【Java学习】认识异常【详解篇17】

认识异常

初识异常

我们曾经的代码中已经接触了一些 “异常” 了. 例如:
除以 0代码示例:

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10/0;
        System.out.println(a);
    }
}

运行结果:这就是异常
image-20210927234715101
数组下标越界

public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[3]);//越界
    }

image-20210928110451173

访问 null 对象

public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1, 2, 3};
        array=null;
        System.out.println(array[2]);
    }

image-20210928110943684

什么是异常?

所谓异常指的就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制.

关键字 “运行时”

有些错误是这样的, 例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出

错, 这是 “编译期” 出错.

而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.

异常的种类有很多, 不同种类的异常具有不同的含义, 也有不同的处理方式。

防御式编程

  • 错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 我们有两种主要的方式:
  • LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查。
  • EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理。
  • 异常的核心思想就是 EAFP。

异常的好处

例如, 用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程

LBYL 风格的代码(不使用异常)

每做一步都检查一次是否出现错误,如果出现错误后面的就不进入下一步了,如果没错就继续!

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();每做一步都检查一次是否出现错误,如果出现错误后面的就不进入下一步了,如果没错就继续!
if (!ret) {
 处理登陆游戏错误;
    return; }
ret = 开始匹配();每做一步都检查一次是否出现错误,如果出现错误后面的就不进入下一步了,如果没错就继续!
if (!ret) {
 处理匹配错误;
    return; }
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
 处理游戏确认错误;
    return; }
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
    处理选择英雄错误;
    return; }
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
 处理载入游戏错误;
    return; }
......

EAFP 风格的代码(使用异常)

try {
    登陆游戏();
    开始匹配();
    游戏确认();
    选择英雄();
    载入游戏画面();
   ...
} catch (登陆游戏异常) {
    处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
 处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
 处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
 处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
 处理载入游戏画面异常; }
......

对比两种不同风格的代码, 我们可以发现,

  • 第一种方式(LBYL 风格的代码:不使用异常), 正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱;
  • 第二种方式(EAFP 风格的代码:使用异常)正常流程和错误流程是分离开的, 更容易理解代码。

异常的基本用法

捕获异常

基本语法

Java处理异常的语法:try{} catch(){}

try{
         //try代码块里面存放的是可能出现的异常的代码(语句)
}catch(){//catch是有参数的,参数的是:异常的类型和通过类型定义的变量(异常对象)
         //catch代码块里面放的是出现异常后的处理行为,也就是捕获try当中可能出现的异常,catch能不能捕获到,取决于你的参数是不是需要捕获的异常
         //catch也可以捕获多个异常
}
finally {
 异常的出口
}

image-20210928113913121

但是如果想要hello被执行该如何处理呢?这时就可以使用try catch()异常了。

在try块当中放可能会出现异常的代码,在catch块当中捕获try当中可能出现的异常,把异常的类型和通过它定义的变量写到括号里。然后在catch块中给出提示。

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array={1,2,3};
        try{
            System.out.println(array[4]);
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println("捕获到了数组越界异常");
        }
        System.out.println("hello");
    }
}

打印结果:当捕获了可能会出现异常的代码之后,后面的代码就可以继续执行了。image-20210928114608720

关于调用栈

方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈。(也就是变量e的作用,看图吧)

image-20210928115207744

处理异常和不处理异常的区别?

image-20210928120543448

用try catch处理异常需要注意的问题:

1️⃣catch块当中,一定要捕获相应的异常,如果程序抛出的异常在catch块当中不能被捕获,那么就会交给JVM处理。

2️⃣可以通过catch捕获多个异常。

image-20210928122930013

3️⃣不建议直接捕获Exception 异常。

由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.
备注: catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.
如刚才的代码, NullPointerException和ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类, 因此都能被捕获到.
因为Exception异常是所有运行时异常的父类,如果先捕获它后面的捕获的异常就都失效了,后捕获没影响,所以如果要捕获Exception异常,后面就不用再捕获其他异常了,但是不能为了省事就全部直接捕获Exception 异常,因为我们不知道具体是哪个异常,所以不建议直接捕获Exception 异常。

如图:

image-20210928123520764

4️⃣也可以通过竖线|,捕获多个异常,但一般不这样写。

image-20210928124325957

5️⃣finally 表示最后的善后工作, 例如释放资源,不管代码是否抛出异常,finally块里面的代码一定会被执行到。保证最终一定会执行到 Scanner 的 close 方法.

证明(1)

  public static void main(String[] args) {
        int[] array={1,2,3};
        try{
            System.out.println(array[4]);
        } catch (NullPointerException  e){
            e.printStackTrace();//这句的意思是打印栈的追踪信息,它打印之后放的位置并不是固定的
            System.out.println("捕获到了空指针异常");
        }  catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("捕获到了数组越界异常");
        }finally {
            System.out.println("finally块的代码肯定会被执行,所以经常做一些善后工作,比如关闭资源");
        }
        System.out.println("hello");
    }

打印结果:

image-20210928172453377

证明(2)

  public static int func1(){//定义一个func1方法(函数)
        int[] array={1,2,3};
        try{
            System.out.println(array[4]);
            return 1;
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException  e){
            e.printStackTrace();//这句的意思是打印栈的追踪信息,它打印之后放的位置并不是固定的
            System.out.println("捕获到了数组越界异常");
            return 3;
        }finally {
            return 2;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(func1());//调用func1函数,并打印
    }

打印结果:

image-20210928173416849

注意:

finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果

finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.

一般不建议在 fifinally 中写 return (被编译器当做一个警告).

6️⃣不建议在finally当中出现return语句。

7️⃣关闭资源的代码示例:

  public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        try{
            int n=scanner.nextInt();
            System.out.println(10/n);
        }catch (ArithmeticException e){//抛出一个算数异常
            e.printStackTrace();
        }finally {
            scanner.close();//关闭资源
        }
    }

打印结果:image-20210928174425084

使用 try 负责回收资源

刚才的代码可以有一种等价写法, 将 Scanner 对象在 try 的 ( ) 中创建, 就能保证在 try 执行完毕后自动调用 Scanner的 close 方法.

  try(Scanner scanner=new Scanner(System.in)){
            int n=scanner.nextInt();
            System.out.println(10/n);
        }catch (ArithmeticException e){//抛出一个算数异常
            e.printStackTrace();
        }
//打印结果同上

8️⃣ 如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递

 public static void func2() {
        int[] arr={1,2,3};
        System.out.println(arr[100]);//数组越界
    }
    public static void main(String[] args) {
        try{
            func2();//在main方法中处理异常
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }

打印结果:image-20210928175551326

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的).

 public static void func2() {
        int[] arr={1,2,3};
        System.out.println(arr[100]);//数组越界
    }
    public static void main(String[] args) {
        func2();
        System.out.println("after try catch");
    }

image-20210928175916531

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println(“after try catch”),这一行。

异常处理流程

程序先执行 try 中的代码

如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.

如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码

如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.

无论是否找到匹配的异常类型, fifinally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).

如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.

一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止

抛出异常

除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 程序猿也可以手动抛出某个异常. 使用 throw 关键字完成这个操作.

代码示例1:

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 抛出异常:throw:一般抛出某个你想抛出的异常(有时也会抛出一个你自定义的异常)
         */
        int x=0;
        if(x==0){
            throw  new UnsupportedOperationException("x==0");//抛出不被支持的操作异常
            //抛出去给了JVM
        }
//打印结果:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: x==0
	at TestDemo1.main(TestDemo1.java:17)

Process finished with exit code 1

代码示例2:

public static void main(String[] args) { 
 System.out.println(divide(10, 0)); 
} 
public static int divide(int x, int y) { 
 if (y == 0) { 
 throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常"); 
 } 
 return x / y; 
} 
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: 抛出除 0 异常
 at demo02.Test.divide(Test.java:14) 
 at demo02.Test.main(Test.java:9) 
在这个代码中, 我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息.

异常说明

我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常.

我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常.

代码示例

 //为了让方法的调用者知道这个类会抛出异常,一般情况下,会给这个方法声明异常,这样的话,方法的调用者在调用这个方法的时候看到它声明的异常,它就可以在main方法中使用try catch()处理(捕获)异常了
    public static int divide(int x, int y) throws ArithmeticException{//声明异常
        if (y == 0) {
            throw new ArithmeticException("y==0");//抛出异常
        }
        return x / y;
    }
    public static void main(String[] args) {
        try{
            int ret=divide(20,0);
            System.out.println(ret);
        }catch (ArithmeticException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("呵呵");
        }
        System.out.println("继续执行");
    }

打印结果:image-20210928220122257

关于异常的处理方式

异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.

对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果

对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿

对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.

在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快

速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息

Java异常体系

异常到底有多少种?

想了解这个问题,需要了解异常的体系!!

在java当中所看到的异常其实就是它对应的一个类。

如第一个代码示例中所出现的算术异常,查看的帮助手册可知:image-20210927235721470

Java 内置了丰富的异常体系, 用来表示不同情况下的异常.

下图表示 Java 内置的异常类之间的继承关系:

image-20210928221643525

顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, Error 和 Exception

其中 Error 指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误. 应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现,

除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.

Exception 是我们程序猿所使用的异常类的父类.

其中 Exception 有一个子类称为 RuntimeException , 这里面又派生出很多我们常见的异常类

NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等.

Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查

异常

如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理.

以前在克隆的时候,我们见过受查异常,下面给出克隆相关受查异常的代码示例1:

class Person implements Cloneable{//想要克隆就需要实现Cloneable的接口,并且重写克隆方法
    @Override//重写克隆方法
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 受查异常:需要在运行之前就将它给处理完(捕获)
         */
        Person person=new Person();
        try {
            Person person1=(Person) person.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

代码示例2:文件相关的受查异常的代码示例

public static void main(String[] args) { 
 System.out.println(readFile()); 
} 
public static String readFile() { 
 // 尝试打开文件, 并读其中的一行. 
 File file = new File("d:/test.txt"); 
 // 使用文件对象构造 Scanner 对象. 
 Scanner sc = new Scanner(file); 
 return sc.nextLine(); 
} 
// 编译出错
Error:(13, 22) java: 未报告的异常错误java.io.FileNotFoundException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

查看 Scanner 的构造方法可以发现, 存在 FileNotFoundException 这样的异常说明

public Scanner(File source) throws FileNotFoundException { 
 ... 
}

如 FileNotFoundException 这样的异常就是受查异常. 如果不显式处理, 编译无法通过.

显式处理的方式有两种:

a) 使用 try catch 包裹起来


public static void main(String[] args) { 
 System.out.println(readFile()); 
} 
public static String readFile() { 
 File file = new File("d:/test.txt"); 
 Scanner sc = null; 
 try { 
 sc = new Scanner(file); 
 } catch (FileNotFoundException e) { 
 e.printStackTrace(); 
 } 
 return sc.nextLine(); 
} 

b) 在方法上加上异常说明, 相当于将处理动作交给上级调用者

public static void main(String[] args) { 
 try { 
 System.out.println(readFile()); 
 } catch (FileNotFoundException e) { 
 e.printStackTrace(); 
 } 
} 
public static String readFile() throws FileNotFoundException { 
 File file = new File("d:/test.txt"); 
 Scanner sc = new Scanner(file); 
 return sc.nextLine();

自定义异常类

代码示例1:认识自定义异常类

/**
 * 自定义异常就是定义属于自己的异常,可以参考库里面的异常的源码进行自定义
 * 注意:
 * 1、一定要继承一个父类
 */
class MyException extends Exception{
    //可以提供两个构造方法,一个带有一个参数的,一个带有两个参数的
    public MyException() {//带有一个参数的构造方法
        super();
    }
    public MyException(String message) {//带有两个参数的构造方法
        super(message);
    }
}
public class TestDemo2 {
    //自定义异常定义好后如何用呢?
    public static void func(int x) throws MyException{//声明异常
        if(x==10){
            throw new MyException("x==10");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //调用func
        try{//try当中放可能存在的异常
            func(10);//调用func,假设传个10

        }catch(MyException e){//catch当中放你要捕获的异常
            e.printStackTrace();
        }
        //此时就自定义了一个异常
    }
}

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.

代码示例2:实现一个用户登陆功能,(不用异常的).

public class TestDemo3 {
    private static String userName = "admin";
    private static String password = "123456";
    public static void main(String[] args) {   
            login("admin", "123456");     
        }   
    public static void login(String userName, String password)  {
        if (!TestDemo3.userName.equals(userName)) {
             // TODO 处理用户名错误
        }
        if (!TestDemo3.password.equals(password)) {
           // TODO 处理密码错误
        }
        System.out.println("登陆成功");
    }
}

此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.

代码示例3:实现一个用户登陆功能,(用异常的).

//自定义两个类
class UserException extends Exception {
    public UserException(String message) {
        super(message);
    }
}
class PasswordException extends Exception {
    public PasswordException(String message) {
        super(message);
    }
}

此时我们的 login 代码可以改成

public class TestDemo3 {
    private static String userName = "admin";
    private static String password = "123456";
    public static void main(String[] args) {
        try {
            login("admin", "123456");
        } catch (UserException userError) {
            userError.printStackTrace();
        } catch (PasswordException passwordError) {
            passwordError.printStackTrace();
        }
    }
    public static void login(String userName, String password) throws UserException,
            PasswordException {
        if (!TestDemo3.userName.equals(userName)) {
            throw new UserException("用户名错误");
        }
        if (!TestDemo3.password.equals(password)) {
            throw new PasswordException("密码错误");
        }
        System.out.println("登陆成功");
    }
}
//打印结果:
登陆成功

注意事项

  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException,不过自定义异常最好继承于Exception ,这样的好处是,它必须去处理这个异常。(即必须使用try catch())
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常.
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.
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