Android - 一种新奇的冷启动速度优化思路(Fragment极度懒加载 + Layout子线程预加载)

文章讲述了在Android应用中如何高效管理Fragment,包括ViewPager的监听和Fragment的动态替换,以及针对复杂布局的预加载策略,如使用AsyncInflateManager进行异步视图加载以提高性能。还提到了面试中可能涉及的Android开发相关问题和资源整理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

super(fm);
mFragmentList = fragmentList;
mCount = fragmentList.size();
mPageTitleList = pageTitleList;
}

@Override
public Fragment getItem(int position) {
return mFragmentList.get(position);
}

@Override
public CharSequence getPageTitle(int position) {
return mPageTitleList.get(position);
}

@Override
public int getCount() {
return mCount;
}

@Override
public long getItemId(int position) {
//这个地方的重写非常关键,super中是返回position,
//如果不重写,还是会继续找到FragmentManager中缓存的Fragment
return mFragmentList.get(position).hashCode();
}

@Override
public int getItemPosition(@NonNull Object object) {
//不在数据集合里面的话,return POSITION_NONE,进行item的重建
int index = mFragmentList.indexOf(object);
if (index == -1) {
return POSITION_NONE;
} else {
return mFragmentList.indexOf(object);
}
}

void refreshFragments(ArrayList fragmentList) {
mFragmentList = fragmentList;
notifyDataSetChanged();
}
}

其他的相关代码:

(1)实现ViewPager.OnPageChangeListener,来监控ViewPager的滑动状态,才可以在滑动到下一个tab的时候进行Fragment替换的操作,其中mDefaultTab是我们通过接口返回的当前启动展示的tab序号

@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
}

@Override
public void onPageSelected(int position) {
mCurrentSelectedTab = position;
}

@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
if (!hasReplacedAllEmptyFragments && mCurrentSelectedTab != mDefaultTab && state == 0) {
//当满足: 1. 没有全部替换完 2. 当前tab不是初始化的默认tab(默认tab不会用空的Fragment去替换) 3. 滑动结束了,即state = 0
replaceEmptyFragmentsIfNeed(mCurrentSelectedTab);
}
}

备注:

onPageScrollStateChanged接滑动的状态值。一共有三个取值:

0:什么都没做
1:开始滑动
2:滑动结束

一次引起页面切换的滑动,state的顺序分别是: 1  ->  2  ->  0

2)进行Fragment的替换,这里因为我们的tab数量是可能根据全局config信息而改变的,所以这个地方写的稍微纠结了一些。

/**

  • 如果全部替换完了,直接return
  • 替换过程:
    1. 找到当前空的tab在mEmptyFragmentList 中的实际下标
  • @param tabId 要替换的tab的tabId - (当前空的Fragment在adapter数据列表mFragmentList的下标)
    */
    private void replaceEmptyFragmentsIfNeed(int tabId) {
    if (hasReplacedAllEmptyFragments) {
    return;
    }
    int tabRealIndex = mEmptyFragmentList.indexOf(mFragmentList.get(tabId)); //找到当前的空Fragment在 mEmptyFragmentList 是第几个
    if (tabRealIndex > -1) {
    if (Collections.replaceAll(mFragmentList, mEmptyFragmentList.get(tabRealIndex), mDataFragmentList.get(tabRealIndex))) {
    mTabsAdapter.refreshFragments(mFragmentList); //将mFragmentList中的相应empty fragment替换完成之后刷新数据
    boolean hasAllReplaced = true;
    for (Fragment fragment : mFragmentList) {
    if (fragment instanceof EmptyPlaceHolderFragment) {
    hasAllReplaced = false;
    break;
    }
    }
    if (hasAllReplaced) {
    mEmptyFragmentList.clear(); //全部替换完成的话,释放引用
    }
    hasReplacedAllEmptyFragments = hasAllReplaced;
    }
    }
    }

六、神奇的的预加载(预加载View,而不是data)

Android在启动过程中可能涉及到的一些View的预加载方案:

  1. WebView提前创建好,因为webview创建的耗时较长,如果首屏有h5的页面,可以提前创建好。
  2. Application的onCreate时,就可以开始在子线程中进行后面要用到的Layout的inflate工作了,最先想到的应该是官方提供的AsyncLayoutInflater
  3. 填充View的数据的预加载,今天的内容不涉及这一项

6.1 需要预加载什么

直接看图,这个是首页四个子Tab Fragment的基类的layout,因为某些东西设计的不合理,导致层级是非常的深,直接导致了首页上的三个tab加上FeedMainFragment自身,光将这个View inflate出来的时间就非常长。因此我们考虑在子线程中提前inflate layout

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

6.2 修改AsyncLayoutInflater

官方提供了一个类,可以来进行异步的inflate,但是有两个缺点:

  1. 每次都要现场new一个出来
  2. 异步加载的view只能通过callback回调才能获得(死穴)

因此决定自己封装一个AsyncInflateManager,内部使用线程池,且对于inflate完成的View有一套缓存机制。而其中最核心的LayoutInflater则直接copy出来就好。

先看AsyncInflateManager的实现,这里我直接将代码copy进来,而不是截图了,这样你们如果想用其中部分东西,可以直接copy:

/**

  • @author zoutao
  • 用来提供子线程inflate view的功能,避免某个view层级太深太复杂,主线程inflate会耗时很长,
  • 实就是对 AsyncLayoutInflater进行了抽取和封装
    */
    public class AsyncInflateManager {
    private static AsyncInflateManager sInstance;
    private ConcurrentHashMap<String, AsyncInflateItem> mInflateMap; //保存inflateKey以及InflateItem,里面包含所有要进行inflate的任务
    private ConcurrentHashMap<String, CountDownLatch> mInflateLatchMap;
    private ExecutorService mThreadPool; //用来进行inflate工作的线程池

private AsyncInflateManager() {
mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(4, 4, 0, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque());
mInflateMap = new ConcurrentHashMap<>();
mInflateLatchMap = new ConcurrentHashMap<>();
}

public static AsyncInflateManager getInstance() {
单例
}

/**

  • 用来获得异步inflate出来的view
  • @param context
  • @param layoutResId 需要拿的layoutId
  • @param parent container
  • @param inflateKey 每一个View会对应一个inflateKey,因为可能许多地方用的同一个 layout,但是需要inflate多个,用InflateKey进行区分
  • @param inflater 外部传进来的inflater,外面如果有inflater,传进来,用来进行可能的SyncInflate,
  • @return 最后inflate出来的view
    */
    @UiThread
    @NonNull
    public View getInflatedView(Context context, int layoutResId, @Nullable ViewGroup parent, String inflateKey, @NonNull LayoutInflater inflater) {
    if (!TextUtils.isEmpty(inflateKey) && mInflateMap.containsKey(inflateKey)) {
    AsyncInflateItem item = mInflateMap.get(inflateKey);
    CountDownLatch latch = mInflateLatchMap.get(inflateKey);
    if (item != null) {
    View resultView = item.inflatedView;
    if (resultView != null) {
    //拿到了view直接返回
    removeInflateKey(inflateKey);
    replaceContextForView(resultView, context);
    return resultView;
    }

if (item.isInflating() && latch != null) {
//没拿到view,但是在inflate中,等待返回
try {
latch.wait();
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TAG, e.getMessage(), e);
}
removeInflateKey(inflateKey);
if (resultView != null) {
replaceContextForView(resultView, context);
return resultView;
}

}
//如果还没开始inflate,则设置为false,UI线程进行inflate
item.setCancelled(true);
}
}
//拿异步inflate的View失败,UI线程inflate
return inflater.inflate(layoutResId, parent, false);
}

/**

  • inflater初始化时是传进来的application,inflate出来的view的context没法用来startActivity,
  • 因此用MutableContextWrapper进行包装,后续进行替换
    */
    private void replaceContextForView(View inflatedView, Context context) {
    if (inflatedView == null || context == null) {
    return;
    }
    Context cxt = inflatedView.getContext();
    if (cxt instanceof MutableContextWrapper) {
    ((MutableContextWrapper) cxt).setBaseContext(context);
    }
    }

@UiThread
private void asyncInflate(Context context, AsyncInflateItem item) {
if (item == null || item.layoutResId == 0 || mInflateMap.containsKey(item.inflateKey) || item.isCancelled() || item.isInflating()) {
return;
}
onAsyncInflateReady(item);
inflateWithThreadPool(context, item);
}

private void onAsyncInflateReady(AsyncInflateItem item) {

}

private void onAsyncInflateStart(AsyncInflateItem item) {

}

private void onAsyncInflateEnd(AsyncInflateItem item, boolean success) {
item.setInflating(false);
CountDownLatch latch = mInflateLatchMap.get(item.inflateKey);
if (latch != null) {
//释放锁
latch.countDown();
}

}

private void removeInflateKey(String inflateKey) {

}

private void inflateWithThreadPool(Context context, AsyncInflateItem item) {
mThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!item.isInflating() && !item.isCancelled()) {
try {
onAsyncInflateStart(item);
item.inflatedView = new BasicInflater(context).inflate(item.layoutResId, item.parent, false);
onAsyncInflateEnd(item, true);
} catch (RuntimeException e) {
Log.e(TAG, “Failed to inflate resource in the background! Retrying on the UI thread”, e);
onAsyncInflateEnd(item, false);
}
}
}
});
}

/**

  • copy from AsyncLayoutInflater - actual inflater
    */
    private static class BasicInflater extends LayoutInflater {
    private static final String[] sClassPrefixList = new String[]{“android.widget.”, “android.webkit.”, “android.app.”};

BasicInflater(Context context) {
super(context);
}

public LayoutInflater cloneInContext(Context newContext) {
return new BasicInflater(newContext);
}

protected View onCreateView(String name, AttributeSet attrs) throws ClassNotFoundException {
for (String prefix : sClassPrefixList) {
try {

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

img
img

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V:vip204888 备注Android获取(资料价值较高,非无偿)
img

最后

针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。

image

8 备注Android获取(资料价值较高,非无偿)**
[外链图片转存中…(img-MikqD6N6-1711535988492)]

最后

针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。

[外链图片转存中…(img-jgcdV0io-1711535988493)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

  • 14
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值