误了⼤事");
}, "⼦线程");
t1.start();
Thread.sleep(2200);
System.out.println("停⽌转账有内⻤");
t1.interrupt();
}
运行结果:
注意 :interrupt() 需要配合 Thread.interrupted() 或 Thread.currentThread().isInterrupted() 一块使用,从而实现线程终止。
isInterrupted VS interrupted:
- interrupted:判断当前线程的中断标志位是否设置,调用后清除标志位。
- isInterrupted:判断对象关联的线程的标志位是否设置,调用后不清除标志位。
对比代码如下:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("终止标志位:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
while (!Thread.interrupted()) {
System.out.println("正在交易.....");
}
System.out.println("啊?险些误了大事!");
System.out.println("终止标志位2:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("终止标志位2:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("终止标志位2:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println();
System.out.println("终止标志位4:" + Thread.interrupted());
System.out.println("终止标志位4:" + Thread.interrupted());
System.out.println("终止标志位4:" + Thread.interrupted());
});
thread.start();
Thread.sleep(100);
// 终止线程
thread.interrupt();
System.out.println("有内鬼,终止交易!");
}
运行结果:
停止线程的 3 种方法:https://juejin.cn/post/7069920237558169613
1.2 线程等待 join—李四接班
有时,我们需要等待⼀个线程完成它的工作后,才能进行自己的下⼀步工作。例如,李四只有等张三下班了他才上班,这时我们需要⼀个方法明确等待线程的结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
// 张三开始上班
System.out.println("1.张三开始上班:" + LocalDateTime.now());
// 张三正在上班
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 张三下班
System.out.println("3.张三下班:" + LocalDateTime.now());
});
// 启动线程
t1.start();
// 等待线程1执行完之后再执行后面的代码
t1.join();
Thread t2 = new Thread(() -> {
// 李四开始上班
System.out.println("1.李四开始上班:" + LocalDateTime.now());
// 李四正在上班
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 李四下班
System.out.println("3.李四下班:" + LocalDateTime.now());
});
// 启动线程
t2.start();
}
运行结果:
1.3 yield 让出执行权
我们可以使用 yield 让出执行权,如下代码所示:
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 得到当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 让出CPU执行权
Thread.yield();
System.out.println("执行了线程" + t.getName());
}
}, "张三");
thread.start();
new Thread(() -> {
// 得到当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("执行了线程" + t.getName());
}
}, "李四").start();
}
运行结果:
可以看到,使用 yield 时, 张三的数量远远少于李四 。
结论 :yield 不改变线程的状态, 但是会重新去排队,而排队之后选择谁是不确定的。
1.4 获取当前线程
这个方法我们已经很熟悉了,下面看一个例子:
public static void main(String[] args) {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName());
}
运行结果:
当前线程为主线程。
1.5 休眠当前线程
休眠线程有两种实现:
- 使用 sleep 休眠
- 使用 TimeUnit 休眠
1.5.1 使用 sleep 休眠
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(60 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("接受到了线程终止的通知");
}
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("终止子线程");
thread.interrupt();
}
运行结果:
1.5.2 使用 TimeUnit 休眠
TimeUnit.DAYS.sleep(1);//天
TimeUnit.HOURS.sleep(1);//⼩时
TimeUnit.MINUTES.sleep(1);//分
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);//毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1000);//微妙
TimeUnit.NANOSECONDS.sleep(1000);//纳秒
下面看看源码:
可以看到 TimeUnit 底层也是通过 sleep 实现的。
2.线程状态
2.1 所有的线程状态
for (Thread.State item : Thread.State.values()) {
System.out.println(item);
}
可以看到总共有六种状态:
- NEW(新建): 线程被创建,但是还未启动(start)
- RUNNABLE(运行): 可工作的.,又可以分成正在工作中和即将开始工作
- BLOCKED(阻塞): 如果遇到锁,线程就会变为阻塞状态,等待另一个线程释放锁
- WAITING(等待): 无限期等待
- TIMED_WAITING(超时等待): 有明确结束时间的等待状态
- TERMINATED(终止): 线程结束完成
2.2 线程状态转变
这个图看着挺复杂,下面用一个例子加以解释:
刚把李四、王五找来,还是给他们在安排任务,没让他们行动起来,就是 NEW 状态;
当李四、王五开始去窗口排队,等待服务,就进入到 RUNNABLE 状态。该状态并不表示已经被银行工作⼈员开始接待,排在队伍中也是属于该状态,即可被服务的状态,是否开始服务,则看调度器的调度。
当李四、王五因为⼀些事情需要去忙,例如需要填写信息、回家取证件、发呆⼀会等时,进入 BLOCKED、WATING、TIMED_WAITING 状态。
如果李四、王五已经忙完,为 TERMINATED 状态。
观察线程状态的转换:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println("线程状态2:" + t.getState());
});
System.out.println("线程状态1:" + thread.getState());
thread.start();
Thread.sleep(500);
System.out.println("线程状态3:" + thread.getState());
}
运行结果:
更多线程状态转换的示例:https://juejin.cn/post/7065856076737937438